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「游戏建模」zbrush的15个雕刻小技巧

时间:2020-01-24 03:55:43

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「游戏建模」zbrush的15个雕刻小技巧

ZBrush的应用范围特别广泛,如果你忘了它还是一种3D有机雕刻解决方案也是情有可原的,很多艺术家都使用ZBrush制作纹理、创建硬表面模型、三维建模、提取贴图、进行插画,其核心工具集一直适合制作有机模型,从人物到植物。那么如何让自己的雕刻作品更加逼真呢?今天给大家介绍15个技巧,希望对您的雕刻过程有所帮助。

1、常使用参考

这看起来很明显,但更应该参考现实生活中几乎一切有机的事物,大多数3D艺术家都有自己的参考库或灵感文件夹,具有说服力地雕刻一切有机事物的最佳方法是做到模型源于生活—无论它是肌肉、皮肤、角、毛皮还是骨头。

2、骨骼原则

万物生长皆遵循一定的规则,包括其如何发育、生长、移动、呼吸和饮食,要想准确地再现某个生物,尽可能多地理解它的骨骼很有必要。

无论你是在绘画,拍照还是简单地学习周围的事物,关于骨骼,知道得越多,你的作品就越接近现实。

3、骨骼和肌肉

进一步研究骨骼,是特别专注于骨骼和肌肉的一种好方法,其中一个比较好的实践是使用ZSpheres(Z球)创建核心骨骼,然后在生物体内加入主要骨头,接着开始分层堆放正确的肌肉群。

4、植物与植被

植物和植被与肉质生物一样,也遵循一定的规则,随处可见重复的树叶模式

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