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【游戏推荐】我们不生产水 我们只是大自然的搬运工丨《雨纪》

时间:2024-04-30 03:36:03

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【游戏推荐】我们不生产水 我们只是大自然的搬运工丨《雨纪》

情报姬

文丨吆嚯 排版丨泡泡

暑假已经过半,又到了全国各地大雨倾盆的季节,大家是否在这雨水充盈的时节感到潮湿与燥热呢?

今天要介绍的这款游戏,虽然处在被暴雨淹没的城市之中,但其清新的风格与优雅的音乐能在这夏天带给大家一丝清凉。

《雨纪》的故事发生在一个被水淹没的孤城,玩家操作一位沉默无言的女孩从天台开始,一路点亮路灯与石碑来降低城市水位,到达城市的底层,揭开城市背后的故事。

其精美的2D手绘是游戏的亮眼之处,风格略微带有一些东方元素。整体配色选用了冷色调显得清新幽静,配合着游戏的主题,而且手绘的场景彼此联通,构成一个完整的雨之城,整体风格显得文艺、唯美、清新。

解谜是游戏的主要玩法,在游戏中,玩家将扮演一位穿着雨衣的女主角,在被水淹没的城市中,通过吸收或者传递光芒来联通机关、关闭闸口,来令潮水退去,解救这座城市。

(每次拯救世界的都是我)

光点是你在这个世界上唯一能操控的工具,灯罩与石碑是其容器,从本质上来讲,游戏解谜的核心是一个经典的水桶分水问题,由于无论是吸收还是释放光芒都会调用所有的光芒,而且装有光的灯罩将不能再传递,所以玩家在进行每一步操作前都要仔细考虑好,否则容易覆水难收,一步错步步错。

当然游戏不仅仅只是简单的分水问题,吸收与释放光点所需的空间距离将解谜问题立体化,并且随着游戏推进会逐步解锁新的元素(蓝色光点、月亮石碑、灯笼等)可以尝试。

说到这里,就不得不提一下游戏的解谜难度,除去游戏的主要目标,玩家还可以去收集特殊的灯芯,而更为严苛的挑战目标则是把操作次数控制在一定步数之内,由于光点是有限的、不可再生的,而且数量刚好卡在一个合适的点,所以想要完成成就几乎只有唯一的解法,这就使得游戏解谜难度较高,更加适合不断推导不断尝试。(别问了,姬打不出这种操作,滑稽)

《雨纪》中并没有一个完整的剧情,而是通过碎片化的叙述方式呈现了一个隐晦、灰暗的过去,玩家需要从研究员的日志和机器人的口述中去了解城市的当时的状况,将这些片段慢慢串联成一个雨灾降临、人类束手无策的故事,并一步步揭示了主角的身份,原来主角才是造成降雨的罪魁祸首。

另一处值得称道的是游戏中柔美细腻的钢琴声,配合音效中连绵的雨声,营造出清新舒缓的解谜环境,让人在思考中并不会觉得焦躁。

总的来说,这是一款质量上佳、品貌唯美的清新风格解谜游戏,整体的节奏也是舒缓简约,喜欢解谜的玩家不妨来尝试一下,定能在这炎热的夏季带来一丝清凉。

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