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王者荣耀不知火舞出装 王者荣耀不知火舞出装教学

时间:2022-06-12 15:13:02

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王者荣耀不知火舞出装 王者荣耀不知火舞出装教学

上分推荐射手狄仁杰,狄仁杰以52.12%的胜率登顶射手胜率榜第二名,并且出场率更是高达22.8%

出装推荐:末世是狄仁杰的核心装备,这个是一定第一件大件出的。

最后一件根据阵容选择:敌方法师伤害高,如有干将莫邪、不知火舞等,推荐合魔女斗篷。

敌方刺客强,总是切你,推荐合成不祥征兆。

铭文推荐:

方案一:5*狩猎5*夺萃10*鹰眼7*祸源3*无双

方案二:10*鹰眼10*夺萃3*祸源7*红月

方案三:10*鹰眼5*狩猎5*夺萃3*祸源7*红月

狩猎可以提供百分百的移速加成,可以让狄仁杰在前中期更好的游走转线,而且在团战中更加容易找到输出环境,进行走A输出。

夺萃提供百分百吸血,可以让狄仁杰的续航得到提高,并且在后期装备成型后,高额的吸血可以大大提高狄仁杰的战撸能力。

狩猎注重前期滚雪球能力,夺萃注重后期作战能力。

狄仁杰使用技巧:1:一技能+闪现打满伤害。

狄仁杰可以用闪现贴脸对方,将一技能的伤害打满。

2:二技能有无敌效果,狄仁杰的二技能比净化还难触发,因为狄仁杰的二技能是有前摇的。大家可以在训练营多练习练习。

3:大招+闪现开团利用大闪可以轻松击中远处的敌人,而且大招有减双抗效果。

4:狄仁杰强化普攻拥有穿透效果当想消耗敌方血量时就利用小兵当踏板,让对方英雄+小兵+自己形成直线通过小兵来远距离攻击敌方英雄。

5:狄仁杰可以空A叠被动因为被动是有增加移速效果的,无论是在对线还是团战中都可以空A叠满被动来提高自己的作战能力。

6:狄仁杰的强化普攻可以做到无伤点塔我相信看过kpl的小伙伴都知道这一点吧!

7:狄仁杰被动加强化普攻可探草因为狄仁杰一技能和强化普攻命中敌人后都会出现伤害效果所以利用这一特点进行探草,提高生存能力。#王者荣耀狄仁杰# #王者荣耀射手#

盘点一下王者荣耀7大巅峰赛的传奇主播(上)

1.李知恩(斗鱼):实际上我很犹豫是不是改写上李导,因为我要说的主播在巅峰赛的表现基本上都是正面的,但不写李导很多话题就接不下去,所以还是写上吧。IOS微信区S11巅峰赛是第一届巅峰赛,当时候各大主播都很重视,刚开始都在打,各种撞车层出不穷,观众也看着津津有味。#李知恩#

然而李知恩却一直霸榜第一,因为他当时在明教总队,很多人都说他是导演,叫他李导,那是他在斗鱼热度很高,直播间也全是骂他的,寒夜还组织队伍五排狙击李导五排战队。

后来由于声名狼藉再加上渝万公会不捧他了,直播间热度跌倒低估,后来在微博上说露脸直播,因为颜值不错,技术也在线再加上情商也高,慢慢的摆脱了骂名。值得一提的是李导是颜值主播,直播间却没有形成饭圈,这一点值得表扬。

2.林乖乖(头条、抖音、虎牙):目前还是巅峰赛最有统治力的主播,S11、S12、S14定榜第一,S13定榜第二,狼狗之神,S11在安卓QQ区领先第二名100多分还要继续打,定榜第一也领先第二名100多分,可惜安卓QQ区没什么关注度,头条和抖音直播也没什么人看,再加上因为ios微信区巅峰赛演员过多,很多大主播也不打巅峰赛了,观众也失去了兴趣。#林乖乖#

他也一直没有火起来,后来来到虎牙,因为狼狗被削了但最重要的是射手不能打野,他也不行了,后来还去营地找策划反应希望能让狼狗重回也去,但也没有回音,狼狗之神就此陨落,现在已经不播了。希望某天狼狗加强了他还能回来直播。

3.鹿乃(虎牙):鹿乃很像武侠小说里面的不世出的少年,之前寂寂无名的他用一手天秀三指火舞打上了巅峰赛第一并领先第二名100多分,后来又用小号打到第二,把火舞重新带回了顶端局。

他的草鞋+吸血书的出装也改变了火舞的出装。可惜直播效果一般再加上心态有点差,人气一直没有起来,前一阵子流着泪退网,希望火舞之神沉淀一下再回来。#鹿乃退播#

字数过多分两个版块更新,每个人都会有每个人的理解和定位,各位看官当做娱乐新闻看即可。#王者荣耀主播#

持续更新,期待你的关注,获取更多好玩有趣的小知识。#指尖王者之风#

王者荣耀中,可以让你青出于蓝的小技巧,你就不来试试看吗?

