写在前面 ↓
骰子是我们经常能看到的小玩意儿,今天我们来做一个模拟掷骰子过程的文字版小游戏,送给幻想编程岛新接触Python的初学者们~
注:本教程基于64位windows系统(鼠标右键点击桌面“此电脑”图标——属性可查看电脑系统版本)、python3.x(pycharm自动安装的版本, 3.0以上)。
文中代码内容所使用的工具是pycharm-community-.3.3,实践中如有碰到问题,可留言提问。
骰子是我们经常能看到的小玩意儿,今天我们来做一个模拟掷骰子过程的文字版小游戏,送给新接触Python的初学者们~
1、导入需要的随机数库
2、创建Die类
骰子属性sides(面数)默认为6面;
定义一个名为roll_die()的方法打印位于(1,骰子面数)之间的随机数;
定义一个名为update()的方法用于更新骰子的面数;
sides_value()方法用于输出当前骰子的面数;
3、在掷完骰子之后还可以继续玩耍
使用while循环,并定义一个标志RHZ=Ture 充当程序的指挥官。
获取输入的值并将其储存在shuru中,再将shuru转化为字符串后储存在x中:
让python创建一个默认的Die()——默认面数为6面;
使用update()方法更新骰子面数;
使用roll_die()方法输出投出的点数;
if 判断 当用户输入no标识=False程序结束,并输出结束语句;
完整实现:
运行效果:
类似这样的思路可以创建多种玩法,随机摇骰子只是其中的一种,看你怎么写,一起试试看吧~