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PS通道调色技巧

时间:2021-09-25 18:38:49

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PS通道调色技巧

ps中通道的作用,利用通道调节颜色的技巧是什么?

通道(Channel)一直是使用PHOTOSHOP的新手们比较头疼的一样东西,对它的理解并不是很深透,更谈不上技巧了。那么,通道

在PHOTOSHOP中到底占到一个什么位置呢?可以这样说,在5.0版本之前,它是PHOTOSHOP中最重要的技巧之一。很多特效,如高级色彩

调整,图像合成等都需要用到图层,而到了5.0版开始它的重要性并不是那么高了,许多在通道中才能制作出的特效,在新版本中只要

使用几个简单的图层特效就行了,到了6.0版之后,这种趋势更是变本加厉,基本上通道能做到的用图层都能做到,但通道依然有它在

PHOTOSHOP中的独特优势,比如存储选择范围,使用特别色等。所以,它依然是我们不可不会的PHOTOSHOP基本技巧。OK,来看看通道

中有些什么技巧吧。

因为许多朋友对通道不是很熟悉,所以我们还是要简要地介绍一下基本的通道概念。在PHOTOSHOP中有三种通道,一种是存储图像

内有关色彩信息的色彩通道(Color Channel),第二种是存储选择范围的阿尔法通道(AlphaChannel),还有一种就是存储特别色

信息的Spot通道。有关它们的基本功能,请参阅相关的PHOTOSHOP文章。

我们经常在编辑图像的时候想要保存选择范围,这时阿尔法通道就派上用场了,它可以存储和编辑选择范围,以备以后调用。我

们可以通过以下的方法来制造阿尔法通道。

先制作一个选择范围。然后按下通道面板底部的记录选择域到通道 (Save Selection asChannel)按钮,这样一个新的阿尔法

通道就出现在通道面板上了,当然,你也可以进行高级的存储选择。同样是先制造一个选择域,然后在菜单上执行Select(选取)-

Save Selection(存储选取范围)指令,将弹出一个对话框,你可以进行高级的设定。着重以下两点,其它就没什么了。

Document:你可以选择将阿尔法通道存储到目前文件、相同大小的打开文件或是一个全新的文件中去。

Channel:选择选取范围将要存储到的阿尔法通道位置。你可以存为全新的阿尔法通道或是加入现有的任何阿尔法通道里,也可以

做成一个图层遮罩(相当实用的功能,关于图层遮罩,将在图层技巧一章中介绍)。

现在你的选择范围已经存储起来了,点击新建的阿尔法通道,你就可以看到你的选择范围了。要想重新调出选择范围,只要单击

通道控制面板底部的Load Channel as Selection(调出通道为选择域)按钮,怎么样?你的选择域又重新回到了纸上。

按住CTRL+SHIFT键并单击阿尔法通道,既可将选取范围加入现有的选取范围上。

按住CTRL+ALT键再单击阿尔法通道,可以从现有的选取范围上,减掉载入的选取范围按住CTRL+ALT+SHIFT键再单击阿尔法通道,

可以在现有的选取范围上,对载入的选择范围进行交集。

除了存储现有选择范围外,我们也可以新建一个阿尔法通道,并进行着色再转为选取范围。

特别色通道。嗯,终于讲到精采的地方了,为什么精采?嘿嘿,当你要对图像进行出版印刷时你就会体会到了。在对图像进行打

印时,我们必须使用CMYK模式,而有许多颜色是CMYK所无法体现的,你无法将它们打印出来,这时,就可以用特别色通道来弥补CMYK

的不足了。那么,怎样加入特别色呢?别急,下面就对这个重要技巧进行介绍。

首先我们在通道面板的弹出菜单中选取New Spot Channel(新建特别色通道)命令,接着就会出现新建特别色通道对话框。

点击COLOR后面的色块,出现选色对话框,单击Custom(自定义)按钮,进入自定颜色对话框。

在BOOK(颜色表)中有很多的色标,选取最常用的PANTONECoated色标,然后选择一个特别色,点击OK。回到新建特别色通道对

话框,在Solidity栏中设定特别色的预览不透明度。什么是预览不透明度?实际就是特别色的不透明度,但这并不影响实际打印效果

,它只是作为一个在屏幕上的预览效果出现。

点击OK后就出现了一个空白的特别色通道,我们可以在特别色通道上用各种填色工具进行涂色,黑色表示不透明,白色表示透明

,而灰色表示特别色的浓淡。OK,在进行了各种编辑之后,我们要把这个特别色和其它CMYK的四个通道进行合并,这样才能真正把特

别色溶进去。先点击选取特别色通道,然后在通道面板的菜单上执行Merge SpotChannel(合并特别色通道),特别色就会分别溶合

到其它四个色彩通道中去了。我们也可以将阿尔法通道变换为特别色通道,方法是双击要变换的阿尔法通道,在出现的对话框中选择

Spot Channel(特别色通道)并点击OK就可以把阿尔法通道转换为特别色通道了。

通道的作用怎么讲呢,比较费解一点,因为很难给你表达得很透彻,所以我折超了一个我看后还算清楚的解释,因为通道是PHONTOSHOP里很晦涩难懂的一项,希望你能仔细理解,对你起到帮助!通道是什么?可以这么说,通道就是选区。

