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二手交易平台乱象:游戏账号热卖 实名认证形同虚设

时间:2020-01-23 18:23:14

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二手交易平台乱象:游戏账号热卖 实名认证形同虚设

新华社上海5月31日电话:二手交易平台混乱调查:游戏账号网热卖实名认证无效

新华社中国网记者高少华王若愚

未满16周岁的用户拒绝登录,未成年人帐户的年度游戏时间不超过两小时。中小学生晚上无法登录游戏。自今年年初以来,包括腾讯和网易在内的多家游戏公司为未成年玩家增加了更多保护,并采取措施限制未成年玩家的在线时间和消费行为。然而,记者最近的调查发现,随着游戏公司加强对未成年人游戏账户的监管,已经通过成人实名认证的大量游戏账户在Xianyu和5173等二手交易平台上炙手可热。认证和不受限制成为卖方的口号,应由平台监管的未成年人,以及这些账户的主要买家。二手账户的热销使得游戏实名认证系统无效。

认证无限制,次要在线购买二手游戏账户是活跃的

认证,不受限制在免费鱼类中,这种宣传语言经常出现在二手游戏账户的介绍中。其中,认证是指交易账户已经由前文化部门《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》验证的事实。不受限制意味着这些帐户的身份验证信息是成人用户,并且不会受到游戏中未成年用户的限制和监督。

根据公众舆论和监管要求,国内游戏公司最近加强了对未成年用户的保护。未成年玩家在游戏中面临时间限制和消费限制。腾讯在《和平精英》等热门游戏中试用了16+系统,并拒绝登录16岁以下的用户。对于16岁但未满18岁的用户,腾讯,网易和其他公司也升级了反成瘾标准。这些帐户的每日游戏时间不得超过1-2小时。而且,这些帐户无法在晚上登录游戏。

虽然游戏制作者已经对小型游戏账户引入了各种限制,但在许多电子商务平台上,二手游戏账户交易非常活跃,成为一些未成年人获得游戏成人实名账户的灰色区域。

在游戏二手交易平台5173上,《王者荣耀》游戏账号中有大量标识成人实名认证且没有时间限制的标语。在二手交易平台上,记者发现有商家出售鸡手机游戏的二手账号《和平精英》。卖家特别介绍现在16岁以下的账户无法登录Peace Elite。帐户验证信息为。一些学生告诉记者,随着游戏公司收紧对未成年人账户的限制,他们周围的学生更倾向于直接在二手平台上购买。

灰色交易凸显了实名认证漏洞

中国视听协会游戏委员会(GPC)与伽玛数据(CNG)联合发布《中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏产业收入为2144.4亿元,同比增长5.3%,游戏用户达6.26亿人次,同比增长7.3。 %。在游戏产业稳步增长的同时,保护未成年人的话题也越来越受到社会的关注。

近年来,国内互联网公司已经提升了未成年人游戏保护政策,许多公司推出了超出市场预期的新政策。这些措施主要包括:严格的实名制,拒绝小额登记,部分游戏限制,发展父母监督平台等。

据了解,在目前互联网公司推出的保护措施中,最强大的是拒绝未成年人账号的授权登录游戏。腾讯最近在一些流行的手机游戏中推出了16+政策,这意味着16岁以下的用户将无法登录。网易正在收紧未成年玩家的游戏时间,禁止在夜晚登陆游戏。未成年人账户,以及开发父母监督平台,以便家长可以通过监督平台授权和管理孩子的游戏时间和消费行为。

上海网络游戏产业协会秘书长韩帅表示,游戏公司的这些做法回应了社会问题,并提供了技术解决方案,例如早期关注公众舆论的未成年人过度消费沉迷游戏等问题。

根据几家游戏公司提供的数据,自以来,针对未成年玩家的一系列保护措施,许多热门游戏中未成年人的平均在线时长下降了60%以上。

然而,二手游戏账户的在线交易在实名认证系统中引起了问题。一些家长表示,未成年人自我控制能力差,很容易长时间呆在网络游戏中。虽然游戏平台限制了未成年人帐户的数量,但孩子们很容易获得多个帐户。记者发现,《和平精英》和《王者荣耀》仍然是百度多所中小学中讨论最多的手机游戏。根据腾讯的相关政策,在上述两场比赛中应严格限制中小学生的账户。许多学生通过购买二手游戏账户来避免这些限制。

轻微保护需要多方努力

中国视听数字出版协会第一副主席,中国音像协会游戏工作委员会主席张义军近日指出,青少年是中国游戏产品的主要消费者。保护年轻人的健康成长是大多数游戏制造商的责任。游戏公司应把保护未成年人的身心健康放在第一位,坚决贯彻保障青少年健康成长的要求和措施。

为应对二手游戏账户交易泛滥,段和段律师唐大宁表示,现行法律法规已定义了游戏虚拟财产的交易,游戏账户中的虚拟财产可以交易,但是实名认证信息不能用作交易内容。特别是对于未成年玩家购买成人用户账户以逃避监管的现象,应该引起监管机构和互联网二手交易平台的关注。互联网领域的未成年人保护应形成更广泛的共识,各企业应采取有针对性的措施,避免监管盲点。

华东政法大学知识产权法律与政策研究所研究员杨勇认为,根据文化部门制定的《网络游戏管理暂行办法》,监管部门已确定包含虚拟的在线游戏账户交易商品被视为在线游戏虚拟货币交易的特殊形式。提供游戏账户交易的平台应获得从事网络游戏虚拟货币交易服务的行政许可。同时,从监管层面来看,要求禁止该平台向未成年人提供网络游戏虚拟商品交易服务。

业内人士呼吁游戏公司在一段时间内对未成年人采取保护措施,主要是为了识别用户的年龄和身份,限制未成年玩家的游戏时长和消费行为,但仅依靠单一的技术限制。监督盲点,因此企业,家庭,社会和其他各方的联系尤为必要。除了游戏公司之外,其他互联网公司也应该在涉及未成年人的业务领域中变得有意识并承担社会责任。

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