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《音乐世界》:生命本能的 对声音的共鸣 对绚烂色彩的追逐

时间:2019-08-12 08:50:39

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《音乐世界》:生命本能的 对声音的共鸣 对绚烂色彩的追逐

黑市包每首歌我都喜欢,就是对于萌新来说胶囊有的肝了,氪金在手游里真的是不算贵,可能也是因为受众和游戏性质不同吧,难道大家发现(划掉)认为我并不手残吗?明明难度五我都已经打的喉咙要冒血了。好吧这并不是什么重要的事情。怎么说呢,只是现在对这个游戏的感觉。终于能有久违的放松感了。并不是说打音游精神放松。而是今天突然进入了一种清空思维的状态,什么都不想,就是跟着感觉和简单的视觉反馈打拍子。

虽然结果并不怎么样。本来,在我认识里面,游戏大概就是应该这样:把埋藏在基因里面,出现于思维之前的那种,生命本能的,来自竞争的愉悦,对声音的共鸣,对绚烂色彩的追逐以及其他的东西激发出来。喜欢的歌,音乐:survive;the story unfolds只是记录一下突然的想法和喜欢的歌,以免忘记,以便忘记的某一天能回想起来。汉化不得不说,这汉化实在太流批了!一个好的剧情固然重要,但要是咱俩看不懂的话就一点意义没有。音乐世界的汉化完全做到了同化,毫无违和感,网络上键盘侠们的骂战实在是太影响了!

玩着玩着我都忘了这是一款国外游戏。可以看出汉化人员的确是用了心的,没有一点翻译腔(想一想于勒叔叔)即便有挺多人吐槽国内代理商,但龙渊在这方面做的是真的好!双结局完美的解决各种剧情党的需求(我个人比较喜欢看BE)游戏打击感相比一代有质的飞跃,判定较松(除了永远不会的点锁),音乐部分无可挑剔,涵盖了各种曲风(血书交响曲版DRG),唯一缺点就是小肝,平时没空打(你就是懒,你还找借口!)另外补一句之前更新的时候我一开游戏直接给我回档了,在跟客服反应了之后,修复效率和补偿还是很强的。

说真的,这次更新的图标真的很符合这个节日,也符合这个游戏,这不是我吹,真的良心,强烈推荐成为手机常驻游戏,可玩性,画质,乐趣梗,游戏精心加特色鲜明,唯一缺点就是内容少,我竟然觉得不够肝 希望出每日活跃度,各种各样的,这样一次进游戏,就会玩上,不会因为打完电量,而失去动力,虽然要升哪个等级。一个人物一好多音乐,其实可以加点复杂node,如弹簧板,传送带什么的,希望官方可以出各种风格音画,还有,这也要看策划,就是希望利用音乐实现精彩操作,一次一个MM。

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