听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成**的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。

当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗?没错,通道就是选区。

二 通道可以做什么

在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有:

[来源:设计作主E时代]

⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。

⑵表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。

⑶表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。

⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。

三 通道的分类

通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。

在photoshop中涉及的通道主要有:

⑴ 复合通道(Compound Channel)

复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。

[来源:设计作主E时代]

⑵ 颜色通道(Color Channel)

当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。

⑶ 专色通道(Spot Channel)

专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。

⑷ Alpha通道(Alpha Channel)

Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到AfterEffects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。

⑸ 单色通道

这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。

Photoshop通道选区的应用实例

上一节课,我们学了用快速蒙板来抠图。这是非常有用的。蒙板是可以用画笔来反复修改的,最后还是回到选区来进行进一步的操作。真是又方便,又灵活。好用极了。

今天我们再来学一种新的选区,就是通道。这个名称翻译得不太贴切,让人摸不着头脑。我学通道时,花了好几个月的时间来理解,老是搞不清楚。其实呢,只要一句话:通道就是选区。跟快速蒙板差不多,只不过是更复杂更高级更有用的选区。这一点请大家牢牢地把握住,就比我省下来几个月的时间了。(当然,说通道就是选区,是不太严密的。这是通俗的说法。就像说“人就是猴子”一样是不太科学的。但能让人充分地理解到其本质,不太科学也是允许的吧。)

还是让我们用实例来学习通道吧。先看下面两张图:

左边是原图。右边是经过加工的,有了一些动感。我们就来做这个。

1、先用套索工具以及快速蒙板把汽车抠出来。(前几课没学的可就糟了。但我们正是在此基础上深入的呀,没办法了)形成一个选区。(这也算是对前几课的小测验啦)

2、还是学过的。存储选区。最好是起个名字叫“汽车”

3、关键时刻到了。打开“通道面板”。(如果没有的话,到窗口菜单下点“通道”。)我们可以看到下面的样子:

在通道面板上,有好几个层。RGB、红、绿、蓝,最后一个是“汽车”层。我们看到工作区中是一个白色的汽车轮廓。四周全是黑色的。这个意思大家应该会明白了:这跟画快速蒙板是一个道理:白色是我们所要的,黑色是我们所不要的。原来,我们存储选区,就是存在这儿呀!是的。看上面的“颜色面板”,只有黑白,没有别的颜色。选区的特点就是黑白世界。因为它只表达两个选择:要,还是不要?还有就是灰色,模棱两可,但灰色还是黑与白的混合。我们也可以在这儿来涂涂画画,用白笔画出我们要的,用黑笔画出我们不要的。

3、那么我们就来画画看。不要取消选区,我们要在选区内部来画。我们用一种新的方式来画,顺便学点新东西,就是“渐变工具”。

所谓“渐变工具”,就是要向画面上加上颜色。但是,这颜色跟以前填充颜色不一样。填充是只有一种颜色,渐变色,是有好多种颜色按一定的规则,如线性渐变或是径向渐变,慢慢地变过去,加上的多种多样的颜色。今天先来学前景色与背景色线性渐变色。先看一下,你的工具栏上的前景色是不是白色?背景色是不是黑色?如果不是,请设置一下。(这只是为了大家统一学习说明方便)

点中“渐变工具”,再看上面的属性栏。

点一下图中箭头所点的那个按钮,那是“线性渐变”,就是一排一排地变化过去的颜色。然后再按左边数第二个,那个最大最宽的按钮“点按可编辑渐变”,这里可以指定颜色。弹出一个对话框:

