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核爆rpg手游任务攻略 核爆rpg全攻略

时间:2022-11-06 23:18:45

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核爆rpg手游任务攻略 核爆rpg全攻略

坦克音爆有点过了![石化]这几张图没有的军迷经验,技术再好也P不出这样的图!体现的并不是PS能力,而是想象力,更是一定高度的想象力。

各个图都有很大的亮点

图1:轰6上舰和舰桥插卫星

图2:机头最前面那两个rpg过分了!勇闯天涯挂在外面过分了,飞行员花生米是白带了。

核弹都上了还背个液化气罐!真正的C位是勇闯天涯啤酒瓶[黑线]

图3:机背装舰炮和下方滚动条

图4:不带翅膀的59突破音障这个实在太过分了。想起了有一首歌叫《隐形的翅膀》!

这都是早年间战术穿插留下的病根[捂脸]

#军事# #军事趣科普# #武器装备#

育碧、Steam接连送上白嫖活动,今天轮到Epic了。本周Epic送出的游戏为像素画面的生存管理游戏《庇护所》。这款游戏的背景设定于核爆后末日世界,玩家将作为幸存者,为了家庭,探索世界、收集资源、建设庇护所、击退威胁。作为一款主打生存建造内容的游戏,游戏内的RPG元素,雇佣、交易系统以及宠物和车辆都让游戏的前期游玩过程充满乐趣,但游戏后期几乎没有更多的内容可以让玩家探索,使得游戏耐玩程度稍弱。游戏的免费领取时间为9月9日23:00-9月16日23:00,可前往Epic游戏商店页领取。

#军事#1994 年 12 月,第一次车臣战争,在斯塔罗普罗米斯洛夫斯基公路上, 俄军131旅坦9营的T-72A主战坦克。 RPG-7射手的帽子上还佩戴着苏联帽徽。在对格罗兹尼臭名昭著的新年攻势中,131旅付出了惨重代价。

这批T-72A有着传统的十字识别带。在现代战争中,可能需要保持无线电静默、防止无线电遭到对方窃听或者在无线电被压制、干扰情况下作战,也可能出于其他方面考虑,白色识别带在敌我识别方面依然可以发挥作用。毕竟在核战争的设想中,也有开着M113在通讯断绝的情况下向战场勇敢出击,用烟幕弹给空军指示战术核弹投放目标的训练。[狗头]高科技并不是永远都好用。

苏联留下十款武器,多国至今仍在使用,第一个08年帮了中国大忙

世界很多国家仍在使用的苏联十大热门武器,第一个很多人都不知道,它竟然在汶川地震的救援工作中立下了大功。

苏联曾是世界上军事实力最强大的国家之一,拥有十分雄厚的军事工业,很多苏联研制的武器装备,放到今天都是全球顶尖般的存在,十款武器仍有很多国家使用。第十个是“步枪之王”AK-47,AK-47全称卡拉什尼科夫自动步枪,从1947年面世以来,至少有一千万人倒在了他的枪口之下。

AK-47可以说是世界上最靠谱的步枪之一,结构简单,分解容易,坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能都很优良,唯一的不足就是连续射击时枪口上扬严重。世界上有许多国家仿制或生产过AK-47,是世界上产量最高、适用范围最广和改进类型最多的枪械,包括未经允许的仿制品在内,AK系列步枪总产量超过1亿支。

第九个是莫辛纳甘步枪。莫辛纳甘步枪是第一次世界大战中俄军的主要武器,苏联之后对其进行了改进。在二十世纪几乎每一场战争中,几乎都能看到莫辛纳甘步枪的身影,到第二次世界大战结束,莫辛纳甘步枪生产数量超过1700万支。直到今天,莫辛纳甘步枪仍然可以在民间收藏领域或狩猎用途方面见到踪影。

