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《自由战争》如何打造一把高属性伤害武器攻略

时间:2022-08-06 19:52:51

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《自由战争》如何打造一把高属性伤害武器攻略

《自由战争》如何打造一把高属性伤害武器攻略,索尼SCEJ日本工作室预定于发售的PSV游戏《自由战争》是一款联机动作游戏,于5月21日公布。以下是如何打造一把高属性伤害武器攻略。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《自由战争》如何打造一把高属性伤害武器攻略

造一把讲究属性伤害的好武器

这是我正在强化中的武器

100的雷属性是不是显得很高大上(笑)?接着往下看,你也能轻松获得单项属性高达100的武器

在游戏过程中我们会获得许多强化素材,其中大部分的作用是在改良时为武器提供新模组,但也有一部分的作用是提高或降低某项属性。虽然和模组比起来,属性强化一直被我们忽略就是了,拳头大才是硬道理的观念看起来相当深入人心

在改良过程中,作为素材的武器上数值最高的属性会*20%,累积到基底武器上,举个例子:

基底武器是白板,素材武器上最高的火属性是20点,那么改良后基底武器的火属性就会上升20*20%=4点。我干嘛举这种小学数学的例子啊,反正明白了吧?记住这个,改良的时候会稍微节省一点材料。改良过程中我们通常添加的是模组素材或者是保留技能的强化素材,但如果添加相应属性UP素材的话则会在改良后提升武器相应的属性

目前根据我改良的经验来看:

低级素材强化获得的属性通常在1-3浮动,中级素材强化获得的属性通常在5-10浮动,高级素材我还不舍得把α系列的素材丢在强化上,但估计是10-15。但要注意的是,5级改良变异之前的武器属性合计上限值为50,变异后上限值为100,举个例子:

同样是1级武器,一个是没变异的炎龙,一个是变异的炎龙,前者属性栏里所有属性加起来最高不会超过50,单项最多50。后者属性栏里所有属性加起来最高不会超过100,单项最多100

存在属性UP模组和全属性UP模组的情况下这个总上限会相应提升,假如单属性UP和全属性UP各有一个大和特大,那么前者总上限最大50+15+20+6+8=99,后者最大100+15+20+6+8=149。但是单项依然最高100,就和我上面那张图一样。还要注意的一点,Willo属性是无法消去的

笔者这把在强化过程中不小心加了2点,就只能这么带一辈子了,强迫症们一定要在强化过程中注意不要选错素材,以免抓狂摔机掰卡等等,那么上面的基础知识已经大概明白了吧,下面来说步骤:

1、选出你想要强化属性的武器,以属性单一、威力上乘为最佳,模组不需要在意,等刷完再往上糊也不迟

2、准备一批拥有你想要强化的属性的武器,也就是俗称的狗

3、准备好特定的属性强化素材,提升效率

4、在6-4刷上足够的市民,提升效率

5、开刷

《自由战争》武器改造 打造最强威力测试

以下均参考了许多日站以及别人的测试结果 在这边整理出来,目前所谓的最强武器就是指威力最大化+属性值最大化+12附加技能(这个看猿粪的东西我就不说了) 下面主要来说一下威力最大化和属性最大化

1 威力最大化

首先,武器成长分为四种早熟、晚成、标准、变动,很多人都知道了已经 晚成最终的成长威力是最大的,那么就不多废话了。

如何判断早熟,wiki上已经有了判定四种成长类型的方法了

早熟型

最低威力+(最高威力-最低威力)×0.67 上記式より大きい威力だった場合

晩成型

最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15 上記式より低い威力だった場合

標準型

早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強化値が文字通り普通のもの

変動型

早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強化値が標準型の1.5倍程度ある,晚成的基础威力<最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15

拿钉枪举例就是威力308~323范围内的都是晚成 那么问题来了 如何刷323威力的R8。其实只要造出这个范围内R8就已经是晚成了,又因为改良可以增加攻击力,那么我们就需要不断的改良

直到改良到基础威力到达323再进行强化,我自己刷到一把320的经过了3次胡乱的改良变成了323(如果有威力相关的附加技能可以通过计算算出基础威力,up小中大特大分别是5% 10% 15% 20%)到这步为止最强武器胚子成型,之后就一路强化到5级改修

PS:小日测试过基础武器威力不同,成长数值和成长率都不同,但是基础威力一样的话,成长是完全一样的!(我那把320升323的胚子强化5级后数值和小日的结果完全一样)

2 属性最大化

改修后武器变为1级,由于全属性和上限是100,所以单项属性到100是最强(如果有其他属性可以用素材减到0),这时需要找所需属性高的武器来做素材,可以提升素材武器属性值的20%增加到本体上,由于属性上限跟改修前后无关,所以日站那个作者是推荐改修成硬直向,因为属性也可以到上限100,改了属性向没意义。等改到单向属性100后,就可以进入最鬼畜的环节,真武器改恶了!(这一步我目前还在实践中,慢慢刷= =)

3 武器改恶!

12附加属性,这种随缘的东西,方法啥的就不说了。最主要的就是武器威力大和特大,日站说可以同时存在三个同样属性,那么极限就是中大特大(2700威力神马的?),如果你想更屌那么就是凹属性伤害倍率相关。

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