1、昨天打一把排位,我打野开局两分钟,被人家三四个人抓了两次没死,然后打字让大家支援一下,虞姬直接来个反正我不支援,就刚两分钟,还啥事没发生呢,后面他就开始送,最后2-11,不知道为什么。还有一把,开局直接挂机两个,我们三打五,最有可能的是受到elo机制制裁了。

2、玩其他英雄是娱乐,玩盾山是受累,盾山不光需要有打野等级精细的操作,还需要很高的全局辅助意识,一局玩下累的要死,队友如果不行,盾山大概率还会被扣分,有这个劲头,玩妲己安琪拉啥的会更好,哪怕孙膑啥的至少也不累。

3、老夫子主要输出方式就是平A,坦度靠2技能的免伤,平a的越快2技能刷新的越快,所以老夫子人群里能站多久,就看你2技能能刷新几次,不被连控的情况下加平A是可以无限2技能的,末世的属性能让老夫子有攻速、续航、攻击,他比那个战士都需要末世。

4、貂蝉在开启大招之后,会在脚下形成一个法阵,貂蝉在大招的法阵中作战,会额外降低一技能和二技能的冷却缩减,同时貂蝉的二技能如果命中敌人,也会降低4秒钟的CD时间,再配合上大招的冷却缩减,只要法力值不出现匮乏,那么就可以在法阵中一直使用二一技能,当打满四层花瓣印记之后,将会对敌人造成真实伤害,这个无限连的局限性比较大,只能在大招范围内使用。

5、宫本武藏打野,有一个天大的优势,那就是在不佩戴任何吸血铭文的情况下,就能做到无伤打野!出门点二技能,从野怪一侧穿到另外一侧,即可获得一个神速护盾,这个护盾不仅可以用来抵免野怪的伤害,还能直接减少二技能50%的CD时间,而二技能初始CD是8秒,获得护盾就会将CD直接降为4秒,在护盾存续期间来回刷盾,会让宫本武藏一直处于护盾免伤状态,从而实现持续性的无伤刷野,甚至丝血不掉。

6、神奇女侠是DC旗下最为著名的女英雄角色,该公司旗下还有蝙蝠侠、小丑等知名角色,这款皮肤的建模,延续了神奇女侠的经典造型,从服饰装扮到手中盾牌,以及释放技能时脚下的“W”型标识,都完美的呈现了神奇女侠的风采,还原度极高,让人倍感遗憾的是,神奇女侠的建模和整体风格,和王者峡谷中英雄的画风,显得那么的格格不入。

7、庄周鱼本来是针对阵容拿的,为什么比赛不选因为失误多被,鱼跟射手没用,不跟比赛真对射手,强杀射手,别人不知火舞沈梦溪之类的鱼真没用,勾子没人用是因为比赛你如果勾不住人会被观众喷,巅峰赛1800我也会玩勾子的主要真对自己人手短问题,鱼克控制行法师而高端局很少一般多工具人法师。

8、全输出凯和半肉凯,打团是进去直接死,容易被控,直接杀后排还可以,打团你没机会杀,要等进场合适,早打完了,直接拿千血名文做双烧流凯可以和猪八戒打半天,可以试试加不死鸟,团战人越多回血越快,开大超一样伤害高,最少都一刀2000伤害,要明白全输没防御血低不能挺几刀。

9、要说辅助,最近我玩了下项羽辅助,感觉挺爽,射手中像孙尚香和马克这样的位移射手辅助意义不大,而对于后羿伽罗鲁班这样的炮台型射手,辅助就很重要了,但是针对对面什么输出选什么辅助很重要,比如对面法师射手厉害,那最好选蔡文姬这样的有控有加血的辅助,但是如果对面是菜刀队,项羽更加适合。

10、赵云现在哭了,本来不空大靠大还能一套秒脆皮,秒不了控到了也能出来,现在估计进场就蒸发了,猴子至少还能存一棍,三棍能秒的也不用第四棍,三棍秒不了的基本打不出第四棍。

11、我700多场65%胜率的亚瑟,赛季初,一个亚瑟就上了王者,意识好玩什么都不坑,意识不好玩啥都百搭,对于普通玩家来说意识大于操作,

12、程咬金,我的出装水印鞋,不死鸟,冰盾,对方法伤高出斗篷,物伤高出反甲,最后两件顺风无尽,电刀,逆风斧子和名刀,我认为咬金无论顺风逆风都需要一两件输出装提高单兵作战和带线能力,老程要控血,霸者一出被动废了。

