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《使命召唤4》详细介绍前线战争的部分武器和车辆

时间:2022-01-10 03:42:49

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《使命召唤4》详细介绍前线战争的部分武器和车辆

《使命召唤4》详细介绍前线战争的部分武器和车辆,会员:huhansancs原创 红星联盟军简称东线,西部统合军简称西线。 目前知道的武器有, 东线--PKH轻机枪,威力中,射程中,射速快,弹容200,口径7.62mm,性能-参照66662中的PKM轻机枪。 PP冲锋枪,威力低,射程中,射速快。弹容40。口径5.8mm。性能可以参

《使命召唤4》详细介绍前线战争的部分武器和车辆

会员:huhansancs <原创

红星联盟军简称东线,西部统合军简称西线。

目前知道的武器有,

东线--PKH轻机枪,威力中,射程中,射速快,弹容200,口径7.62mm,性能-参照66662中的PKM轻机枪。

PP冲锋枪,威力低,射程中,射速快。弹容40。口径5.8mm。性能可以参照66662中的PP19冲锋枪。外形参考了中国95步枪

KL重机枪,威力高,射程中远,射速较快,弹容100发子弹链,口径12.7mm,性能--参照66662吉普车配备的重机枪,特点是威力大,枪口无跳动射击,杀伤步兵和低空防空,打直升机效果极佳,不过和66662不同,这里有弹药限制。KL重机枪固定式有防弹盾牌,可以抵御一定火力的攻击。

其他参数未知武器,101式手枪,AK113突击步枪(这个不难想象,从目前图片资料看是以AK47为参考设计的,不过弹夹后置),KVK狙击步枪,SAAT1反坦克导弹(见下图),laayats散弹枪,RGD8手雷,RENKOV遥控炸弹(类似C4),TM99反车辆地雷,和66662中一个性能应该。

西线--M333重机枪,目前公布参数和东线对应的武器类似,剩下的主要是准度和后坐力,装弹速度的参数未知。不过M333的固定式没有盾牌

MP15S冲锋枪,同上。

MAG-021轻机枪,同上。

其他参数未知武器,M12手枪,ARC3突击步枪(从图看参考了XM8,见下图),M1K狙击步枪(从图看参考了M82或者M95,见下图)

卫士反坦克导弹,SHOCKENTRY散弹枪,M117遥控炸弹,M97手雷,APM15反步兵地雷,ATM50反车辆地雷。

车辆方面--东线,GZ550吉普车,轻装甲,速度较快,和66662里面的各阵营封闭式吉普车性能类似。

BTZ110装甲车,和66662中BTR装甲车类似,不过前线中装甲车火力有所增强,除了主驾驶位置的机关炮和反坦克导弹之外,又多了一个反坦克导弹发射器,而且口径比主炮手大20mm,不过需要有另外一个士兵操作,除此2人之外,装甲车最多可另带6人。

T119黑熊主战坦克,主炮140mm,虽然口径比西线M1B的主炮口径大20mm,但是穿甲能力则要略低于对方,具体原因见下面的M1B介绍,但是黑熊坦克主炮优势在于炮弹除了穿透之外更有着很强的爆炸效果,这就成为了步兵非常喜爱的巷战,阵地战火力支援武器。

2S10机动防空,参考中国95防空设计的,相比西线同类武器,对地攻击能力较差。

RSA自行火炮

西线,LVS吉普车,性能和东线对应车辆类似,不过一些特殊性能可能有所不同,比如66662中的美军越野车体积小速度快一些,但是机枪无法全方位转动,再如66662中BTR装甲车比其他装甲车射速更快。

M4装甲车,同上

M1B-FULLER主战坦克,虽然主炮是120mm,但是配用先进的ETC火炮推进系统,全名electro-thermal chemical,中文翻译是电热化学发射系统,(目前美国,德国,英国在这方面的技术比较领先),简单的说这种系统可以提升炮弹冲击力50%左右,因此M1B的传甲性能就更占有优势,肯据66662的经验,这个非常重要,装甲对抗火炮穿透力高优势不言而喻,不过根据66662的经验来看,黑熊的爆炸性能形势也很诱人,尤其是从打分和升级方面考虑,如果是66662的经验系统,消灭1个兵和1辆坦克都是2分,而老手都知道MI28那门机关炮吧, 因为具有局部爆炸杀伤效果,所以就成了杀兵利器,尤其是SHAQI那关巷战..........

