中国长期以来一直占据全球游戏市场的头把交椅,但是这种情况将在今年有所改变。美国将自以来首次夺回全球第一的位置。
市场分析公司Newzoo在的全球游戏市场报告中预测,美国游戏市场将同比增长21%,达到369亿美元。而中国游戏市场将下降超过10亿美元,至365亿美元。自以来,美国将首次超越中国,成为全球最大的游戏市场。
中国游戏市场下滑的主要原因是,新游戏牌照的审批被推迟了9个月。这是中国游戏市场10多年来的首次放缓。
在全球范围内,今年游戏产业有望实现1521亿美元的收入,同比增长9.6%。其中移动游戏继续保持最大的市场份额,将产生685亿美元收入,占据45%;主机游戏市场份额为479亿美元,排名第二;PC游戏市场份额第三,为357亿美元。
虽然美国在今年可能是最大的游戏市场,但亚太地区仍然是最大的区域市场,预计将创造722亿美元的收入。值得注意的是,由于基础设施的改善以及对游戏和电子竞技兴趣的增加,拉丁美洲是世界上增长最快的游戏市场。
Newzoo预测,到,全球游戏市场将达到1960亿美元,随着智能手机游戏的持续增长,PC游戏将持续缩水。据分析,移动游戏将创造954亿美元的收入,占全球游戏市场的近一半。