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《头号玩家》电影观后感:这部电影除了令人激动的剧情 还有反思

时间:2020-06-29 18:54:25

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《头号玩家》电影观后感:这部电影除了令人激动的剧情 还有反思

斯皮尔伯格用这部电影,示范了什么才是想象力爆棚、特效酷炫、完成度满分的科幻电影。配合影片中全程嗨点的剧情节奏,观影体验简直是在被老导演拽着一起开心的发疯。感情线更是活灵活现,栩栩如生。

电影背景为2045年,虚拟现实技术高度发达,名为“绿洲”的虚拟世界有将现实世界取而代之的架势,故事也在正义与邪恶的对抗中展开。

《头号玩家》最被人称道的地方,就是构建起一个由流行文化乃至亚文化组成的乌托邦。在这里不用担心因为热爱漫画、某个小众音乐或者Cult电影被称作“Geek”或“Weirdo”;能肆意地表达自己所热爱之事;

整个电影有一个故事主线,就是哈利迪的三项挑战,游戏彩蛋,算是哈利迪的几个遗憾。第一项,是速度竞赛。第二项,是电影闪灵第三项,是单机游戏。

长镜头跟随的炫酷飙车赛,高度还原的恐怖片原景,无数ACG人物参与的最终决战......斯皮尔伯格延续了一贯的超水准,把听上去俗不可耐的故事怕成了惊艳的视觉盛宴,人物并非粗劣的Cosplay,而是时髦的精细模型。

还有人质疑过那句台词——“我来绿洲是为了逃避现实,但我发现了远比自己更重要的东西,我交到了许多朋友,我找到了真爱”是否过于僵硬。但是因为的确有很多的人在少不更事的时光里,在电玩城和朋友们激情对战过一整天,有很多的人在孤独寂寞的时候,曾在公会群里得到过安慰与鼓励。所以,那句台词一点也不为过。即使问到我“游戏带给你什么”,我也会这样回答。

电影不止一次暗示了主人公现实中的窘迫,甚至一开始他寻找彩蛋的目的也是为了改善生活。当今社会同样有着一大批梦想通过游戏走向人生巅峰的人。电影中头号玩家只能有一位,现实里通过玩游戏获得成功的也是凤毛麟角。

每个玩家在游戏中都拥有真正自主选择的自由,呈现出什么样的性格面貌,如何度过自己的时间,完全由玩家自己决定,你需要做的只是花时间赚金币并享受快乐,而时间是世界上最公平的资源,它对所有人一视同仁。

影片却在最后点出,生活是真实的,逃避不是重点最重要的还是要回归生活,现实又不乏温暖。

”绿洲“里面的玩家哪一个都像极了热爱游戏的我们,我们从他们的身上看到了我们真实的缩影。而每一个游戏角色都有着我们的一份回忆,这是《头号玩家》带给我们的正面的情怀。

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