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各位pes端游大师联赛玩家久等了,由于工作原因,今年在游戏上市1个月后,千月才推出这篇大师联赛的开档攻略,以往都是在游戏上市一周内即推出本文;由于年龄增大,工作和家庭对千月的时间与空间占用比例越来越大,在家中有固定时段玩端游的机会变得很少,再加上端游大师联赛不同于手游,大师联赛妖人培养到巅峰截图至少需要1个月以上的时间,而手游直接用经验卡在30秒内即可把球员能力值长满,这也是为何今年千月更新手游内容居多的主要因素。
言归正传,pes大师联赛和pes大师联赛的玩法大同小异,但是差别还是非常明显,具体状况将在下述内容陈列;本文对于没有玩过pes以前的大师联赛的玩家来讲,或许有些许部分难以理解。
★选队★
1.有旗帜角色在队的豪门:pes之前的大师联赛在现在有旗帜的球队建档时,旗帜会自动降为3阶角色,成长助益的比例大减,同时旗帜可以对相邻站位的队友进行助益,而3阶角色只能对相同位置的队友助益,故此都会避免选择有旗帜的球队建档,用租借的方式获得旗帜来进行增益;而pes正好相反,选择有旗帜的球队建档,旗帜不会降为3阶角色,反而是通过租借和购买的方式获得,会降为4阶角色——关键球员。
2.亚美地区等1月开赛的联赛球队:近几代大师联赛中,用1月份开赛的联赛球队建档,部分球员的初始总评会随机上浮1-4点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮;此设定会使得到总评上浮的妖人的巅峰更高,也使可选的妖人人数更多。如果嫌同联赛对手太弱,可将将罗伊斯、桑乔等无所属球队(无多特蒙德授权)的知名球员和两个经典明星队的假名传奇添加对手阵中。
3.参与赛事多的球队:大师联赛妖人成长很大程度取决于赛后得分,故此参加更多比赛,获得更多高分会使其巅峰更强。
4.挑选球员:结合千月上次发表过的,选择要培养的妖人;其他名额建议在编辑模式中,将罗伊斯、桑乔等无所属球队(无多特蒙德授权)的知名球员和两个经典明星对的假名传奇添加到要选择的球队中,开档后将其出售换取资金;同时,将梅罗两位传奇角色直接通过编辑模式引入球队,避免开档后引进他俩会消耗巨额资金。
★建档★
1.转会频度为高:方便快速出售队中不需要球员换取资金
2.签入难度为非常简单:为了顺利获得想引进的球员(pes大师联赛的谈判选项中,隐藏了成功率)
3.起始经费为多:部分玩家对于薪酬控制不太擅长,一定赛季之后容易出现经费问题,多多益善
4.首次转会窗口为开启:这对搜集成长助益角色和出售不需要在队球员换取资金来讲是必须的
5.其他设置以及教练选择:根据玩家自身状况而定
6.对话选项:进入大师联赛聘用教练后,球队高层会要求玩家操控的教练回答一些问题,诸如球队赛季目标等等,玩家根据自身状况或迎合高层与球迷意见进行选择(在队球员越强,赛季目标越高)
★谈判★
1.挂牌:正式进入大师联赛界面后第1件事就是将在编辑模式中添加到队中的知名球员挂牌,避免遗忘,错过出售时机,导致资金回笼不及时和腾不出球队名额引进成长助益角色。
2.引援:前文已述,成长助益角色主要是传奇和旗帜,作为传奇的梅罗已经通过编辑模式引入球队,而旗帜则必须用过在大师联赛内购买的方式获得;除开锋线仅有3位旗帜可签,无选择余地外,中场、后卫和门将均有大量人选,玩家应优先签入总评低年龄大的旗帜,签约成本会低一些;引进的旗帜会降为4阶角色关键球员,关键球员是除了传奇之外,能通过转会得到的角色中成长助益最大的角色,所以说在pes大师联赛中,要像前几代那样轻易让每个想练的妖人都得到100%的助益,就没那么容易了。
3.后续转会期:保持尽量多的成长助益角色在队,每个转会期要注意流失和补充。
★其他★
1.最喜欢的球员:与前几代不同,pes大师联赛开档后就马上可以设置最爱的球员,而且多达11位,将要培养的妖人勾选上即可。
2.训练:训练主要用于增加技能和改变风格,按玩家自身需求而定即可。
3.比赛:日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。
ps:以上大师联赛建档流程是在一种非常极端的情况下进行练妖,只考虑妖人的成长而忽略了大师联赛的其他乐趣,比如转会淘好货,用喜欢的球星打比赛而不是妖人等等。大家按自身的喜好来决定玩法即可,在此基础上如果有想练的妖人,选择以上要素中的部分参考执行就好。
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