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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》PTR非主流技能测试解析

时间:2022-01-27 20:57:29

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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》PTR非主流技能测试解析

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》PTR非主流技能测试解析,《暗黑破坏神3 夺魂之镰》中加入了一个全新的职业“十字军”,将拥有全新的地图供玩家去探索,也有很多新怪兽等你去挑战。跟随小编一起来看下本作PTR非主流技能测试解析。

《暗黑破坏神3夺魂之镰》PTR非主流技能测试解析

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中很多玩家都对PTR进行过测试,下面要跟大家介绍是玩家对那些关注度比较少的技能,或者宝石效果,或者冷门打法之类的测试,感兴趣的玩家一起来看看吧。

1.先说箭塔,我主要专注于冰塔的实用效果,这里就简单说下冰塔我自测的情况。

我采用的技能是冰集束冰多重冰元素箭+火导弹塔,这样搭配的好处是,可以换下伏击,上导弹被动,经过冈母10来把测试,平均比不带伏击杀得要快1-2秒。大秘境则因为bug反伤的缘故没办法测试瓶颈层数,但就自己每次到33和34都能余下7分多钟来看,是很值得一战的,况且我的冰伤装还根本不怎么好。

另外再说下冰塔的实战情况,单体测试的时候,杀纲目和导弹差距很小,1秒。但考虑冰塔减速的强大性能,秘境不见得输导弹塔,因为释放冰多重的时候有1个10马的小范围伤害,冰塔扔进怪群可以让怪吃到大量的此类aoe,所以最终我认为这2个塔的伤害应该差不多,唯一区别是带导弹塔可以不带伏击带弹道,让冰集束的导弹也可以享受加成。而带冰塔的话,则根本不用导弹被动可以换成其他自己需要的被动。

2.单手弩双持

武器我是双持,灾枪+塔弩,放弃副手箭筒,原因是单手弩目前bug白字比较高,2是我的冰伤装太差,导致爆伤只有区区270,必须靠副手弩来撑上爆伤400。结果歪打正着,现在用的相当舒服。另外箭塔触发箭塔效果很赞,经常放下1个塔,第二塔cd还没转完就已经触发了塔在地上了。

3.宝石

宝石我带的是宠物石,控制加20%伤石,杀jy+25%伤石。宠物石很好用,我主冰用控制加伤也在常理,但杀jy加伤的石头测试结果很不理想,或许是我个人的习惯问题,我几乎没怎么感觉到那个石头的效果,杀了金怪后面板没提升,屏幕上也没cd提示,而且只要没连续遭遇金怪,那个效果就相当打折扣反正我是不打算用这玩意儿了。

明天测试攻速勾玉,鉴于我的武器不自带攻速,塔手是49%的,我除了点满plg攻速以外,还得附加一根巫异才能达到7档,虽然坚韧大幅度降低,但一方面补了些爆伤,另一方面对我目前的大秘境的体验不会造成太差的影响,因为低层数不会死,高层数哪怕再多些坚韧,春哥出了之后依然容易死。

4.自射流

目前的预想是先靠箭塔升级宝石,宝石大概成型之后,再转自射测试,所以暂无自射的一些结果。

但构想是有的,依靠无限烟雾和春哥效果,达成无伤或者不死。然后再借助高等级自射宝石和连射,扫射类自射技能快速清怪。由于没有高级宝石,自射效果究竟有几折还无法得知。理论上只要伤害跟得上,就肯定可以在秒杀层里面走的比箭塔远(但脑补来看伤害比较堪忧,期待blz再次提升自射技能伤害)

还是简单说下结论吧:盲信头,控制腰,勾魂玉,箭塔弩等等等等~~这类特效可以由塔和宝宝触发,这样的话以前那些没用的装备或许有了翻身的价值,这个大家可以自己想些趣味组合来测试。比如高%比的盲头带控制腰搭配出来的强控,再来个什么盲掉对手就%比概率出捏法雷姆球的手腕(黄血球手腕)

我测试了下箭塔触发盲头,效果很好,高攻速下测试的金怪群几乎原地没怎么动就死了,另外控制腰的盲对金怪无效,但盲头的盲则有效也算奇葩就是了。

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析

前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。

现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!

是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?

要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。

我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。

双手武器

攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。

双手剑

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:

2072-2733 伤害。

每秒攻击 1.15 次

每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。

双手钉锤

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:

2448 - 2896 伤害,

每秒攻击 1 次,

每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。

双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:

10% 伤害,

1125 基础属性,

插孔。

单手武器+副手组合

最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。

匕首

没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:

1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,

法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,

每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。

钉锤

没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:

1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。

法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。

每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。

于是我们现在可以准备对比双手武器了。

单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:

10% 伤害,

750 基础属性,

插孔。

再加上副手上的 4 个主属性。

750 基础属性,

10% 暴击率,

15% 技能伤害,

8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。

结果

你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。

但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。

因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。

解决方法

夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。

另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。

最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。

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