M7机动防空,这个变动相比66662较大,看起来像火箭炮,主武器格林机关炮,同时配备防空导弹。看着挺独特的,尤其是那个格林,让我想起将军来了。

空军单位,

东线,K-55武装直升机,参考KA-50设计的(其实KA-50是比较失败的产品,俄罗斯真正要装备的是MI28) ,装备两门机关炮,反坦克导弹,和激光制导导弹,又是杀兵装备,相比西线同类武装,K-55更突出火力,设计思想更体现GUNSHIP概念。

SU-48战斗机,参考SU-47设计的,相比西线同类武器,隐蔽性能弱,但是空战能力强,发射导弹的从反应到锁定到发射所需要的时间更短。具体性能需要看游戏中的表现了。

MI17运输直升机,和66662中的类似,不过前线中的运输直升机机枪都有红外线瞄准(估计这也不行啊,一旦飞起来,而且实战中运输直升机经常面临的几种情况决定这个设计的实际意义不是很大)

西线,AH67,MOHAWK武装直升机,军事爱好者应该看得出,这是参考卡曼奇设计的,相比K-55,火力削弱,但是提升了隐形性能,这也是卡曼奇的主要优势,但是不知道游戏中如何体现隐形性能。

FA40隐形战斗机,代号STALKER(不陌生了吧),参考F22设计的,上面说了,相比SU-48,FA40的隐形能力更出色。

UH66运输直升机,性能类似66662的黑鹰,估计火力跟定没有1。0版本那末变态。

遥控武器,号称无人驾驶,其实还是有人的...............

目前资料显示,东线遥控武器主要有两种遥控直升机,和一种遥控自杀机器人(根据66662的经验,有了这个装甲单位算倒霉了,可以想象一个极不显眼的反坦克地雷快速移动到你坦克下面然后爆炸是何等杀人不见血,希望不是一个就能报销一辆坦克或者装甲车就好。)

西线的机器是主要是一种佩有机关枪的微型车辆,玩过将军绝命时刻的应该记得里面的SENTRY.就和那个类似,而且好像武器可以升级。还有一种遥控侦察机,也挺牛的。

《使命召唤4》游戏配置和翻译

103f

必要系统

操作系统: XP or Vista

Processor: 2.6Ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)

内存:1024mb (1536mb recommended for Vista)

显卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16

声卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card

DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空间+600M用于存放和交换临时文件。

Supported chipsets

Nvidia Geforce 6/7/8 series

ATi X800 or higher

推荐配置

CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended

RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended

Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better

最低要求

CPU: Intel? Pentium? 4 2.4 GHz or AMD? Athlon?

64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported

RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Video card (generic): NVIDIA? Geforce? 6600 or better or ATI? Radeon? 9800Pro or better

MX4000, 9250, FX5200~5900等不支持SM2.0的显卡不能运行游戏,NVIDIA? Geforce? 6100,6200 or ATI? Radeon? 9500, 9550, 9600, 9700显卡能运行游戏

推荐系统要求:

CPU: 2.4 GHz双核以上处理器

RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista

Harddrive: 8GB空闲硬盘空间

Video card: 推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡

最小系统要求:

CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器

RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Harddrive: 8GB空闲硬盘空间

Video card : NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上显卡

在Options选项里面Graphics是显示设置:(我按8600GTS的性能把设置参数排给你

VideoMode是解析度:1024*768

Screen Refresh Rate是屏幕刷新率:75Hz

Aspect Ratio是屏幕碧绿,普通的17或者19寸显示器就调整成4:3,宽屏(Wide Screen)就调成16:10或者16:9

Anti-aliasing是反锯齿.可以调整到X2

Sync Every Frame是画面同步可以开

Dual Video Cards是双显卡设置,这个不能开,除非你是两块8600GTS

Shadows是阴影,可以开

Depth of Field是场景深度,可以开

Glow是打光,可以开

Number of Dynamic Lights是动态光影数目,可以开到正常状态

Soften Edge Smokes是平滑化烟雾效果,可以开

Ragdoll是景物特效,可以开

Bullets Impacts是子弹撞击效果,可以开

Model Detail是模型细节,可以开到中等

Water Detail是水面效果,可以开到中等

Number of corpses是尸体保留数目,可以开到Large

然后Texture Settings是视觉效果设置

Texture Filtering是视觉效果过滤,可以开成Biliner

Anisopropic可以调整到中间位置

Texture Quinlity是视觉效果质量,可以手动设置调整到Manual

Texture Resolution是视觉效果再处理,开到中等

剩下两个都开到中等

这些设置对8600GTS来说就差不多了,都是我现翻译,有的词语不懂的话就查查字典吧

(出处:)

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