13、不知火舞拥有多段位移,自身又兼具多重控制和瞬间爆发能力,是法刺职业中不折不扣的佼佼者,现在的火舞玩家,大多喜欢带一个终结,这样一套连招下去,能够轻松秒杀任何一个脆皮英雄,如果经济足够领先的情况下,就算是战士英雄都扛不住火舞的一套爆发。

14、武则天现在能玩的也就是肉武则天大控制,纯法武则天对阵容要求太高,另外武则天都是被动球中了以后才能大招。

15、根据胜场战力机制,是当在排位赛或巅峰赛胜利时就会自动增加,赢了就加输了也不会扣,这里就有3000分了,胜场次数多就会快速拿下,即使是败场多也能拿下,只是会慢一点而已,想要快速拿省标,胜场战力必须打满,3000分不拿白不拿,切记!

16、嬴政的摇滚巨星在局内的特效偏浅,不如其他史诗皮肤的鲜明,这反而是一个优势条件,不过就是配套的技能语音,总让人觉得很枯燥和单调,循环往复的就是那么一段音效,听多了就会觉得腻,因此摇滚巨星这款皮肤,也真的是百场排位都难得一见。

距离上次登录微信区的这个号已经快两个月了。

新赛季的第一局,我仍拿出了火舞这个承载了我很多记忆的英雄。

虽然这一段时间内,因为很多原因,在这款游戏中,已经很少拿出这个英雄了。

可不变的ID和坚定的信念仍在。

本局游戏中虽然自己感觉打的一般,可我的出装思路和一定的手法还是能在最后结束页面告诉我,这个英雄拿出来压制力仍在。(已经忘记上一次16.0时拿的是什么英雄了)

她终究还是我的信仰英雄。就如有些东西终究不会改变。

王者荣耀中,能使你胜利在望的小技巧,你不来看看吗?

1、双人线可以压低敌方单人线的血量,再招呼打野来越塔强杀,这招比赛的时候经常用。

2、想玩好秀的英雄就应该先练好基础操作,如玩不知火舞不能不会一闪和大闪,玩花木兰不能不会光速沉默,玩露娜不能一打团就断大。不知火舞是现版本最强法师之一,她的一闪是连职业选手都不好防范的超强先手操作

3、最神奇玩王者小技巧,李元芳二技能无法选取,居然也会被意外打断;蒙恬竟然有百分之百的免伤效果;牛魔也有隐藏的霸体;还有马可波罗的反向射击、嫦娥的小技巧、阿离走了之后可以探视野。

4、S22赛季新增传送阵,同时提升了暴君与主宰buff的价值,因此前期强度高且支援能力强的边路英雄会更吃香,强的并不止线霸英雄,因为传送阵也有120秒CD,且会在10分钟后关闭,同时传送到暴君处支援后也得自己跑回来。

5、常规出装思维易于学习,可根据他人推荐或自己感悟来先行设置备战出装;而局内出装思维往往不按备战出装顺序,会在局内临时根据双方阵容和局势变动来进行更换。

6、貂蝉二技能使用技能后的0.3秒内不可被选中,相当于无敌状态,可用于躲伤害和控制,如妲己二技能与诸葛大招,刚练习时可往飞行路径用二技能,躲掉的成功率会更大。

7、击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值,有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。

8、狄仁杰大招命中敌人后除了可造成伤害和晕眩外,还会对敌人进行标记,减少敌人50%物理和法术防御,获得敌人视野持续5秒,可把隐身的阿轲、兰陵王和鬼谷子打出隐身状态。

9、中后期团战墨子以消耗为主,每用完一次二技能就要快速走位,找到最适合用下一发二技能的角度,或直接进场打团控。但要注意看敌人有没有硬控技能,或硬控技能会不会控到自己。团战中可以尝试使用大闪,能打敌方一个措手不及。

10、孙膑使用二技能时加入对场面局势的理解判断,由于二技能效果仅持续2秒,如果敌人不在孙膑二技能生效期间进攻,孙膑及其队友便无法回血,因此孙膑要先判断敌人有无真正进攻意图,或等敌人要打出爆发伤害时再开二技能。

11、宝石辅助韩信可以放掉红buff,但蓝buff一定要控住,红野帮助下路拿,三路刷线,因为韩信清线快,有学识宝石可以帮助三路快速增长经济,要记得补刀,虽然自己只有30%经济但由于是三路刷所以经济不会差很多。

