第一个:死歌
死歌这个英雄没什么好说的,对线怂团战刚,团战闪现送人头,对方还不一定敢杀。死歌这个英雄团战的时候生死看淡,反正是要死的,死后也是可以继续输出的,不如死之前闪现过去减速Q对方,然后用自己一个脆弱的身板当一个伪前排,尤其是在野区的时候,一个死歌闪现过去了,对方能吓死,要知道死歌发育起来在野区的团战能力是直线提升的,因为对方无法处理这个点,就无法输出后面的英雄,处理了还要等死歌的被动结束才能打对方的英雄。
第二个:盖伦
看一下Q技能的音效就知道了,还有就是盖伦的一句名言:人在塔在。盖伦这个英雄真的是不服就干的典范,谁来都可以,如果一开始就怂的话这个盖伦就没法玩了,在后期的时候也是一个闪现过去开团的英雄,如果盖伦的Q技能有一个位移效果(远一点)的话,这个英雄绝对出场率飙升,因为盖伦闪现QER对方的脆皮基本上是必跪的,尤其是标记了大反派的脆皮,国服曾经三大周免就盖伦混的最差,要不给一个位移?
第三个:奥拉夫
开大逃跑的奥拉夫有,但是比较少见,基本上都是被人抓才会这样,如果双方正常开团的话,奥拉夫直接开大招,嗷嗷叫的就冲过去了,奥拉夫可以死,但是必须死在对方脆皮的附近,这个是一个玩奥拉夫必定有的信念,看一下奥拉夫为了更好的年住对方,闪现都不要了,直接带疾走。就是因为闪现在团战的时候,作用稍微比疾走差一点。奥拉夫真正的是生死看淡,不服就干。