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《公主连结》:真心希望官方能改变一下运营策略 把游戏做好

时间:2024-03-26 17:38:17

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《公主连结》:真心希望官方能改变一下运营策略 把游戏做好

新手推了一个图,邮件共计领了近一万二三左右的钻石,结果除了首抽必出的那个三星外,一个三星都没有,太强了。这些钻石跟假的一样。冲着福利去的就算了,而且可以预见的是这游戏氪金无底洞,毕竟天花板都在初始三星身上,爆率又极低,真要玩的话买初始吧。

整个游戏模式老套,剧情没啥特点,日漫轻小说一类的惯用套路,说不上不好,审美疲劳是有的。画风讨喜,但整个废萌风过重,有些声优又用力过猛,会感觉到明显的“演”的成分,将就玩玩做个分母也不是不行,游戏占空间又大,指不定哪天出个新游戏就删掉了。

3分差不多,玩了几天觉得还行吧,1星给隔壁动画,感觉挺好看的,画面充满有经费的气息。本人对这种充满二次元气息的游戏不抗拒,说喜欢也没那么喜欢,也还行,剧情也太二次元吧,有点受不了。游戏系统也就那样了,福利好像还行吧,对比其他日系手游好一点点吧,如果跟国产游戏肯定比不了。这种“单机游戏”,上线扫荡,下线,相对比较轻松吧,我jjc1w名那没事了。环境不友好,比较乱。

先说成果把:开服8天,43小时游戏时间,0氪,56,级,jjc最高213(无py),地下城全通,20只r7,本人无日台服游戏经验。总体评价:中规中矩的游戏。造成游戏评分低的原因,我总结了以下几点:1、运营问题:举两个例子:第一个,开服送6500水,维护后200水,乍眼一看觉得200很少,而实际想想200已经能抽一发很不错的维护奖励了。问题就出在开服发放6500水这点上,给人落差感太大。毕竟人得到了好的只想得到更好的,6500水能且只能开服吸引玩家来玩这款游戏抽卡,抽不出一部分人就卸载,顺便会有人打个一星差评骂爆率然后走人,这是起初造成差评的一大原因。

评分降低x1第二个,开服开启三倍掉落。到今天三倍已关闭,玩过来的玩家应该都有类似的体验,比如:哇,这东西昨天两管就刷出来了,今天两管才6个,怎么玩啊……。等等类似的感觉,同上面一样的问题,落差感太大,人的欲望就是无底洞,开始就让人尝到甜头,现在又让玩家摔个大跟头,玩下去的动力就大减,我只能说,b站不愧是你。

评分降低x22、竞技场问题:首先,PVP机制摆在国服就肯定没好事,总会有科技大佬出手,但我没想到既然能如此泛滥。首先科技大佬开一堆号冲上榜,然后与玩家进行金钱交易,将其送上榜首,分析一下,开挂这种行为本身就是错误的,同时还将这种行为上升到金钱层面,从中赚取利益,让低练度玩家轻松登顶,大大削减了游戏的趣味性,完全无视了游戏的核心玩法。同时影响了氪佬玩家的游戏体验,损害其利益,又导致一批人开始骂游戏机制打低评分。

评分降低x33、过度宣传:开服就有一帮狼吹,让人感觉没有狼玩不下去,导致许多玩家开始刷初始号,抽不到狼就骂爆率低,打低分。然后紧接着又是一帮黑骑吹,低氪0氪玩家还没有保底水晶又去无脑抽黑骑池,翻车了又骂爆率打低分。评分降低x44、各种无厘头理由打低分,这里就不举例了,多半是水军黑公关所为。我能理解官方想赶进度,但方向错了。

你们设想一下开服不送这么多水晶,将水晶分开给,玩家慢慢肝,这不好吗?再设想一下,开服不开3倍,玩家体验一下正常的推图进度,在不久后再推出3倍活动,让玩家体验一下3倍的快乐,这种感觉是完全不一样的。大家还可以从利益的角度出发想想,为什么官方要送这么多水晶而买一发十连还这么贵呢?官方是真的想骗氪吗?这你们自己去思考一下。为什么这么多人开服吹狼呢(狼前期真的没什么用),是商家故意吹捧的吗?亦或是其他各种原因呢?为什么py如此盛行呢?就是有一部分玩家贪图小便宜。用低价换取高利益,才使得科技大佬如此猖狂。

为什么这么多人无厘头刷低分呢?游戏行业竞争大,收买黑公关水军是基本操作了,玩家们看见喷子也不要与他们去辩论,因为你做的可能往往可能是他们想看到的,当流量起来了,热度大了,他们就能继续火上浇油继续黑,保持吃瓜的心态,不乱评论。热度没了他们自然就不搞事了。以上只是个人的一点主观分析,不喜勿喷,也请某些人不要对号入座,我也真心希望官方能改变一下运营策略,把游戏做好。

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