这里,默认的是“前景到背景”,也就是从现在所调好的白色渐变到黑色。如果你调的前景色是红色,背景色是黄色,那么,就成了由红到黄渐变。在“预置”栏里面,有好多事先做好的渐变颜色。第一块就是“前景到背景”。我们看到下边有一条是从白色变到黑色。就按“好”确定下来。(关于渐变的内容以后再讲了。)

现在我们的目的是想把汽车的尾部画上渐变色。回到通道面板后,用鼠标点中汽车后半部作为起点的地方,然后向左拉,稍稍顺着汽车的坡度,直到汽车的最后部分,拉出一条渐变线来再放手。看图:

松手之后,汽车的后尾部变得渐渐地黑了。这并不是说汽车变黑了,而是说:后尾的汽车慢慢地由要变到不要了。这是我们的目的。(好像有点儿不理解?不会吧?这是在画选区哦,不是在画汽车。)

4、画算是画好了,现在又进入关键时候。就跟快速蒙板画好了一样,要退出通道面板。在退出之前,要把选区定下来,因为经过这样一画,选区发生了变化。按一下通道面板最下面的左边第一个按钮:“将通道作为选区载入”。原先的选区消失,产生了一个新的选区:

这里可以看得很清楚:其实这是一种羽化效果,但这种羽化是可见的,而且是单边的,可以控制的,不像以前,只能是一圈全部羽化。由白色到灰色,再由灰色到黑色。选区是把高于50%的灰色框进去了,而把低于50%的灰色放到框外。但是对于低于50%的灰色部分还是起着作用的。(因此,有时在点选区的时候,我们会看不到虚线框,因为没有高于50%灰色的地方。这是后话了。)现在的意思是:汽车的尾部有一小部分没有被选中。

5、通道的活干完了,回到图层面板,点一下“背景层”,我们要处理汽车之外的景色。反选一下。现在选中的不是汽车,而是四周的景色。

6、打开“滤镜”-“模糊”-“动感模糊”,角度9度,是与地平线基本相一致。距离的设置要看效果,根据图片的像素大小来定的。如果一张图片的像素很大很大,显然33像素就不够用的。

制作成功了。由于我们没有选中汽车的尾部,反选之后,尾部也一起发生了动感模糊。这就达到了我们的目的。

制作这个,只是为了让大家初步接触一下通道,对通道有个初步的认识。

我们再来回顾一下制作的过程。先把汽车抠出来,这样,就把汽车与背景分离了,可以分别来处理了。然后进入通道,是为了把选区再一次进行加工,就是把汽车的尾部从“要它”慢慢地渐变到“不要它”,我们采用了由白到黑的渐变色的方式。然后把通道转换成选区(这一点非常重要)。进入到图层面板后,反选。现在所选中的只是背景与汽车尾部,给它们加上动感模糊就成了。

通道的第一个好处是可以使用滤镜来加工它自己。而快速蒙板是不能加工自己的。还有很多很多别的好处,例如精细抠图等等,以后学习就会体会到。可以说:正是由于有了通道,选区才会变得功能强大。Photoshop通道选区的应用实例

上一节课,我们学了用快速蒙板来抠图。这是非常有用的。蒙板是可以用画笔来反复修改的,最后还是回到选区来进行进一步的操作。真是又方便,又灵活。好用极了。

今天我们再来学一种新的选区,就是通道。这个名称翻译得不太贴切,让人摸不着头脑。我学通道时,花了好几个月的时间来理解,老是搞不清楚。其实呢,只要一句话:通道就是选区。跟快速蒙板差不多,只不过是更复杂更高级更有用的选区。这一点请大家牢牢地把握住,就比我省下来几个月的时间了。(当然,说通道就是选区,是不太严密的。这是通俗的说法。就像说“人就是猴子”一样是不太科学的。但能让人充分地理解到其本质,不太科学也是允许的吧。)

还是让我们用实例来学习通道吧。先看下面两张图:

左边是原图。右边是经过加工的,有了一些动感。我们就来做这个。

1、先用套索工具以及快速蒙板把汽车抠出来。(前几课没学的可就糟了。但我们正是在此基础上深入的呀,没办法了)形成一个选区。(这也算是对前几课的小测验啦)

2、还是学过的。存储选区。最好是起个名字叫“汽车”

3、关键时刻到了。打开“通道面板”。(如果没有的话,到窗口菜单下点“通道”。)我们可以看到下面的样子:

