开门见山直入主题今天给大家介绍精英天赋和扩军天赋。
精英天赋
A级通用天赋“精英:可上阵人数-1,全体己方英雄额外造成22%伤害。一人足矣”。此天赋字里行间简简单单,但其意深刻现在由小编给大家分析解读。
“可上阵人数-1”意思是说玩家相应等级对应的人数在出场时会比正常少一人,举例9级时上场人数应该是9个实体英雄,当获得了精英天赋后实际上场的实体英雄数是8人,棋盘上显示的最大数值也是8,比之前9级时数字少1。减少一人由玩家自主进行调整,那么带给玩家的不只是少一个人更有可能的是少了一种羁绊属性,由于玩家在开局时都会提前预设羁绊阵容来进行选择,现在少了一个羁绊英雄就会导致最低配羁绊组合要进行调整或者取消。
稷下阵营
“全体己方英雄额外造成22%伤害”这个效果是每一个玩家都想要的增益属性,不然决不会明知少一人上场还要选择此天赋。最多8个英雄每个英雄都会对敌人额外造成22%伤害,那么相对比少一人是赚了还是赔了,下面我们用相应的数值分析来进行拟对比:先按9人同时在场拥有100%攻击力,造成的伤害也是100%时,假设9人一共可以造成10000点伤害,平均每人本回合共造成约1111点伤害,伤害比例约11%,然而天赋增益数值为22%约是原来的一倍,这时一目了然了吧,拥有“精英”天赋绝对翻倍超值。
精英天赋可上阵人数-1的不足可以用“稷下阵营”来进行弥补,至于会影响到玩家羁绊阵营缺失的问题,如果玩家RP爆炸可以获得“羁绊进阶”天赋的话此问题可迎刃而解,运气不好的玩家可以换个羁绊阵营说不定会有意外的收获哟!
扩军天赋
S级通用天赋“扩军:可上阵人数+1,全体己方英雄最大生命值减少10%”。
分析“可上阵人数+1”意思就是上场人数在等级不变的基础上再增加一人,这个同精英天赋原理相同只是结果相反。可上阵人数增加到10人后优点是将会带来全军总的攻击力上升、总控制能力上升、羁绊属性提升和天赋属性提升等等好处;缺点是由于人数过多会使英雄本身活动空间小,容易被敌人群体控制技能控制产生更大的伤害值,如果再加稷下阵营的效果上场人数最少也到11人,己方棋盘位置本身只有22个格子占去一半的位置。
分析“全体己方英雄最大生命减少10%”,这个是赤裸裸的减益效果,不过10%这个数值并不是很大,可以用坦克职业羁绊来弥补,只要一级坦克羁绊就可以补回减掉天赋所带来的负面效果。
总结“扩军”天赋有两种说法,用好了灵活性高的玩家它可以是强大的天赋,用不好他也只能相当于多了一个英雄上场而已。
事在人为,不怨天由人,胜利永远把握在自己手里,输了不要怪队友不争气队友坑,只要知道是自己还不够强大就好了。