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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》地狱火护符技能漏洞解析

时间:2020-05-24 10:22:33

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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》地狱火护符技能漏洞解析

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》地狱火护符技能漏洞解析,近日《暗黑破坏神3 夺魂之镰》游戏中一直被人诟病的地狱火护符开启多个被动技能的漏洞被修复了,因很多玩家对这个漏洞很好奇,今天小编在此为大家讲解下,希望大家喜欢!

《暗黑破坏神3夺魂之镰》地狱火护符技能漏洞解析

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》在今天服务器更新了最新的2.3.0a补丁,一直被诟病的地狱火护符开启多个被动技能的漏洞也终于被修复了,但是许多玩家不知道这个漏洞是由什么原因引起的,接下来小编就为大家讲解下,一起来看看吧!

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》地狱火护符被动技能的漏洞是什么原因引起的?

随着2.3.0补丁的上线,玩家们发现了一种机制,通过一系列的步骤可以让玩家使用地狱火护符获得超过一种被动技能。这并不是设计的初衷,虽然在一些情况下可能会意外的发现这个机制,但仍有一些玩家继续反复的利用这项机制来获得不公平的优势以超越其他玩家。

当我们发现这项漏洞并查明背后导致其的问题时,我们立即为PC平台开启了修复工作。这分两步进行,其中一个问题的解决需要用补丁执行。先前的在线修复在9月11日晚部署,它对游戏做出了下列改动:

如果一个角色开启过多的被动技能时会报错加入了一项检查并清除其余的被动技能。严格来说这项修复依然会让这个漏洞运行,但在一段很短的时间内它是没办法再使用或运行了。最终2.3.0a补丁对此项漏洞进行了完整修复,并在今早在全球各区域上线。

此外,我们观察了这个漏洞的复杂性与影响,并就不同情况来对有此行为的账号进行处理。

处罚会是以下三种情况之一:

被发现不断使用这项漏洞的账号永久封停。这也包括那些活跃传播漏洞使用方法的用户。

被发现用这项漏洞来获益,但并不是一直使用的,采用警告处理。

被发现意外使用这项漏洞的账号不会受到处罚。

无论账号是否永久封停,只要被发现使用富余的被动技能的账号其游戏进度都会从天梯榜单中移除。

通过上述描述我们可以得知其实这是官方自己设计过程中出现的漏洞造成的,而有很多玩家利用这个漏洞获取利益则比较悲催了,严重的可能会受到永久封停。

以上就是关于本次地狱火护符被动技能的漏洞的详细说明了,希望各位玩家看完能够明白,另外小编建议大家尽量不要去钻这些漏洞,可能一时会有不错的利益,但是惩罚迟早到来。

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析

前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。

现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!

是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?

要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。

我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。

双手武器

攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。

双手剑

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:

2072-2733 伤害。

每秒攻击 1.15 次

每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。

双手钉锤

在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:

2448 - 2896 伤害,

每秒攻击 1 次,

每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。

双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:

10% 伤害,

1125 基础属性,

插孔。

单手武器+副手组合

最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。

匕首

没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:

1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,

法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,

每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。

钉锤

没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:

1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。

法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。

每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。

于是我们现在可以准备对比双手武器了。

单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:

10% 伤害,

750 基础属性,

插孔。

再加上副手上的 4 个主属性。

750 基础属性,

10% 暴击率,

15% 技能伤害,

8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。

结果

你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。

但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。

因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。

解决方法

夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。

另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。

最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。

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