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七龙珠引入超级赛亚人的概念是成功还是失败?

时间:2024-06-07 19:13:46

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七龙珠引入超级赛亚人的概念是成功还是失败?

这次不抖机灵,我想好好回答这个问题。

超级赛亚人是弗利萨篇剧情推进的必然结果与高潮来临的最好表现。

超级赛亚人的出现让整个那美克星篇的战斗从绝望的反抗进阶到势均力敌的复仇较量,直接把高潮引爆到更加高潮的高潮。并且超级赛亚人有着足够的铺垫,足够的渲染与充足的出现理由,整个过程完全是水到渠成合情合理,而且是鸟山明漫画表现力的又一次巨大攀升,在那个时期无疑是成功的。

同理,超越超级赛亚人界限的超级赛亚人(超二)仅在沙鲁时期也是合情合理而无比成功的,当反派的强大渲染到极致,当观众的恐惧和绝望的氛围渲染到极致时,以愤怒爆发,力量超限的方式让观众的心理状态迅速回升,再来点夸张的声状字,振奋人心的BGM,开启酣畅淋漓的最终决战无疑是成功的“套路”与做法。

总结来说就是:反派出现(弗利萨,人造人),主角方被击败,我方第一次修炼(贝吉塔自残,沙鲁篇进入精神时光屋),友方战士以新的形态或能力对抗反派取得上风(融合比克百万战斗力大战二阶弗利萨,完全体比克大战十七号,超越超级赛人贝吉塔对二阶沙鲁),反派进化(异形形态弗利萨,完全体沙鲁),主角登场迎战(二十倍界王拳悟空对完全体弗利萨),无法击败boss(弗利萨硬抗元气弹,沙鲁游戏悟空投降)友人的牺牲换来主角内心的觉醒(肮脏烟火杀克林,十六号牺牲),变化新形态(超级赛亚人,悟饭超二),战斗力巨大提升,局势逆转,但是反派也有底牌(百分百弗利萨,闪电沙鲁),势均力敌的大决战,主角最终胜利。

你觉得超级赛亚人可能会是个失败的概念,纯粹是布欧篇反反复复糟蹋这一过程的结果。

按理来说布欧篇也是走着上面这个流程,但却毁掉了其中两个步骤。

其一,友人的牺牲变的稀松平常。克林第一次去世我们感觉到的是震惊,第二次去世我们感觉到的是绝望,可第三次大布欧屠杀天界时,我们几乎不会再有感觉,连悟空都这么说了:“没关系的,有龙珠就能够复活。”

其二,势均力敌的大决战来了不知道多少次,但是主角始终不能胜利。第一次超三对胖布欧,无果而终。第二次超三悟天克斯对大布欧,无果而终。第三次悟饭对马甲布欧(我有充分的理由相信这里就是原定结局,因为这样的话才能和以前篇章的套路对上)可是悟饭被吸收,又来了贝吉特对抗悟饭布欧,但仍然是无果而终。反反复复的拖延会极大的损耗观众的耐心,并且会让刺激阈值大大提升,自然不会再有超级赛亚人初登场时那样的惊艳。等到小布欧战的时候,我们都知道无论如何都会赢了:再用一次波特拉耳环,去地球叫悟饭和俩熊孩子,战斗力连升数级到最后却拿了一个超三级别的“菜鸡”出来解决,谁会觉得紧张和不安呢?

所以最终结论就是:超级赛亚人概念的引入是绝对成功的,即便在今天也有很大的借鉴价值。但这一概念必须谨慎把握,稍有不慎就会导致战斗力严重膨胀与观众体验骤升骤降。

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