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Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(6)

时间:2020-12-26 19:45:22

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Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(6)

Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(6),Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(6)

1.4 对象的属性和方法(2)

8.getURL(url [,windows]);

打开超文本连接。参数url是设置调用网页网址,可选参数windows指定了在哪一个HTML框架中打开超文本连接,如果不使用这个参数则在当前窗口打开超文本连接。下文中的“[ ]”都和这里一样,表示该参数可选。

例:getURL(“”); //打开的网页

9.loadMovie(url [,location/target, variables]);

将另一个SWF文件加载到动画或某一个Movie Clip中。

参数url 是需要载入的swf的文件位置,location/target 是swf载入后在动画中的深度或位置,variables 是表示是否需要传递参数,有post和get两种选项。

例子:比如我们需要载入myLoadMovieTest.swf影片到根场景的MC1上去,就用loadMovie("myLoadMovieTest.swf",_root.MC1);

10.unloadMovie(location);

把以前曾载入到指定深度层次的 Flash 动画卸载。

参数location 是要卸载的电影剪辑实体的深度层次。

下面的例子会把主动画卸载,留下空白的舞台:

unloadMovie(_root);

当浏览者按下写有下列代码的按钮时,会把第 15 深度层次的动画卸载:

on(press) {

unloadMovie(_level15);

}

11.duplicateMovieClip(target, newname, depth);

把当前的lx.output.ad_wap_tulaoshi_bottom_jinri();

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