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电脑版单机游戏大全中文版

时间:2021-09-11 16:12:17

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电脑版单机游戏大全中文版

我就想下载一个单机游戏啊!结果游戏没有下载到,不知道下了一些什么?折腾俩小时,直接崩溃了,是电脑中病毒了吗?有高人告诉我一下,为什么会这样[流泪][流泪][流泪][流泪][流泪][流泪][流泪][流泪]

#现在的单机游戏都是在哪里下载的# 你要问的话肯定是steamoriginepic之类的地方,其他下盗版的地方要么消失了,要么说出来会被人骂。

#有哪些不需要网络的好玩的电脑游戏#魔兽之 冰封王座下个地图就可以,有很多地图可以下载玩法多样性,植物大战僵尸,太多了吧,血战上海滩,以前上网网吧都是这样的单机游戏,可以玩两个小时呢,尤其是流星蝴蝶剑整网吧的人都在玩,联局域网

关于我在某多多买单机游戏被客服骂我耍他这件事……

今天我也不知道抽什么风,居然想下载个单机游戏怀旧怀旧。但是怎么下载也玩不了,于是我想到了万能的某多多。

在客服推荐下,我买了他们店铺的永久会员,只要他们店铺有的单机游戏,我以后都能玩,而且包指导安装。

玩电脑游戏,我就是个小白,而且已经很多年没玩了。今天真是脑子抽风了。好不容易把游戏下载下来安装好了,居然玩不了,虽然客服发了解决的方法,但是对于不懂电脑术语的我来说真是怎么弄也弄不好,结果客服给我远程控制了一下,随便点点就好了。

不过相见不如怀念,刚刚登录进去看了一下,突然又不想玩了,屏幕太小,字太小看得眼睛疼。可是又不能让几十块钱打水漂,起码下个容易玩的植物大战僵尸吧?

我用客服给我的网址密码打开,发现怎么也打开不了,总是叫我刷新,无奈只能继续找客服,客服也是随便点点又打开了。

这下客服爆发了,认为我耍他!

天地良心,我真的不知道怎么回事!

今晚真真是脑子抽风了!!#欢迎光临我的生活#

《重生细胞》手游今日上线,以前玩过PC版感觉还不错,今天手机下载了试玩一下,试玩视频可以去我的主页观看[耶]。下载后可以免费试玩第一关,完整版需要30元买断。这款游戏算是Metroidvania和roguelike的结合,具有丰富的探索性及爽快的打击感。

再说一下手游版,虽然是单机游戏,但是需要注册登陆实名验证,亲测不需要全程联网,只需要联网载入游戏后就可以断网游玩。然后说一下操作方面的问题,原始模式里需要操作的按键比较多如左手位的摇杆,右手攻击、跳跃、翻滚、拾取,还有一些组合招式,手残的我操作起来确实有一点影响游戏体验[捂脸],当然如果你手指灵活操作熟练后完全不影响游戏体验,同时这个游戏支持蓝牙手柄操作,手残的我就是用蓝牙手柄玩的[奸笑],体验与PC版无异,非常爽快。当然你也可以选择自动攻击模式,这样操作就简单了很多。

十几年前的网吧电脑桌面,当时感觉这些够玩一辈子了。那个时期最流行的游戏,应该都在这了吧。

热门网络游戏:梦幻西游、大话西游、跑跑卡丁车、QQ堂、QQ劲舞、DNF、冒险岛、问道、穿越火线。[捂脸]

热门单机游戏:红警、流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传、侠盗飞车、极品飞车、血战上海滩、CS。

软件有迅雷、QQ宠物、千千动听、人人网、瑞星杀毒、卡巴斯基。

是不是有点怀念这些游戏了?不知道大家那个时候最喜欢玩啥。80/90后应该都非常熟悉,00后大概是一脸懵逼。奈何现在智能手机发展太快,手游抢占了电脑游戏的市场,现在年轻人都喜欢买台好手机玩手游了吧。#iQOO 8#

#大陆有什么精品的三国游戏吗# 以三国为题材的游戏很多,如三国群英传、真三国无双,三国志,全面战争:三国,三国大乱斗等。以上介绍的都是中国台湾,日本,韩国一些不错的精品三国题材游戏。那么,中国大陆有没有精品三国游戏呢?给你一个肯定的答复,当然有而且必须有!那就是以首款中国游戏成功亮相E3大展的非常经典的即时策略型游戏《傲视三国》。

2001年1月 发行商第三波发行了由目标软件研发的一款以三国为背景的即时战略游戏《傲世三国》是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件

简介:《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。

中文名称

傲世三国

原版名称

Fate.Of.The.Dragon

游戏类型

即时战略单机游戏

游戏平台

PC

地区

中国大陆

开发商

目标软件

发行公司

第三波

发行日期

2001年01月17日

内容主题

战争,历史

游戏大小

70 MB

运行环境

Win2000/WinXP/Win/WinVista

#你最喜欢的一款单机游戏是什么# 侠盗飞车,记得07面那会宿舍没有网络。电脑下载一个侠盗飞车,而且还有快捷键换武器,坦克,还有抢车晚上停车约美女[捂脸]

手机、电脑、手表、耳机,集齐了一套,对一个中年老汉来说,产品宣传的那么多的功能却一点都用不到。

手机除了接打电话,最常用的三个软件只有微信和头条、支付宝,连抖音都懒得下。

i7,16+512的电脑,除了打字,连个单机游戏都没装,就是个光面裸机。

手表除了看看时间,最多关注一下心率和睡眠,其他一无用处。

耳机或许是用的最多的了,每天在耳朵上塞着。

真不知道买这些东西来干啥用,感觉华为的产品好是好,只是对我们这种中年人,用处不大。

偏偏除了华为的东西,别的品牌都没有能入眼的,着实有些许的尴尬!

