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《暗黑地牢》BOSS打法心得分享攻略

时间:2022-06-02 23:10:55

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《暗黑地牢》BOSS打法心得分享攻略

《暗黑地牢》BOSS打法心得分享攻略,《暗黑地牢》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格,今天小编为大家带来本作BOSS打法心得分享攻略,一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《暗黑地牢》BOSS打法心得分享攻略

《暗黑地牢》测试版的新版本已经更新,也有了一些改动,下面为大家带来BOSS的打法心得,希望对各位玩家有所帮助。

新版本的几个主要修正:1.晕眩免疫buff 2.女野蛮人民工三连加debuff,暴击率修正 3.磨怪回血会加压力值

这几个设定在我看来都是非常好的,原本我的阵容是十字军+野蛮人x2+修女,野蛮人只要无脑三连就行了,暴击率高的惊人,基本就无脑过关/打boss,现在以上限定一加就要考虑单体技能了

现在我的阵容修正为野蛮人+十字军+盗贼+修女,野蛮人的暴击特别高,站第一个的时候可以用iron swan技能切对面后排(原先是1,2位,新版本改动),十字军带上回血技能加强恢复力和防止队友death gate的时候修女来不及回血,修女必带眩晕,单体回血和群疗,盗贼带上三连,远程和近战技能

野蛮人的三连技能虽然被削弱了,但关键时刻还是很好用的,新版本受惊吓几率好像提高了一些,野蛮人被吓到后排就可以无脑三连,十字军可以带上那个切对面后排并且往前走一格的技能,可以把受惊吓的损失减到最小

在遇到攻击力较弱的敌人时候,如果队伍血量不健康可以适当拖一下节奏,多使用修女的群疗,群疗较单体治疗的团队收益效果更高,这个时候十字军也可以用加血技能,虽然没奶妈那么给力,但也聊胜于无;不用太在意新版本对拖节奏压力值的增加,这些都在可控制范围内,基本一次扎营就可以把压力回过来;退一步说,即使压力爆表也死不了,最多罢工,还不说有一定几率产生正面buff,而低血量是致命的。

最关键的是多打medium和long的任务,这些任务可以扎营,扎营可以大大减少压力值并且给队伍上buff,十字军和修女都有很强的去除压力的能力,野蛮人可以给自己上暴击加成,战斗时暴击也是可以稍稍减少压力值的

我的火炬基本不下75,一是下了75以后队伍压力会暴增,二是就算低火炬loot值高了,在当前版本背包空格极缺的情况下根本带不走那么多东西,我75火炬以上基本每次都得取舍扔不少钱

英雄不是很在乎正面属性,除了把减命中减攻击的负面洗掉,最好把那些喜欢乱loot的癖好也洗掉,下地牢的时候尽量避免碰那些会带来负面属性的东西,否则会有负面状态并加压力值

很期待之后版本更新能出现更多有趣的英雄,现在巫医这种角色改了还是一样的弱啊

以上仅仅是我自己玩的时候用的一种比较安全的打法。欢迎大家开发更多的组合和极限打法!

《暗黑地牢》入门及进阶指南

回合制RPG游戏《暗黑地牢》难度还是比较大,很多新手不知道前期该怎么玩?下面给大家带来玩家分享的入门及进阶指南,希望能帮助到大家。

一.先后手

这游戏是回合制游戏

第一回合的先后手

取决于惊动怪物与被惊动:可以让怪物第一回合不攻击或者自己不攻击

决定因素:1.某些英雄的营地技能

每个回合内的先后手

取决于英雄的速度和怪物的速度

决定因素:1.英雄的等级和武器等级

2.加速度的装备,buff和debuff

3.怪物的速度

一般来说,加压力和打乱阵型以及远程攻击的怪速度都很快,而近战怪,巨型怪速度很慢

如此就有了杀怪的思路:

1.首轮集火杀速度快的怪

2.首轮有小丑,先加速度buff,可以加多层

3.攻击不到,可以用位移技能拉怪物过来

4.首轮杀不死,可以晕眩住加压力和打乱阵型的怪

5.最后留一个慢速怪,无限晕住,无限加血,有小丑还可以无限回压力

打boss时:

1.治疗类英雄速度要快,要抢在怪物攻击前给濒临死亡的英雄加血

2.给怪物加debuff的速度要快,比如神秘学者

二.中前期的发展

一般来说,前期死于压力,中期死于boss,后期随便玩。那么怎样安全的度过中前期呢

1.开荒阶段,首先组合要合理:奶妈+dPS+dps+肉

回压+奶妈+dps+肉

回压+奶妈+dps+dps

公会和铁匠的升级要跟得上英雄的等级,英雄等级高了,疗养院也要升级用于治病

2.回压

我只升级了修道院用于回压,我一般很少用到,都是打中长副本用camp技能,以及上面说的小丑无限回压来回复压力,一般出本都是0压力。

野外,忏悔室+圣水,圣泉+圣水,可怕的圣坛+圣水,都可以回复大量压力,所以压力比较捉急的,圣水必带。

另外说几个有用的,光之圣坛+圣水 = 加伤害

卷轴堆 + 火炬 = 去怪癖

炼金桌 + 火炬 = 加火炬持久

可怕的圣坛 + 火炬 = 加伤害

理论上不需要2套阵容,1套就可以,只要让兵营有4个空位:

当团队中有人不得不在小镇中回压,治病时,招募4个新兵,进图,退出,解雇,就过了1周时间,这样团队又健康了。用这种方法还可以刷有用的英雄以及buff。

当你图过得很轻松,出本时人员血量和压力值都都很小时,英雄获得的都是正面buff,所以玩家可以选择性开启。

三.首饰的选择

首饰

1.奶妈和debuff怪物的英雄,选择速度快的首饰。

2.肉盾,选择闪避和护甲,比抗性和血量都有用,推荐日光斗篷。

3.dps,按照 先 精准 暴击 伤害的顺序选择,后期精准十分重要。

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