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手游复仇rpg攻略 复仇rpg任务攻略

时间:2021-06-30 01:22:23

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手游复仇rpg攻略 复仇rpg任务攻略

1枚反坦克导弹打中机枪手竟然没有死,“哒哒哒”又打了起来。重机枪一般用来火力压制和火力支援,火力覆盖那就是炮兵的事了。现代战争固定火力点基本就是靶子,局部小范围冲突狙击手更重要。

二战中德军首次发明出“超越射击”,子弹从英国人的肩胛骨进从手臂穿出。打仗的时候,重机枪就在自己部队的后方射击,为什么打不到自己人呢?

图2看似士兵在漫不经心地射击子弹,其实它旁边有一个人正在用望远镜查看进行弹道修正,士兵也正在“超越射击”。

电影中经常有这样的镜头:战壕内手枪、步枪、冲锋枪、轻机枪、重机枪甚至RPG一起对敌打击,不断喷出的火舌,加上振奋人心的语言:杀啊!为死去的弟兄们报仇!观众看的也是热血沸腾,其实在真实的战争中,完全不是这样的。

在实战中排兵布阵是有战法的,比如机枪阵地是在高处且靠后的位置。因为机枪有高射速、远射程,火力持续久,阻止敌方步兵前进,保护己方步枪和冲锋枪阵地。机枪主要是火力压制和火力支援的作用。重机枪在阵地如何布置,不同地形位置也是不同的,具体要看阵地的地形。

在二战中的阵地战中,步枪控制阵地前200米内的范围,轻机枪控制范围是200-500米,重机枪则是800-2000米以上的距离。重机枪一般在侧翼进行火力支援,要尽量扩大射界,对敌方集团冲锋的步兵形成侧射压制,射程一般在800-2000米区域,和步枪、轻机枪等不会形成干扰。

自己部队的步兵冲锋时,机枪一般在步兵的侧翼进行火力支援,与步兵冲锋路线并不交叉,所以打不到自己人。战前指挥官都会定好步兵的冲锋路线,同时也规定机枪的射界。但是打急眼了自己的步兵跑到机枪前面去了,该怎么办呢?此时机枪手就要“超越射击”。

“超越射击”就是就是纵深散布射,即枪口朝上进行仰射,让子弹像抛石机一样,可以超视距攻击匍匐前进或躲在战壕里面的敌人。最早是德军发明的这一战法,在索姆河战役中采用超越射击第1天,就造成了5-6万人伤亡。

此时的子弹不像炮弹的呼啸声,只有扎进草丛和沙子里的沙沙声,紧接着就是击中人体的噗噗声,和战友的惨叫声,战壕里躲不过从天而降的子弹,就像下雨一般,子弹从肩胛骨穿入从手腕穿出,士兵的心里压力达到了顶点。

重机枪最主要的作用不是对敌军步兵进行直瞄扫射,而是进行火力压制,并且重机枪一般遵守以下规则。

1:重机枪要不断转移阵地,打完1-2个弹带要迅速转移,不然狙击手或者迫击炮等就来了。这样也会形成形成新的交叉火网。

2:多个机枪阵地要配置交叉火力。敌方会根据火力来进行机动。正面机枪阵地位置要靠后,主要延迟敌人的冲锋速度,侧翼重机枪是用来火力压制的,侧翼的机枪阵地往往更重要。

3:重机枪会根据航拍地图、望远镜、人工侦察确定打击的重要目标,如指挥所、炮兵观察哨等。根据地图测算出射击诸元,在观察员的引导下对800—2000米距离的目标射击。

4:在第一梯队稳定阵地后,重机枪班组才会跟进,在新战线上选择阵地、构筑工事,最后进行作战。重机枪班的核心是机枪指挥官,并有一名副手担负着前观、引导射击的任务。而机枪射手根据指令射击即可,并且会快速排除故障。

现在阵地战越来越少了,那时的步兵在一线,轻机枪在二线,重机枪是在最后的。重机枪都会修筑工事,但也要做好随时转移的准备。如果不是集团冲锋,重机枪尽量不开火,避免过早暴露自己引来炮火覆盖,有时也会用轻机枪伪装成重机枪火力,让敌方错误的判断。

综上所述:重机枪担负的战斗任务与步枪、冲锋枪完全不同。重机枪不是近距离的大杀器,它的作用不是近距离的杀伤敌人,那是步枪和冲锋枪干的事,并且重机枪阵地不可能在战场的中央,机枪虽重,但也要转移。美军的重机枪在伊拉克、叙利亚执行任务时,很多都是穿墙拆楼的任务。#谣零零计划##科普有料##点亮好奇心#

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3、战地2042

4、战地2042

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