DNF:全勤10次普雷已达成,翻牌奖励差异巨大,建议取消金牌设定
以下为内容的具体详情:
目前DNF95版本最顶级的,同时还可用来升级95版本最强武器、首饰、特殊装备的普雷副本,从周年版本上线到目前为止也有近一个月的时间了,在这期间全勤的玩家10次普雷的通关肯定都已经达成,不过普雷的通关次数玩家只要全勤虽然都是一样的,但相反这累积10次翻牌的奖励相比却差异巨大。
目前全勤已经通关10次普雷副本玩家,运气只要不算太差保持中等的情况下,基本都已经可以优先升级出夜雨黑瞳武器了。玩家消耗了近一个月的时间,累积打了10次普雷副本,然后升级出一件普雷毕业装,这一切看似虽然都那么的正常,但玩家可别忘了这只是中等运气的玩家。
对于那些运气差到极点,以及运气好到极点的这两类玩家,翻牌的奖励相比起来可是非常非常的大。其中就比如小宝的剑魂,10次普雷全勤一次都没有拉下,但翻牌的奖励金牌都不知道长什么样子,累积仅获得了170个材料,平均每把稳稳的17个,几乎和保底没什么区别。(而至于上图中为什么是180个材料,别问,问就是去掉了前置任务中提前奖励的那10个材料)。
而相反那些运气好的玩家,已经毕业一件两件普雷装这都是少得,因为小宝在贴吧见到一位玩家,单靠他这个单角色10次的翻牌奖励,不仅毕业了界·武器,还毕业了两件首饰和一件特殊装备,也就是10次翻牌毕业了四件普雷装。相比于小宝剑魂的那170个材料这还让人怎么活?
而造成这种翻牌奖励差异巨大的原因,其实很简单就两个字“金牌(指带有毕业装备的金牌)”;这也是小宝感觉最不公平,最失败,也是最应该取消的一个副本设定。
当然这里并不是“酸”那些运气好的玩家,而是这种带有装备金牌的设定完全就是在减少副本的“寿命”,漩涡副本如此,普雷副本也是如此,你可以增加翻牌材料的数量,但运气好可以直接翻到一件毕业装,这要是围绕着副本去考虑是绝对不被允许的。