12、玩虞姬有一个误区,就是前期利用一技能去清兵线,这点其实是错误的,因为对手一般情况都不傻,都会和兵线站在不同的位置,这时候你一技能没了,敌方就很容易上前来消耗你的血量。

13、如果对面总有一个视死如归的哪吒喜欢冲你,在队友保人能力有限的情况下,出个防御装吧,活着才能有更好的输出空间。

14、狂铁可以利用兵线或者河道蟹叠加能量,然后找机会直接二闪进场一套带走敌方。这时候前期你单吃一次对手后,就直接去二塔中间卡线可以喊上队友一起去蹲一波,这时候对手战士一般情况都是一级或者二级,我们瞬间配合队友一套就可以带走。

15、苏烈大招的生效范围非常大,经常可以用大闪直接冲进人堆里开团,大招要蓄力,如果直接走进团战中心敌人都会反应过来马上分散站位,但如果是直接闪现进团就会减少敌人的反应时间,从而能够控到更多的敌人。

16、孙尚香大招一般作为开团或收割技能,追人时不确定能靠大招收割的话最好不要用,因为伤害不能刚好击杀敌人的话就很难再追上,而要用大招收割敌人前可先对身边的野怪或小兵放二技能,增加物理穿透。

17、露娜的一二技能均可同时标记多个敌人,常用1-3-3、2-3-3与1-3-3-3,每次用大招只打到一个被标记的敌人。

18、项羽团战时以保护队友或找机会开团为主,但切忌在与队友完全脱节的情况下开团,因为那样只会白吃很多伤害且浪费了自己的控制。

19、妲己的一技能命中敌人会有特殊的音效出现,可以用来探草,因此玩妲己的时候记得开游戏音效,可以有效减少自己的阵亡次数;还可以配合闪现使用,放歪的时候及时调整方向,闪现是妲己必带的召唤师技能,没带闪现的话整场游戏玩下来都无法越墙,游戏体验会非常差。

20、如果高地久攻不下,小乔可以先开大招再闪现上高地2-1并开出辉月,在主动技能持续时间内把辉月卖掉换复活甲。敌人会把火力都交到小乔身上,而小乔一直是免疫伤害的状态,可以配合队友快速把高地塔推掉,并开始进行反打。

21、作为无位移短腿法师,安琪拉极其容易被敌人针对,当被敌人针对得很难受时,可选择提升购买辉月的优先级,如当被玄策二技能链住后,可马上使用辉月来解除链接,在后期团战也需能够做到秒换装。

22、李白平时可用两段位移加速回城,恢复状态后返回原位;同时可配合大乔二技能,先用两段位移进圈,再返回原位。

23、小乔的克星是夹娃娃神器的钟馗,被幸运夹中了就很难跑了。

王者荣耀中,可以让你错漏百出的小技巧,你不来试试看吗?

1、扁鹊现在增加不是被动回血,而是二技能不需要指向性,并且大招后还是5层,这样拉扯2波团战的时候回血比以前增加了很多。砍50%当有五层的时候也就多放一个二技能就可以弥补。

2、露娜难就在于寻找合适的入场时机和角度、巧妙的布置印记、准确地利用印记刷新大招不断大,再利用刷新后的大招,配合一二技能和普攻,打出多重伤害、换位置、骗技能、突后排、逃跑。

3、虽然赵云也不强,但能抗能打属于万金油,有个大招天降击飞,一技能进场,团战有点价值,对守护严的c位,一手名刀,只要大中,应该可以带走。

4、别问射手该出啥,问就是六把破军!高伤害高爆发你值得拥有,别信什么电刀加无尽,末世加破晓,在绝对输出面前都是渣,六把破军你都不敢出还玩什么射手?排位哪有时间给你研究出装?钱不够就去抢中线,不给就挂机,打不过就投降…

5、不知火舞的缺点很明显,就是清线慢,作为一个以清线推塔为主的法师来说,米莱狄的清线速度足以让火舞非常难受,小机器人还可以帮忙挡火舞的二技能,加上路人局中辅助有些不跟火舞一起清线,导致她只能乖乖待在中路,打不开节奏。

6、夏侯惇对线带虚弱,打的过就打,打不过大留着跑路,关键看团战开团,这才是一个坦克该做的。

7、王者局排位我遇到最多的情况,我射手没人帮,打对面辅助加射手、中路法师还老来抓,我自己还没有蹦,队友4打三先崩了[捂脸]

8、百里守约如果是只会原地狙击还十枪九空的守约玩家的话,选干将、嬴政、墨子与女娲等长手英雄也很好克制;而如果是连一技能视野探测装置都不会放的守约玩家的话,选任何一个刺客英雄都很好克制。