第八个是苏联的PSS微声手枪。许多国家的特工都装备有微声手枪、常见的微声手枪均在枪管前加装消声器、而苏联PSS微声手枪却独辟蹊径、采用一种独特的消声弹,可微声杀伤近距离内有生目标。直到今天,俄罗斯特工与反恐精英人员仍会使用这款武器。

第七个是大名鼎鼎的图-160战略轰炸机。图-160是一款超音速变后掠翼远程战略轰炸机,是俄罗斯乃至全球范围内最大的战略轰炸机,可以携带巡航导弹、短距攻击导弹、核弹、常规炸弹和鱼雷等多种武器。如今,俄罗斯在图-160的基础上,重新设计出了图-160M战略轰炸机,将俄罗斯远程打击能力、核打击能力推向更高的台阶。

第六个是PPSh-41冲锋枪,又被称为波波沙冲锋枪,这款冲锋枪是第二次世界大战中产量最大的冲锋枪,就连当时的德军都十分热衷于使用这款武器。波波沙冲锋枪枪口初速可以达到每秒488米,射速达到了每分钟900到1000发,可以使用35发子弹的弹夹和71发子弹的弹鼓,它的高射速与大容量会形成猛烈的火力压制。

第五个是T-55主战坦克。T-55主战坦克主炮威力强大,机动性属于上佳,具有在当时堪称革命性的设计,其悬挂系统性能优秀可靠,可以毫不费力地穿山越岭。总的来说,虽然T-55坦克不是什么高科技产物,但是相比欧美第一代主战坦克其综合性能是最好的。T-55主战坦克曾大量装备印度陆军,经改装仍有700多辆在役。

第四个是喀秋莎火箭炮。喀秋莎火箭炮是现代战争火箭炮的鼻祖,拥有造价低廉,生产效率高、杀伤力大、覆盖面广等优点,既可以单射,也可以一次齐射,常用来进行对群体发动的攻击。直到今天,很多国家依然把喀秋莎火箭炮当成是最重要的武器之一。

第三个是捷格加廖夫轻机枪。捷格加廖夫轻机枪1944年定型,由于结构简单,制造便捷,全枪仅有零件65个,非常适合大量生产。在当时,捷格加廖夫轻机枪被认为是大大超前的设计,直到60年代,西方国家才开始开发一种类似的武器系统形式。今天,仍有不少发展中国家在使用捷格加廖夫轻机枪。

第二个就是有名的RPG火箭筒。RPG和AK-47突击步枪同列为20世纪步兵武器之王,上能打直升机,下能炸碉堡,是坦克和直升机的噩梦。因为可靠性高、结构简单、坚实耐用、物美价廉、使用灵活方便、黑市价格便宜,许多第三世界国家,甚至西方国家的军队都广泛使用。

第一个是米-26直升机。米-26是当今世界上仍在服役的最重、最大的直升机。作为一型双发多用途的运输直升机,它除了出色的完成军事任务之外,在民用救援方面的表现也相当出色。汶川地震发生后,米-26被派来抢救我国受灾人民的生命财产安全,贡献巨大。

苏联虽然已经解体很多年,但苏联遗留下来的武器装备、科技成就,仍在影响着这个世界,而继承苏联衣钵的俄罗斯,一直都在为重现苏联的辉煌努力。

“只要你当年是在网吧玩游戏,你就很难躲得开即时战略三巨头。”小光最近总结到。

20多年前,网吧方兴未艾,互联网还远未有普及,我们能玩到的只能是单机游戏和局域网游戏,而局域网游戏的代表正是即时战略类型游戏,简称RTS游戏。

而所谓的“即时战略三巨头”,我想就是代表了当年“老中青”三代的《红色警戒》《帝国时代》和《星际争霸》三个RTS游戏了吧。

【红色警戒】最早的版本《红警95》发布于1996年10月,被后人认为是即时战略游戏的始祖,甚至比很多90后的头条玩家年纪还长些。但很多朋友可能不知道,《红色警戒》其实是另一个更早的游戏《命令与征服》的资料篇,发布时的全称为《命令与征服:红色警戒》。经过《命令与征服:红色警戒之危机任务》和《命令与征服:红色警戒之突发事件》对作品的完善后,“红色警戒”系列在全球范围里获得了巨大的成功,而“红色警戒/Red Alert”这个名字也得以独立于《命令与征服》,成为了Westwood公司独当一面的游戏大IP。

