之前在体验服有过公告的关于经济调整的公告在今天的更新之后已经正式上线了,通过之前的更新公告我们了解到,这个的改动只针对格兰迪这张搬砖圣地地图。内容大概是翻牌给的金币奖励会减少,转而提高地图内的金币掉落,不同难度的图内金币掉落和翻牌奖励改动也不同。相信已经有不少玩家在更新完之后就已经兴冲冲的上线测试了,但是应该还有不少玩家还不知道。可以来了解一下具体的增加形式和减少形式结果,看看金币掉落有多大的改动。
首先是噩梦格兰迪发电站的掉落情况。一把刷下来可以发现,确实如公告所说,地图里掉落的金币数增加了不少。之前大概是1300左右,现在少的增加到1400+,多一点的能有2300+,光说掉落的话总体来说确实提高了大概50%的样子。但是这个掉落的概率实在不太良心,刷下来有很多次不掉落的情况。7图的翻牌在没有更新之前有20000多,但是更新之后只有5600了,相当于减少了4倍。
一盘噩梦7图下来金币有2万3和一些蓝白武器材料,加起来看收益比以前还是低了一点。翻牌减少的金币比例和地图掉落增加的数量是不平等的,减少的比增加的多,所以收益还是降低。一盘也就掉落五六次,boss会偶尔掉落几个金币但是不稳定。掉落一次比以前增加几百,但是翻牌的话就已经减少了一万多金币,怎么想都是亏了。
九图的情况和七图相差不多,最后翻牌只有7000多。这么细数一下不管是手动搬砖还是工作室多开似乎都亏了,只不过对多开的影响更大一些。想想一条疲劳188,掉落金币加翻牌和卖蓝白装这些算起来比以前应该少了大概15万。
如果长期都是这种情况那玩家的金币收益就要差很多,看之后策划会不会暗改一下金币掉落的几率,往十几个金币掉落调整,这样还能和之前一样平衡。
很多人在关心钢铁改了没。这次的改动说明上只有对格兰迪的金币调整,钢铁之臂的金币掉落没有收到改动,掉落金币还是在1300左右。最后的翻牌还有近2W金币。工作室也不是没脑子的,既然官方改了格兰迪发电站,多开收益变低了,那么之后可能会把目标地图改到钢铁之臂上,反正搬格兰迪没什么利润了。就是不知道这次更新是不是先拿格兰迪改动试试水,如果有一定要过的话再对整体金币掉落进行大改动。对于我们这些手动玩家来说当然希望金币掉落的次数多一些,或者调高掉落金币的数量。毕竟捡金币也是要时间的,要是掉在角落里还得跑过去捡不是?本来辛辛苦苦搬砖就为了那么一点金币,生活不易。
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