在通道面板上,有好几个层。RGB、红、绿、蓝,最后一个是“汽车”层。我们看到工作区中是一个白色的汽车轮廓。四周全是黑色的。这个意思大家应该会明白了:这跟画快速蒙板是一个道理:白色是我们所要的,黑色是我们所不要的。原来,我们存储选区,就是存在这儿呀!是的。看上面的“颜色面板”,只有黑白,没有别的颜色。选区的特点就是黑白世界。因为它只表达两个选择:要,还是不要?还有就是灰色,模棱两可,但灰色还是黑与白的混合。我们也可以在这儿来涂涂画画,用白笔画出我们要的,用黑笔画出我们不要的。

3、那么我们就来画画看。不要取消选区,我们要在选区内部来画。我们用一种新的方式来画,顺便学点新东西,就是“渐变工具”。

所谓“渐变工具”,就是要向画面上加上颜色。但是,这颜色跟以前填充颜色不一样。填充是只有一种颜色,渐变色,是有好多种颜色按一定的规则,如线性渐变或是径向渐变,慢慢地变过去,加上的多种多样的颜色。今天先来学前景色与背景色线性渐变色。先看一下,你的工具栏上的前景色是不是白色?背景色是不是黑色?如果不是,请设置一下。(这只是为了大家统一学习说明方便)

点中“渐变工具”,再看上面的属性栏。

点一下图中箭头所点的那个按钮,那是“线性渐变”,就是一排一排地变化过去的颜色。然后再按左边数第二个,那个最大最宽的按钮“点按可编辑渐变”,这里可以指定颜色。弹出一个对话框:

这里,默认的是“前景到背景”,也就是从现在所调好的白色渐变到黑色。如果你调的前景色是红色,背景色是黄色,那么,就成了由红到黄渐变。在“预置”栏里面,有好多事先做好的渐变颜色。第一块就是“前景到背景”。我们看到下边有一条是从白色变到黑色。就按“好”确定下来。(关于渐变的内容以后再讲了。)

现在我们的目的是想把汽车的尾部画上渐变色。回到通道面板后,用鼠标点中汽车后半部作为起点的地方,然后向左拉,稍稍顺着汽车的坡度,直到汽车的最后部分,拉出一条渐变线来再放手。看图:

松手之后,汽车的后尾部变得渐渐地黑了。这并不是说汽车变黑了,而是说:后尾的汽车慢慢地由要变到不要了。这是我们的目的。(好像有点儿不理解?不会吧?这是在画选区哦,不是在画汽车。)

4、画算是画好了,现在又进入关键时候。就跟快速蒙板画好了一样,要退出通道面板。在退出之前,要把选区定下来,因为经过这样一画,选区发生了变化。按一下通道面板最下面的左边第一个按钮:“将通道作为选区载入”。原先的选区消失,产生了一个新的选区:

这里可以看得很清楚:其实这是一种羽化效果,但这种羽化是可见的,而且是单边的,可以控制的,不像以前,只能是一圈全部羽化。由白色到灰色,再由灰色到黑色。选区是把高于50%的灰色框进去了,而把低于50%的灰色放到框外。但是对于低于50%的灰色部分还是起着作用的。(因此,有时在点选区的时候,我们会看不到虚线框,因为没有高于50%灰色的地方。这是后话了。)现在的意思是:汽车的尾部有一小部分没有被选中。

5、通道的活干完了,回到图层面板,点一下“背景层”,我们要处理汽车之外的景色。反选一下。现在选中的不是汽车,而是四周的景色。

6、打开“滤镜”-“模糊”-“动感模糊”,角度9度,是与地平线基本相一致。距离的设置要看效果,根据图片的像素大小来定的。如果一张图片的像素很大很大,显然33像素就不够用的。

制作成功了。由于我们没有选中汽车的尾部,反选之后,尾部也一起发生了动感模糊。这就达到了我们的目的。

制作这个,只是为了让大家初步接触一下通道,对通道有个初步的认识。

我们再来回顾一下制作的过程。先把汽车抠出来,这样,就把汽车与背景分离了,可以分别来处理了。然后进入通道,是为了把选区再一次进行加工,就是把汽车的尾部从“要它”慢慢地渐变到“不要它”,我们采用了由白到黑的渐变色的方式。然后把通道转换成选区(这一点非常重要)。进入到图层面板后,反选。现在所选中的只是背景与汽车尾部,给它们加上动感模糊就成了。

通道的第一个好处是可以使用滤镜来加工它自己。而快速蒙板是不能加工自己的。还有很多很多别的好处,例如精细抠图等等,以后学习就会体会到。可以说:正是由于有了通道,选区才会变得功能强大。

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