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这只青蛙从日本火到了中国!今天整个朋友圈都在等它回家~

时间:2019-08-26 06:39:15

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这只青蛙从日本火到了中国!今天整个朋友圈都在等它回家~

从几天前开始,小狮子早上一睁眼,打开朋友圈,都能发现不少女孩子们摇身变成了一只青蛙的“老母亲”:

这群“老母亲”还是时刻在言语表现出各种忧心!比如,青蛙刚出门十分钟,就已经焦心自己的蛙为啥还不回来:

出门多次、寄回来多张风景照,按理说老母亲可以欣慰的露出微笑了,但是却因为自家小青蛙老是一个人,便操心起它的终身大事来了:

有时候还会担心自家的蛙蛙在外面遇到什么危险?有没有迷路?有没有结交新朋友.......

但是当蛙蛙在家里不出门的时候,"老母亲们"又会很嫌弃,就像回家的我们,刚开始提出的多数要求爸妈都能满足,但过几天时间,老妈就会看自己各种“不顺眼”。

可能不用小狮子说,大家都在朋友圈看见过这只小青蛙了,这并不是动画片也不是漫画,其实就是一款最近流行起来的养成游戏,叫做《旅行青蛙》,来自日本。

它的玩法没有任何技巧可言。你只需养养青蛙,给它取了一个好听的名字,然后装好干粮,让小青蛙可以随时出发来一场说走就走的旅行。它可能会出门,也可能宅家,偶尔来个朋友,一起吃吃喝喝。如果你对它不够好,这只蛙可能就出去旅游,顺带着离家出走,最后打死都不回来。

在这个游戏里,你无法强制你的蛙做任何事情,你只能看着你的蛙做他愿意的事情,你可以帮它修剪后院,也可以帮它整理出发的行囊,然后盼着他给你寄照片。而这只小青蛙长得十分的呆萌,什么时候做什么事情完全看自己心情,整个一“佛系”青蛙,也许这就是它受欢迎的原因吧。

一般来说,《旅行青蛙》的主要场景只有两个,也就是说,青蛙一般分为两种状态:一是在家看书/吃饭/写日记/写手账/锯木头等。

二是出去旅行,想让蛙出去旅行,必须给它准备行囊。你只需要收集三叶草,兑换好干粮,装进背包,等待蛙出门,再收获好三叶草,等待蛙归来。

当然,也可以攒钱,给它买新装备。它寄个照片回来,带个特产回家来,你还美滋滋地都收起来放好,照片放相册手信分类放小格子。

据悉,这是一款由HIT-POINT公司推出的放置类游戏。游戏公司HIT-POINT你可能不熟悉,但你或许听过/看过/玩过它推出的手游《猫咪后院》。《旅行青蛙》的逻辑也与它类似,玩家往往扮演观看者的角色,无法控制角色的行为,也不会直接参与互动。

而放置类游戏,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则,自动运行,并得到游戏结果的游戏类型。

目前,《旅行青蛙》在TAPTAP上的下载量有24万,令人诧异的是,游戏的评分却达到了十分罕见的10分满分。从用户评测来看,玩家多为女性。但也有相当部分玩家对该游戏没有官方中文表示不满。

可以说,《旅行青蛙》的游戏机制极其简单,没有结束/竞争/排名,玩法单一得令人发指,而且官方不提供汉化,只有日语。但在这些情况下,这只青蛙却火爆网络,网上还出现不少养蛙攻略。

近几年来,云养宠物兴起,使得那些没有养宠条件的用户,能够在虚拟世界中过一把养宠瘾。俗称为“吸猫”“吸狗”......

目前来看,云养宠物表现形式为两种,一种是每天上网看别人家的宠物,比如通过社交媒体关注很多宠物相关的账号,从宠物博主发放的猫片狗片中吸取养分。

另一种形式,就像小时候玩的电子宠物。更确切的说,曾经风靡的QQ宠物:企鹅,也算是电子宠物一类了吧(话说小狮子的企鹅很早就饿死了~)。还包括近年来,支付宝推出的“蚂蚁庄园”,不过,这是公益类性质的养宠活动,庄园里只能养小鸡,小鸡会不停地吃饲料,没饲料吃了就会去其他好友那里偷吃。而小鸡吃饱变会下蛋,集齐5颗蛋,就能进行捐款(扯远了)。

而现在,随着这只“佛系”青蛙的出世,使得不少网友从“吸猫 吸狗 吸鸡”变成了“吸蛙”。那它为何会一夜间风靡全网呢?

有玩家表示,这款游戏的真谛实则是:归期未定,才是离别的意义。

客观上来讲,《青蛙旅行》只是一款治愈向的小游戏,与当前流行的那些“农药”、“吃鸡”大作是不可同日而语的。不过,这款游戏处处埋藏彩蛋,不经意间便会触动游子的心思。

值得注意的是,《旅行青蛙》在日本本土的热度远不及中国。其最好成绩,也只是在日本IOS免费游戏下载榜13名,和国内一度占据第1/2名的位置相差甚远。可以说,《旅行青蛙》在很大程度上是得益于国内市场的女性用户抬头。

@青草:《青蛙旅行》是一款真正意义上的佛系游戏。你无需在游戏内肝或氪,便可以体会到游戏为你带来的乐趣。特别是每一次等待与归来,都是治愈你的时刻。@西西大王:这游戏让我体会到“为人父母”的感受:当蛙在家时,会担心它总宅着,想让它出去玩;而当蛙真的去旅行时,又担它是否回来;当收到蛙寄来的明信片和带回的特产,那种激动与喜悦更是无以言表。@Zz:终于理解父母那种在家时唠叨,离家时挂念的感觉了。

按照这款游戏目前在国内市场的表现,或许能够给国内正想要抓住女性玩家的开发者和厂商一些启示:女性向游戏成功的关键,不再是大制作大场面,而是能否抓住女性用户的心理。小狮子也相信,在未来,游戏产业中可能会有更多类似的产品出现。

说说你最近在玩的一款手游吧?

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