9、孙策1技能的控制降低,目的是用2技能降低1技能冷却来进行平衡,相当于用0.5秒控制时间,来换更高频率的技能,但是换个角度来看,当你有了冷却之后,2技能打满,1技能刚好又cd好,可以继续使用1技能,从上手难度说会让孙策在失误的情况下有一定的补偿,比如21连接失败,无法做到一套秒,那么2技能降低1技能cd,又给了一次机会,算是降低了使用门槛的一个操作,毕竟有人愿意玩,才是调整主因。

10、典韦大招起手才能将接下来的任何伤害包括反伤刺甲反弹的伤害,都附加上真实伤害,让典韦的站撸能力大幅度增强。

11、为什么炸鱼的玩家不受到ELO的制裁?其实是会受到的,我们先要了解elo的匹配机制才能知道为什么高分打低分那么容易,因为低分不比高分,一个人能够带起节奏,四个人就是个陪衬,因此大神打低分,真的可以横推一切,这也就解释了被elo机制制裁的都是上分快的,像感觉上分慢的属于吃elo福利的[泪奔]

12、后羿出电刀还是末世,路人局大多数出装都是用系统推荐出装,可能会有百分之二十的路人会根据局势变动装备,而职业玩家对各种装备的伤害认识比路人强很多,他们出装一定是根据局势变化的。包括半成品装备的优先顺序,都是路人无法比拟的。对于电刀和末世,各有所长,对面肉多了就选末世,甚至吸血刀也是有可能的。

13、辅助背锅,不是一天两天的事情了,其实很多都是整体局势,所影响后的结果,并不是单独某一个队友就能左右的,而辅助这个职业,看似简单实则欢乐多多,这个职业能给玩家一种“帮助队友、成就自己”的荣誉感。

14、曹操快速滑动1技能,肯定是会失败的,因为之前的版本调整,技能缓存机制压根就没有曹操的名额,这次终于加上机制,不再卡刀,连招也能更加稳定,最主要的是1a1a1a的连招速度非常快,甚至看不清A的出刀,实际上伤害已经触发了。

15、西施刚刚上线只有选手开始使用,后来各个俱乐部也在逐步选择,到了现在,西施在赛场上已然成了T0级的选择,更是能克制到赛场最强的大乔体系,这个英雄创造了太多逆风翻盘的画面,无成本控制,不低的伤害,西施在赛场上名声大噪,同时也影响了高分段的玩家。

16、马超可不是光用枪戳就行,这就是你为什么进团就蒸发,别人能七进七出的原因,而元歌只要理解技能机制就行,马超技能看似通俗易懂,但是上手才发现真的难。

17、如何赢下一场比赛,是需要用脑的,并不是说你的操作无匹就能赢,也不该把希望都寄托在队友的身上,有人说了,哪怕我自己每局比赛都能carry,却依然赢不了比赛,这是为什么呢?我只能说,如果你努力了,可能有60%的概率获胜,但如果开局就没把自己当成救世主,你的胜算可能只有三成,而大神玩家会靠着个人的技术将这个概率无限提升。

18、公孙离是拿一血最高的射手,尤其是看见带了狂暴的公孙离,千万不要与她硬刚,因为普通射手都是闪现或者净化,这就少了狂暴所增加的伤害以及吸血加成。再加上公孙离还有二技能可以挡住你的普攻,因此我们在对线时要以消耗为主,只要前期不被公孙离打出节奏,便会有很大的赢面。

王者荣耀中,可以让你互惠互利的小技巧,你不来试试看吗?

1、王昭君精灵公主的建模较早,如果以现在的眼光来看,并不能算十分的出彩。但在当时的制作水平下,精灵公主是比较完美的,从里到外看起来就非常的养眼和舒适,模型的精致程度较高,颜值水平比原画自然要高出不少。

2、推荐孙膑上分理由:➀强行拉快己方游戏节奏,处处快人一步,节奏好直接赢在起跑线上➁二技能加速实际作用太多,最重要的还是能给队友抬血,会抬血的孙膑太恶心,并且抬血量不受重伤类装备的影响,不受制裁之刃和梦魇之牙的影响➂半肉半法强出装的孙膑,技能伤害越到后期越高,CD越来越短,以至于牵制和加速功能越来越突出。

3、百里玄策当使用钩镰的远端命中敌人时,还可以降低其移速,给自身提升短暂的移速,这个效果受一技能的等级影响。充分利用这一点,玄策也可以直接远端普攻起手,先手降低其移速的同时,再甩出钩镰能大大提高命中率。

