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业余棋手的棋力提升

时间:2024-02-14 17:08:23

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业余棋手的棋力提升

下棋的人都可以叫做棋手,每个棋手都必然经历过从基础学习直到某个瓶颈不能突破的过程。所谓不能突破的瓶颈,就是大家总说的到了多少D或多少K就上不去了的情形,多数都可以通过继续学习与锻炼得到提升,但到了一定程度就真的没法再提升了。这个因人而异,如果真是到了无法再提升,其实也没有什么好遗憾的,毕竟已经达到了自己的顶峰。

平时网上业余棋友聊天很多话题自然离不开如何提升棋力,结合自身平时聊天和下棋体会跟大家说说我的看法:

普遍被流传和公认的提升棋力方法应该就是1.多做死活题;2.复盘打谱;3.扎实定式;4.多实战总结……各种方法口传心授,广被认知,但是仔细想想,职业选手学棋无非也就是这些吧。我从一个初学者,到现在游离状态的水平(6D以下),总结一些个人观点供大家参考!

开始学棋,初学规则是必须的,太基础的这里就不熬述了,从可以实战开始说。

提高棋力不一定像棋局要按照布局,中盘和官子的顺序,个人认为按照“中盘,官子和布局”的学习顺序好些。比如平时多看一些死活题是个非常有必要的基础,从易到难,增强自身计算能力的同时对棋形产生敏感度,初级棋友死活题上的差距基本就可以论输赢了,布局大体都知道,中盘厮杀过后,官子有些基本不用收了,你们懂的。

其次呢,是官子。这里说的官子不只是说最后收官,而是收官的大小与时机。收官的职业高手屈指可数的有像李昌镐、小林光一这些高超的棋手,他们怎么练习的我不太清楚,但是对于每收一处的大小大家应该通过学习有个概念,包括先手收官,逆收这些,一些常见收官到底有多少目之类的知识应该逐渐达到心里有数。因为收官的目数计算都比较小,利于提升个人点目技术,毕竟判断形势方面,点目是个基础,由小见大,从棋局开始直至收官,不断判断形势和点目是很有必要的,也许你点目并不精确,但是差的不多的话,你可以知道啥时再不出手就安乐死了,啥时鸣金收兵,走走厚,补补缺陷就可以赢了。如果锱铢必较那是最好,确保收官时先手都收到,然后从最大的开始直到最后单官。

有了上面死活计算和官子大小(由先后手,小范围点目直到形势判断)的逐渐积累,所谓的棋风和开局方向这些我觉得才有的谈。有的棋友说我喜欢宇宙流,有的喜欢小林流……如果你没有强力的计算,你下出来的宇宙流也许只是开局那前3手没问题了(没有打击棋友的意思,武宫正树老师杀棋的计算力武力值那是相当相当高的啊!!!要不能挺着大肚子让你进来挤死你?)

个人实践感觉,“中盘,官子和布局”这个顺序对于在各大平台下棋的棋友应该在级别提升方面会有些帮助。(在宝典比赛群锦中见的怂恿下,我打算开启天马行空写作方式)有的棋友会说,秀雀为啥就不能“雨露均沾”呢,非得按照这个顺序才能看见效果?……我想说,我就这样就这样就这样……

好了,不贫了,即便职业棋手对于死活(指中盘)也是非常看重的,据说某名师教授弟子初段之前,什么都不教,只是让弟子做死活题。犹如二人过招,当你速度,力量,技术等关键要素成熟了,是进是退,是攻是守,怎么亮相就看你自己了。当然,我在平时看宝典时通常会集中很多时间看看死活和中盘,其次是布局和官子(管子的篇幅相对少),再然后是一些另类知识和实战棋谱。

上面说的属于内力积累,关键还是要多实战。实战不要求快,只有不断地思考与计算才能把看过的东西融汇到具体的局部和全盘,赢了别嘚瑟,看看哪里还有更好地手段(多数人基本赢了就剩下欣赏和各种吹了)。输了也无所谓,认真复盘找出每处下得不好的地方,或者换成对手的角度去看看、去想想。

絮絮叨叨写了这么多,没啥非常实际的东西,再写就更啰嗦了,提升棋力因人而异,保持一个平和开心的心态,把下棋与学习当成乐事,找找自己的方法无妨,每个人下棋的路都是段精彩的故事!

来源:围棋宝典

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