战神合集
战神是索尼电子娱乐开发的一款动作类单机游戏,虽然PlayStation Portable在两个特殊的原创冒险中用餐,两个都是由The Order:1886开发商Ready at Dawn准备的,平台持有者的最新掌上电脑被迫以碎片为食。幸运的是,据说丢弃的小吃恰好包含了几个经典作品,在这个精彩的盛宴中,菜单上有令人兴奋的反英雄克瑞托斯首次亮相的PlayStation 2游戏。问题是:这个改变用途的宴会是否能满足最大的胃口,还是会让你乞求天堂几秒钟?
这肯定不会像定制的吃东西那样满足。你很有可能在过去几次玩索尼圣莫尼卡的开创性冒险活动,这意味着击败海怪的冲击可能已经失去了它的光彩。这并不意味着比赛的年龄很差 - 远非如此,他们仍然保持着令人难以置信的良好状态,但由于这个系列在过去的几年中停滞不前,所以当你抨击Square时很难摆脱单调的感觉,广场,三角形的感觉就像无数次。幸运的是,如果你以某种方式成为特许经营的新手,那么你可以跳过这一段,你的购买意图或多或少完好无损。
事实上,这里的转换肯定是比恐怖表演更加谨慎。就像The Sly Trilogy一样,这个重新发布是基于同名的PS3升级,这意味着其他令人眼花缭乱的PS2游戏的泥泞纹理已被高清替代品所取代。不幸的是,这个版本并没有完全以原始分辨率运行,因此虽然很容易看到对原始外观的改进,但该软件包仍然缺乏其控制台对应的清晰度。此外,开发者选择将每个标题的帧率分成两半,从而消除了特许经营权的商标流动性。
这两个让步无可否认地降低了包裹的价值,但它们并没有将它毁坏到不归路。事实上,与上述声音一样糟糕,这仍然是一个完美可玩的再利用,所有的原始设置都存在并且正确。据说,Hydra可能会受到战神III战神波塞冬的打击,但我们认为第二场比赛对阵古铜色的罗得岛巨像将永远是游戏中最伟大的时刻之一。它在所有可怕的荣耀中都有代表。从最初的眼刺直到迷宫般的终结者,这个游戏设计大师级肯定经受住了时间的考验。
实际上,即使在发布后近十年,这两个标题仍然是优秀起搏和专家级建设的教科书范例。环境相互交织在一起,给破败的废墟和沉思的寺庙带来了严重的规模感,你将被迫探索。有些时候,你会小心翼翼地在木梁上小心翼翼地俯瞰着几个小时前你们在那里打过竖琴的走廊上沾满血迹的瓷砖。这两款游戏都是非常紧密的构造,虽然在最初的一部分中你会想到创造者David Jaffe和工作人员正在思考的东西,在哈迪斯臭名昭着的尖刺列中涌现出来,这些场合很少见。
与大多数端口不同,这种体验实际上与Vita搭配得很好。第二个模拟棒意味着闪避可以以更传统的方式执行,而各种面部按钮为DualShock 2提供了合适的替代方案。如果肩部按钮用于原件,开发人员已将动作映射到后部触摸板。然而,虽然这看起来像是灾难的一个方法,它实际上工作得非常好,允许您触摸敏感表面的任何区域,以打开箱子或推动拼图对象,而不是像你试图的那样抽出R2按钮达到希腊神的体格。说到这一点,按钮抨击快速时间事件已被缩短,使他们减少你的耐心。
前触摸屏也用于更换武器和释放神的愤怒,但这些通常都很好地实施,不会妨碍你的进步 - 你肯定还能够在没有拼命恳求的情况下看到神的挑战怜悯。令人遗憾的是,音频不能保持强劲,因为它再次成为其父控制台微型磁带压缩的牺牲品,并使Kratos的愤怒独白听起来像是在水下发生。同样地,预先渲染的剪辑场景也屈服于类似的命运,虽然他们从未完全与狡猾的三部曲采用的90年代后期QuickTime方法相媲美,但他们看起来仍然被拍摄在旧的VHS录像带上。
结论
很难在不听起来像破纪录的情况下讨论战神合集。这个重新发行包括两个有史以来最伟大的动作游戏,现在它们可以在你的手掌中播放。帧率缺陷和稍微模糊的分辨率意味着这可能不是你所期望的高清再版,但即使这些问题也不能减损这里展示的天才设计。如果您以前从未在索尼圣莫尼卡的开创性系列中播放过前两个游戏,那么您可能最好先在PS3上对它们进行采样,但无论出于何种原因,您需要随身携带Kratos,那么这个Vita版本代表了众神的充足礼物。