4、虽然对抗路很难看到蒙恬的身影,但不可否认的是,会玩的蒙恬那是真的强悍无比!并不是因为蒙恬出场就自带四个小弟,而是蒙恬举盾攻击的机制太过于霸道和强势。

5、王者30星可以乱杀,但是星耀杀不动、大部分原因还是自己没节奏、乱杀也是因为技术可以、节奏不行。30星可能队友相对来说节奏比星耀好、所以你容易发挥,真的乱杀星耀反而更好杀。

6、伽罗没有位移,唯一能保命的就是闪现,所以站位很重要,防止别对面刺客秒杀。不过后期的伽罗手长攻速快,暴击几率大。只要意识好基本不可能被开,跟在团队后面疯狂平A就行。唯一一点是留意对面刺客,可以留一手预判二技能,沉默对面要突脸的刺客,能打出很好的效果。

7、根据大神测试,百里玄策白虎志的钩镰比其他皮肤的距离要远一点,宽度更宽一点,使用白虎志时能大幅提升命中率,不知是不是真的。

8、李白团战中找机会进场刷大而非只会边缘打小兵/野怪后再进场放大招。李白进场前要先拖屏观察战况,看敌人的关键控制/保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,秒杀成功率会高很多。

9、从S24赛季的各项梯队排名来看,周瑜是一名不折不扣的宝藏型法师,优秀的消耗和团战能力,能够制造出巨大的优势,同时给对方造成巨大的对线压力。同时周瑜兼顾清线、守塔、压塔等诸多处理兵线的能力,这也让他成为高速清线的代表人物。

10、有朋友说消耗的话,火舞的扇子可没有婉儿的两笔爆炸来的高,火舞的好处是放了扇子可以滚回来,火舞的消耗没婉儿高?婉儿敢一直一二技能撞笔吗,蓝够吗?能飞的时候没CD不飞了?火舞扇子降魔抗,火舞正常能打出的消耗婉儿基本打不出。

11、嬴政这个英雄非常容易上手,玩法与王昭君类似,但是他的大招可比王昭君远得多,并且嬴政的二技能可以清空敌人装备所提供的物理攻击,以及开启时的瞬间提速,比孙膑的二技能还要快,一局下来也不会死太多次。

12、干将莫邪在上赛季经过调整之后,所增加的剑气被动让伤害更上一层楼,因为有手长的优势,不管是进攻还是防守都非常管用,就算是逆风,只要成功秒掉C位即可翻盘。

13、实战中的赵云在刺客阵容中,真的算是脆皮吗?因为赵云的被动技能龙鸣,赋予了赵云超高的免伤效果,也就说,每当赵云损失3%的最大生命值,自己就会获得1%的免伤效果,如果已损失90%的血量,那么免伤效果就是30%,配合反伤刺甲能在极限条件下丝血反杀。

14、后羿对线孙尚香,厉害的孙尚香会利用草丛存枪,在短时间内打出二技能+多次强化普攻的高额伤害,当发现孙尚香的视野消失,便可往草丛的反方向走位。此外孙尚香翻滚过程及打强化普攻时都会有僵直动作,后羿可轻松用大招击中孙尚香,接二技能打出中心点额外伤害。

15、碰到情侣连体的拿个辅助从开局一秒钟都没分开过,更难能可贵的另一个既不是打野又不是射手。

最烦就是开局选百里,让他发战绩也不发,结果一看熟练度是蓝色,真服。

16、黄忠四级之后坐地开大射程远,可有效克制绝大多数同职业射手。并且大招期间有高额双抗加成,再配合被动炮手燃魂叠加的层数,自身攻击力和暴击率获得提升,因此黄忠的伤害属于越打越疼的那一种。

17、一场游戏的胜利与否是与整个团队有关,就算我们技术过关,但是如果队友较“坑”,这也会使得这场游戏输,所以胜率我们无法保证,我们只能做好自己。

18、其实妲己很厉害,但是选妲己要后面选,如果一开始抢个妲己,对面绝壁程咬金,东皇,那些肉的要死的,前期打不出伤害,后期秒不掉中路就等于废了。

19、狄仁杰这玩意自带➕暴击和攻速,二技能相当于一个小净化,大招有控能破甲。说实话挺强的。区别于鲁班手艺这些,只要大到了基本就无敌了,肉装鲁班不好说。

20、微信区打野最难受的是,对面来反野,队友就必须把第一波线补了,才来支援你,然后你没野刷了,打河道蟹他还要拿最后一刀,直接打野心态炸裂。

王者荣耀,可以让你泰山压顶的小技巧,你就不来试试看吗?