我们接触到红警已经是2000年了,当年在网吧已经没多少人用它来对战,但各种改版、各种MOD仍然非常流行,各种电塔、火焰车、生化武器和核弹满屏飞,让刚学会使用鼠标的我们体验了一把电脑游戏的魅力。至今仍然记得,那时为红警可以创造出那么精细的兵种和建筑,每个兵种和建筑都可以被操控,还都有语音反馈,啧啧称奇。

红警这边刚落幕,【帝国时代】就粉墨登场了。经过《帝国时代》一代的磨练,微软于1999年9月推出了《帝国时代II:帝王世纪》,是当年号称画面最好的即时战略游戏。事实上,《帝国时代II》各种建筑、兵种和地形的精细度确实领先了当年的所有即时战略游戏,可以升级主城的设置、兵种相克、各种族的科技和发展差异是游戏中非常吸引人的要素,特色兵、工程车、市场、奇迹、船战等设定大大提高了游戏的丰富程度。

当年从玩《帝国时代II》开始才有了一点对战的意识,从最开始大家说好发展20分钟后才能开打,到后期尝试初级步兵快攻,塔楼快攻和不升级主城硬拼,逐渐感受到了即时战略的魅力。当年我最喜欢的种族就是中国,科技总研究比其他省钱,意味着可以用更少的资源更早地完成升级,通过科技树的优势征服对手。而一手诸葛弩射速惊人,鲜有克星,轻骑兵+诸葛弩+投石车的组合就可以应对大多数的战斗场合。

设定复杂多变,战斗节奏缓慢,《帝国时代II》慢慢走向了下坡。这时,【星际争霸】接过了即时战略的大旗,成为了当年网吧的霸主,也催生了真正的游戏竞技形态。

这款暴雪公司于1998年11月推出的游戏有多火?据说当年网吧可以没有三角洲、没有仙剑奇侠传、没有英雄无敌III、抢滩登陆战和暴力摩托,但《星际争霸》、IE浏览器和QQ即时通讯工具三大件是必须得安装的。《星际争霸》大大减少了游戏元素的数量,不再像《红色警戒》那么多内容分支、也不再允许玩家有像玩《帝国时代II》那么多的配置(是否允许奇迹、是否允许最高科技等),三个种族的所有战斗力量都是有实际意义的,不存在无用兵种。游戏最大程度突出【种族差异】又充分地保证了【种族平衡】。兵种生产也是各具特色:人族兵是生产建造出来的,神族兵是通过星门召唤来的,而虫族兵是生长发育起来的;各种族的战术风格也非常明显,人族侧重兵种配合,虫族可以满屏开矿,而神族操纵相对省心;兵种相克非常明显:坦克架起后威力惊人但失去了近战能力,圣堂武士可用心灵之术但没有普攻,有时一个隐形的地刺就可以改变颓势,甚至灭掉一方势力...

于是我们也知道了如何学习,从世界高手的对局中取经,研究各种开局、大量练习微操、专门熟悉后期兵种,尝试种偷矿和奇招等等等等。

“ ***Building, construction complete, on hold, canceled, insufficienct fun, low power.”

“***伐伐伐,伐木工。”

“***Good day, commander. Make it happen. All crews reporting. ”

小光模仿完这几句经典台词,又说道,“大概 ,《魔兽争霸III》也出来了吧,但我已不把他归纳为经典的RTS游戏了,因为他更像一个半RPG的游戏。”

#红色警戒#

#帝国时代#

#星际争霸#

#RTS游戏#

#慢品经典老游戏#

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