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大家都知道DNF的100级不远了,最迟12月发布会就能看到相关史诗和团本的主要内容,到国服最迟也不过明年初的事,因为第一梯队中的不少玩家已经7件史诗毕业,黑一点也不过差2~3件普雷首饰没升级,加上金秋版本玩家变强太快,开始影响普雷团本的体验了,重回安图恩副本的献祭玩法,能量慢一点就没牌,而普雷也是如此!野团献祭1个队友可以说很常见。
史派克多此一举引后患,普雷或改版,取消一阶段奖励!
因为玩家伤害太高了!尤其是金秋版本这波全职业大加强,红10毕业之后,如果20S打桩没有500E都自称下水道了,这就导致普雷强拆已成基本要求,别说二阶段翻不到黑瞳石,一阶段的绿队都很慌,要是遇到七彩鹿,打完出来就会发现圣地都快没了。
尤其是10月份,第一梯队大佬95毕业后!献祭一个队都升级到献祭2个队了。
那么普雷又应该改版了!之前是伤害差一点,20S出来后容易献祭红队,如今是伤害太高献祭其它2个队,那么史派克会怎么改呢?比如取消二阶段过图限制,这是个好方法,但一阶段怎么办。
其实这一切都是史派克的多此一举带来的后患!国服更新普雷机制的时候把奖励分为2个阶段。
韩服的普雷二阶段才统计次数和奖励,但史派克却要求两个阶段都需要有通关记录,分别拿奖励!这才造成了玩家们伤害高了之后很容易就献祭的情况,所以普雷或许又要改回去了!
简言之,就是取消一阶段的奖励,5个黑瞳石加入到二阶段的翻牌中,然后两个阶段通关记录加起来2次就行。
这样的话,装备一般的玩家们的压力就很小,因为一阶段基本都能过2次图,就已经保证有牌了,那么甚至会希望红队直接进图能秒普雷。
当然史派克的目的或许本来就是“献祭”,这样装备差的玩家就需要变强!那么金秋礼包和技能宝珠,以及黄金书就不愁没销量了。
总之随着大地权能史诗的毕业,玩家伤害更高了,普雷献祭就很容易,解决这一点最好的方式就是取消一阶段的黑瞳石奖励加到二阶段中,但大家觉得史派克会这么优化吗?
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