1、成吉思汗该加个皮肤了,每次都是穿透你的信念叫的我脑壳青痛,玩了几次碰都不想碰,不过我还挺喜欢的,就是台词太特么打脑壳。

2、其实绝大多数玩家水平并不高,所以一定要推荐简单易学且强度很高还很实用的英雄,我推荐射手公孙离,法师不知火舞,打野韩信,上单马超,辅助鲁班大师,这些英雄百搭还不被队友嫌弃,能跟上版本节奏,比鲁班、安琪拉、米莱狄、妲己、甄姬、亚瑟程咬金那些强一万倍。

3、宫本武藏出破军太拖沓,无尽的伤害和被动不比破军伤害低,综合来看主流用宗师和无尽选其一替代破军性价比高,另外如果一技能那个波动改成瞬发没有后摇,还能升两三个档次。

4、末世虽然面板属性上没有任何暴击属性加成,但是被动破败对坦克英雄的实际伤害效果,要远远超过你的预期,举个实例来说明,一个常规六神装的伽罗(攻速鞋、电刀、无尽战刃、影刃、破晓、泣血之刃),点杀一个六神装的白起血量14000左右,需要20次普攻才能将其击杀,而将出装中的泣血之刃,替换成末世之后,点杀同样的白起只需要13次即可。

5、你有多久没有见到嫦娥了?不管你们信不信,我反正是信了!因为我连续打了一个星期的排位,愣是见不到有玩家使用嫦娥这个英雄,除了吕布的真实伤害,还有迦罗的破魔之剑,会对嫦娥的护盾造成致命的打击,成为嫦娥最大的克星外其他还真没怕的。

6、我这么多赛季打下来 ,平均算的话,单排大概要100多场左右才能从钻2上王者,之前几个赛季我也就只打五排,五排基本是全胜35场最多输1-2场打上王者,不过说实话如果实力足够的情况下,打到段位越高之后单排会越舒服,高星局开始白送选手会越来越少的,偶尔会出现两个代练打上高星然后本人开号找虐的 遇到这种在我方是运气不好。

7、关羽进场出场最简单的一个动作,开大二技能进场,一技能转一圈,普攻出来。这样对面没有反应的机会,二技能跳了转一圈后普攻就好了。新手适合这样。屡试不爽,首先保证自己生存,慢慢的再去试别的,千万不要一技能进去,准头又低,跳进去以后很可能出不来,就算撞到人了人家也有反应的机会。并且伤害也不够321A多。

8、庄周这个英雄难度不大但是意识很重要,这赛季遇到了两把鱼,真的是一点都玩不明白,就拿昨天遇到的那把鱼真的气死我,上线先清线重点是自己补最后一下,就是不给我补,我怀疑他是对面派来的,帮着对面卡线,我被击杀他根本不卡线,直接帮我吃了,吊毛还带眩晕,那眩晕好像是借来急着还似的,有眩晕就立马用,对面孙膑加虞姬,次次满血开眩9晕,头铁的一比,秒又秒不了,把大招和眩晕都用了,每次复活只要有技能就往上干,我就没吃过他一次大招,节奏被他一个人带崩了,而且直到游戏结束还是学识宝石,连个近卫荣耀都不出,真的一点用没有,我以前专玩鱼的,打辅助你得围着自己家c位打,尤其是后期,哪怕你玩对抗路的,后期也要靠着c位,真的有的鱼不是食人鱼,还贼喜欢一打多。

9、带闪现的盾山不是说有多强,全程逆风,就一波背的好就行。

10、光信确实是自带逆风,每次玩光信都是这样,暗信就好多了,自带拆塔光环,能吸引起码三人包抄,其他队友就能发育或者看戏了。

11、百里守约打团,瞄一下打俩普攻,团战结束,他还活着其他队友全死了。

12、说小乔不温不火有点不切合实际,全分段中小乔的出场率有21%,因此也算比较热门,然而这英雄基本都是在分段不高的的对局中出现,尤其是钻石局之下居多,随着分段的提升,小乔的出场率会越来越低,到了顶端局的巅峰赛,她的出场率只有5%,但胜率在法师中一直都是倒数的存在。

13、虞姬没有位移,但技能却可以提高自身的移速和攻速,同时一技能又兼具探草和远程消耗及收割能力,二技能开启瞬间免疫控制和一切物理伤害,大招在控制敌人的同时,还可配合闪现改变落点位置,也可借助野怪进行位移,论生存、爆发和持续输出能力,虞姬一点也不弱,而且特别容易上手。

14、我就佩服了说亚瑟吊打这个吊打那个,说吊打芈月的亚瑟,你们知道中了芈月二技能要跑,难道人家空了二技能就非得跟你刚?你敢往前多走两步清线,二技能中了你跑都跑不了。

