在前进的道路上成长,偶尔要学会逃避现实,即便输了也不要放在心上,重来几次就会变得更强大..这是一段关于“别人”的人生故事。中文名:人生RPG 外文名:Life Game游戏平台:ios版本:1.3.0游戏类型:休闲益智游戏大小:39.60MB更新时间:/7/11开发商:ATP co., ltd.下载平台:同步推,同步助手固件要求:需要 iOS 6.0 或更高版本。...
1《名为人生的RPG》通关心得
《名为人生的RPG》在游戏过程中死了无数次后终于通关了,最后的结局也引人深思啊,下面带来游戏通关心得,希望对大家有所帮助。
首先愤怒和傲慢是必须的
慢慢死上十次,逐渐就能存活了,一百多部,三百多,五百多,七百多,
七百多那阵子差不多该丧偶了。真心心塞,攻防减去、五十
最强是 努力 请努力刷它等级吧。每级攻防血各加一点看起来不多,可我现在已经42级了,全属性加42,傲慢4级加32攻击减20防御,估计到10级加90攻击减50防御,遇见秒不掉的就惨了,尤其到700步以后丧偶减50攻击50防御,愤怒也是减防御的,到时候一碰就死。
其次初期总督不错
感觉还可以,不会在想通关第二遍orz
2极品飞车12 解决记忆体内存不能为read的问题
极品飞车12 PC版游戏专题
下载这个工具后执行
直接点修复按钮
马上就能修复记忆体不能为read的问题!!
可以解决0x000000记忆体暂存不能为Read之类的问题!
程式是繁体的所以各位可能会看到乱码
不过没关系因为按钮只有一个!
看板上很多人都有这个问题,
马上就找出来分享~
绝对好用啊!!!
(其他游戏也适用)
如果附件沒辦法下載可以到這裡下載:
★请各位先做Windows XP安全性更新的动作,把你的系统更新到最新状态,
然后使用的安装档最好是完整光碟破解版,也就是Fallout 3 - RELOADED版本安装,
避免使用高压缩版硬盘版等等...便能有效解决。
3《钢铁雄心3》关于自定义军团名卡死的解决方法
4辐射:新维加斯 手把手教你成长为真正的废土游侠,角色速成攻略
本来想等汉化出来后再写这个的,不过病假快休完了汉化也没出,索性不等了。。
本攻略与其说是攻略倒不如说是为新手写的上手流程,目的比较简单,尽可能快的去拿到较强的武器,较好的护甲,去维加斯刷钱等等。。。参照该流程进行游戏很可能会导致玩家丧失初期开荒的乐趣,请大家慎重参考。
开局没啥好说的,把goodspring翻个底朝天就是,天朝训练手册不要落掉。。。然后就是游戏标准教程,做完教程玩家可以rebulid角色,本人练得是近战角色。需要说明的是,练近战绝不是因为在维加斯近战有多强,个人感觉近战的表现要稍弱于枪械(小枪,大枪,能量)且成型很后期。而且近战角色对属性点(力量、感知、耐力、智力、灵巧、幸运),技能点(近战、拳击、潜行、开锁、科学)都有着相对较高的需求,所以玩近战角色不得不放弃一些很有意思的剧情perk(比如黑寡妇),以换得一些另类的游戏体验。请想练近战的玩家三思。。。
我的小人7围是:
力量5(以后找医生+1,为了Super Slam)
感知5(以后找医生+1,为了Better Criticals)
体质7(为了能让医生加7芯片。。)
魅力1(点数太紧张了,只能牺牲你了)
智力9(新维加斯技能点很紧张,智力9是必须的)
灵巧4(靠perk再加2,以后找医生再+1,为了Slayer)
幸运9(不舍得点9幸运?那就准备在赌场刷一整天的橘子吧)
天赋是:
Bulid to D(相当于多了3点幸运,心疼武器耐久?新维加斯的瓶盖和高斯步枪已经烂大街了)
Good N(对于近战角色这个天赋看似没占什么便宜,不过早期能多5点开锁和科学还是比较方便开局的)
Perk计划:
2 Intense Training(AG)
4 Comprehension
6 Toughness
8 Super Slam
10 Finesse
12 Piercing Strike
14 Toughness
16 Better Criticals
18 Paralyzing Palm
20 Ninja
22 Intense Training(AG)
24 Slayer
特长选的开锁、科学、近战(都是为了方便开局)
难度VH,hardcore模式,好了废话不多说,出发!
5辐射:新维加斯 手把手教你成长为真正的废土游侠,角色速成攻略
本来想等汉化出来后再写这个的,不过病假快休完了汉化也没出,索性不等了。。
本攻略与其说是攻略倒不如说是为新手写的上手流程,目的比较简单,尽可能快的去拿到较强的武器,较好的护甲,去维加斯刷钱等等。。。参照该流程进行游戏很可能会导致玩家丧失初期开荒的乐趣,请大家慎重参考。
开局没啥好说的,把goodspring翻个底朝天就是,天朝训练手册不要落掉。。。然后就是游戏标准教程,做完教程玩家可以rebulid角色,本人练得是近战角色。需要说明的是,练近战绝不是因为在维加斯近战有多强,个人感觉近战的表现要稍弱于枪械(小枪,大枪,能量)且成型很后期。而且近战角色对属性点(力量、感知、耐力、智力、灵巧、幸运),技能点(近战、拳击、潜行、开锁、科学)都有着相对较高的需求,所以玩近战角色不得不放弃一些很有意思的剧情perk(比如黑寡妇),以换得一些另类的游戏体验。请想练近战的玩家三思。。。
我的小人7围是:
力量5(以后找医生+1,为了Super Slam)
感知5(以后找医生+1,为了Better Criticals)
体质7(为了能让医生加7芯片。。)
魅力1(点数太紧张了,只能牺牲你了)
智力9(新维加斯技能点很紧张,智力9是必须的)
灵巧4(靠perk再加2,以后找医生再+1,为了Slayer)
幸运9(不舍得点9幸运?那就准备在赌场刷一整天的橘子吧)
天赋是:
Bulid to D(相当于多了3点幸运,心疼武器耐久?新维加斯的瓶盖和高斯步枪已经烂大街了)
Good N(对于近战角色这个天赋看似没占什么便宜,不过早期能多5点开锁和科学还是比较方便开局的)
Perk计划:
2 Intense Training(AG)
4 Comprehension
6 Toughness
8 Super Slam
10 Finesse
12 Piercing Strike
14 Toughness
16 Better Criticals
18 Paralyzing Palm
20 Ninja
22 Intense Training(AG)
24 Slayer
特长选的开锁、科学、近战(都是为了方便开局)
难度VH,hardcore模式,好了废话不多说,出发!