《巫师3 狂猎》完美结局选择方法,《巫师3 狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。下面小编为大家带来《巫师3 狂猎》完美结局选择方法。
《巫师3 狂猎》完美结局选择方法
《巫师3 狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。下面小编为大家带来《巫师3 狂猎》完美结局选择方法。
一周目白金后由于结局不满意,脚踏两条船弄了个孤狼结局。希里小编让她当了猎魔人,但没想到两人也并没有一起行动,而是分道扬镳了。中间休息了一段时间把dq给白了。
二周目简单难度走了法爷路线,法爷打boss比较乏力,但打小怪猛的一逼。法印强度高低直接决定了火法印的点燃敌人几率,还决定了推倒法印把人推到的几率,距离和倒地时间。
结局的话,个人觉得以下是比较完美的。
希里:当国王
首先,希里最终选择回去是自己的选择。跟猎魔人结局的差距就在于有没有带希里回去见父王。希里刚回去时候也是很不爽的跟父王大吵一架,但后来看了父王托信使给她的信后,自己意识到做个猎魔人在乡下杀杀怪物什么的并不能改变什么,于是才自己决定回去从政。
其次,希里当上国王后,白狼也好混很多了啊,自己的养女是国王,这关系多牛逼啊。哪天累了不想当猎魔人了去投靠希里,有关系好办事啊。
其实希里3个结局都不算太好。
大陆以及国内的局势之混乱远非群岛能比,希里的压力能顶上3个凯瑞丝不止。可以说在一统大陆的当下,恩希尔的性格和手段就是完美的国王,而希里的性格,精灵贤者已经点透了理想主义。希里当国王难说是出于本心,更难保持本我。
成为witcher的话,接受了突变的希里直接断绝了长者的血脉,这对世界来说是个隐性的灾难。加上witcher异于常人的性欲,希里也可能走上和她养母一样四处求欢的道路,。
综上,希里消失的结局也难说不是好结局,至少对她本人来说。
白狼:
有个妹纸陪着就行了。喜欢哪个自己选吧,小编比较喜欢椰奶,所以二周目就先走的小编椰奶路线。结局动画为两人归隐山林,过生每天中午才起床,大部分时间都在床上的悠闲而性福的生活。
等dlc都更新完了开三周目推T妹了。
几个关键的小伙伴们:(有动画和剧情交代的)
丹哥:心上人普西拉在受重伤后已经恢复的差不多了,可以开口唱歌了,不过声音有点低沉,相信不久会完全康复(国王结局会提到)。找了个人美歌甜胸大的妹纸度过一生,值了。
杜杜:变形为二世后成功成为一个企业家,做正经生意发大财了。
凯拉和兰伯特:两人跟狂猎在凯莫战斗后私奔,研制出了瘟疫的解药,名垂千古,非常完美的结局。
卜梦师妹纸:和曾经捉弄她的小地精一起住进了豪宅,当然这闹鬼的豪宅也算是白狼送她们的。
群岛:小编让妹子当的国王,群岛繁荣昌盛的发展。
《巫师3 狂猎》各学派套装选择心得
首先本人走的是猫派最高难度。但是客观的说说感想:每个流派就不弱,后期都强得溢出,但是为什么我选猫派,也推荐猫或者狼?
洗点玩过炼金流,法印流,强攻流,轻击流,不可否认的是没有哪个流派比较弱,都各有所长。从游戏的多样性来说走任何流派只要自己喜欢,一样都玩得开心。但是根据原著和游戏剧情以及代入感来说个人倾向走轻击流的理由如下:
1、无论是原作还是游戏里的描述和别人的评价,杰罗特都是一位剑术大师,还被称为北方最伟大的剑术大师,但没有任何依据把杰罗特描述为北方最伟大的巫术师或其他吧?
2、对witcher法印的定位是法印并非真正意义上法师和术士法术,远远弱于前两者,仅仅起到辅助的效果,由此可见,witcher的定义依然是主攻剑术(一天到晚背两把剑、一背包的涂油不用,到处跑-放火、跑-防火的生活实在诡异)而用法印辅助用剑;
3、玩过123的玩家应该深有体会,杰罗特的训练都以灵巧敏捷为主路线,即便没玩过前2作,本作序章杰罗特训练西里的过程大家应该一目了然了,轻盈敏捷准确。witcher对付的不是普通人类,而是各种怪物(monster的释义大家查查就知道),大多要么就是带有有剧毒、腐蚀,要么就是力大无穷、利爪尖牙,要么就是阴险狡诈、爱好偷袭相信无论面对剧毒腐蚀还是庞然大物依然谢谢像李逵、张飞这类熊派作风不计后果冲上去你拍我一掌我砍你一刀的硬刚的witcher绝对极少见,更不用说生存率了。
4、相信更不用说灵巧敏捷的走位躲闪加上帅气的剑术的近身搏斗让战斗的节奏更加紧张刺激,剑舞的大量输出了,的确法印流和熊派绝不弱于此,但是相信乐趣略大于跑跑放火流和不动硬刚流吧?
以上是个人的倾向,仅代表个人的选择,再次强调并非作强弱和伤害高低的对比,仅仅出于剧情和原著以及游戏代入感和乐趣的评论,欢迎大家说说自己的选择和乐趣!