15、其实80%的对局不论胜负都是一边倒的局面,这真的是水平原因么?有没有暗中修改攻击力属性的可能?该赢的时候射手可以站撸战士,输的时候即使6装鲁班打人也是挠痒痒。

16、顺风局的妲己尚可,逆风局的妲己综合能力实在太差,秒不掉人又清不掉兵线。

17、扁鹊周瑜这种半肉出个冰心出个不死鸟,基本上很难死,扁鹊打安琪拉轻轻松松,敢开大就在她脚下放毒,大的时间轻轻松松叠满五层。

18、老夫子所有皮肤中我觉得最好用就是圣诞老人,该轻轻、该重重,风格也喜欢,就是出场率和入手难度太高。

19、发育路用带布甲鞋的狄仁杰百试不爽,只要不碰到艾琳这种法伤的,前期百分百压制,卤蛋来了都不好使。

王者荣耀中,可以让你静定自若的小技巧,你就不来试试看吗?

1、玩云缨灭世才是核心,一套技能,能打出四次耍花枪,触发十二次破败被动,四次耍花枪又减少五秒一二技能的冷却,又可以打一套一、二接耍花枪。也就是有限时间内,打出六次耍花枪,坦克都被弄死了,更别说脆皮了。

2、如果要说武则天的缺点,我想很多人都能说出来一大堆,一件魔女立马让她变成刮痧老太,输出不稳定,控制也不稳定,或许能够吹一下的也就只有大招的全图控制和视野了吧。

3、我荣耀两个水晶,一个花了50块钱抽的,一个30积分就爆了,合起来两个水晶花了几十块钱,一个试水抽到皮肤碎片五连,最后一个是皮肤碎片继续五连,只要不是钻石和玫瑰就五连我是这样的,不过也看运气吧。

4、哪吒的装备基本固定。鞋,红莲,暗影,魔女,破军,最后一件防装,切换复活名刀。顺序也基本固定,特殊整容调整,调整大了,就废了,工具一个。 跟芈月一样,出装固定的,极个别装备调整下,基本吃所有阵容。

5、扁鹊这赛季的绝对T0,对位可以对抗路也可以中路,中路除了遇到特别准的干将,还真没怕过谁。这赛季从钻石二打了50来局排位,现在星耀一准备冲王者,消耗性英雄怕爆发高和手长的,干将,火舞,高渐离,姜子牙,王昭君,妲己,沈梦溪,诸葛亮,安琪拉。

6、橘右京作为刺客,团战应以切后排为主,而当敌方后排被队友保护得很好时,需在入场前先拖屏观察战况,看敌人的控制技能是否交掉,卡敌人的技能冷却进场能大幅提升击杀成功率。

7、西施能拿出来的局,大多不需要她来打伤害,甚至在赛场上西施不吃钱都行,她最强的点就是无成本开团的手段,伤害反而是其次,但即便不玩,我们也该知道她的特性。

8、不要一味的认为全能就是坑,其实是为了在下面看看你们选出什么阵容,合理就好,就烦乱选的,相反更看不上的是你们上面的。

9、微信真的没有培养操作和秀的英雄的土壤,玩过两个区的都懂,现在玩打野太秀的刺客不会玩,战士类的抓不到人,还不如稳一点拿个上单,容错率高,至少不去送,如果拿到白起程咬金这类的单带或者大控的肉照样有很好的效果,还有现在打野特码一定是全场经济最低的。

10、上次对米莱狄1技能进行了一次全方位的加强,伤害有了明显的提升,不过这个英雄因为最大的弊端,打团无力的特性,使得她的情况比甄姬好不了多少,很难有出场率,高分段的胜率波动可以忽略,而在中低分段,米莱狄加强后的胜率都有了明显的提升,大概2%以上的胜率波动,我个人认为这个英雄真的可以玩了。

11、有朋友说苏烈这个大招稍微中一个技能就断了[捂脸]除了闪大,团战开始就很难大出来,不知道设计人员是怎么想的?其实因为他原来的大伤害太高,小兵也算伤害,要是不能被打断那还了得,结果被削后就成了摆设了,现在应该改为可以被控制技能打断比较合理。

12、之前S8赛季的时候,达摩大招百分比伤害是20%,我玩的时候破军都不出,只需要暗影战斧,冰痕之握,剩下全出肉,现在版本根本不行,必须纯输出才有伤害,现在玩达摩对线太难打了,要么霸体打不动,要么速度快追不上系,还有澜和镜那种移来移去的,瞄都瞄不准,怎么往墙上打,最气人的还是云中君,那玩意墙上飞,飞行状态根本打不上墙。

13、以前宫本还是刺客,一技能

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