#那些破解版游戏是怎么被破解的# 破解版游戏,说白了,就是不要钱,付费道具不要钱,付费游戏不要钱也可以玩

加密和破解是技术和成本的较量。加密需要一定的成本,但是单机游戏加密,那等于是固定的靶子,产品上市后,就几乎没办法改变加密的模式和内容。固定的靶子对于破解而言,相对就很容易。

同样,破解也需要成本,而且成本甚至比加密还昂贵,但是破解了之后,能经过相关的手段赚钱(例如破解组织接受金主投钱,金主放上网站做广告吸引点击率,将游戏绑定广告赚钱,甚至于这些破解达人本身就是技术狂人加金主的复合体),平衡这个破解成本,技术达人本身将破解当成挑战,所有的成本也就是自己的精力和时间。而且破解组织还不止一个。

简单说,因为PC是个完全开放的平台,游戏厂商无法限制玩家的行为。PC平台允许用户自由安装一切软件工具,并做出任意的软硬件修改。这当中有个很麻烦的逻辑——PC是用来干活的,不是用来玩游戏的,当然不能由着游戏公司来。所有PC厂商都尝试过对PC玩家的合法权利进行限制,而PC玩家讨伐他们的口水,可以把全球海平面升高至少8米。

这和游戏机平台完全不是一回事。游戏机是游戏公司的私有平台,除了游戏公司允许的事外不许干任何事,游戏机厂商甚至可以要求所有游戏公司修改游戏,这对PC业来说是天方夜谭。微软曾经要求XBOX玩家每24小时向微软公司报到一次,以证明自己没玩盗版,这要是放在PC界,明年的今日就是微软的忌日。EA当年被SEGA劝说进入游戏机行业的时候还不太情愿,结果没两年就自己出游戏机了,游戏机平台就是有这么爽。而且从原理上来说,游戏机要么根本没有OS,要么靠更新封杀破解系统,这就使得纯软件的破解很难长久,而玩家要从硬件上作出改动非常麻烦,而且这改动还能被系统更新封杀,简直没的活。

另外,PC玩的动手能力比游戏机玩家强很多,他们不怕麻烦。玩游戏机的人,95%没有文化又懒,宁可花钱也不愿意折腾。至于中国游戏机玩家,丝毫不能代表游戏业的正常情况。中国游戏机玩家别说和美国PC玩家比,就算在生活大爆炸里都算GEEK中的战斗机了。

对于这么一个固定靶子而言,神枪手太多,所以破解是迟早的事情。

而网络游戏,基本上上升到用技术大牛针对技术大牛的对决,你破解我就升级加密,你来我往,切磋切磋。再加上网络游戏的更新,添加内容等服务,形成了网络游戏特有的版权保护,利益保护,加之网络游戏的货币结算等,所能赚取的利益也不是单机游戏能比。因此单机游戏越来越难回本,做单机的也就越来越少。不过网络游戏怕的是挂机软件,其实这类还是破解。

道高一尺魔高一丈,只要这产品是有价值的,那么就一定有人攻破这个大门。关键看这些价值对技术大牛而言,是否值得了。

想起来上个月Steam上架了一款游戏,名叫《切尔诺贝利救火员》(Chernobyl Liquidators Simulator)。

玩家可以在商店页面里直接申请内测。收到许可邮件后就可以下载试玩了。

从介绍来看就是一款模拟游戏,玩家扮演消防员去往切尔诺贝利火灾现场进行灭火。背景挺有意思的。

不过试玩就比较糟糕了,首先操作很别扭,最开始的版本甚至不能调鼠标灵敏度。

其次优化非常糟糕,动不动就掉帧,场景并没有多复杂,帧数却极为不稳定,

最后,内测版本的容量不小,有15G多。但游戏时间不过十几分钟,内容少得可怜。

以及一大堆的不合理设定,比如还没到火焰的跟前,血量就开始往下掉,有时候你都不知道怎么就掉血了。还有消防员接满水后,灭火时也没有水量显示等等。

怎么说呢,至少内测体验上很不怎么样。等游戏发售后再看情况了。

感兴趣的玩家可以先把游戏加入愿望单,发售时会有折扣。

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还记得我刚上大学那会儿,笔记本电脑的性能真就是菜鸡,想要玩个单机游戏都卡成PPT,最多就玩下配置要求不高的网游……

最近在给表弟让我给推荐一下笔记本电脑,还说啥要性能配置高、显示效果好,这样才能兼顾学习与娱乐。本以为这要求很难,但没想到对于神舟战神ZX10-DA5DP来说,这都不是事儿。

12代的标压i5搭配8G显存的3070Ti显卡,这配置妥妥的旗舰级别,不管是对性能要求超高的专业设计软件,还是各类3A大作来说,完全都能够轻松应对。

而且它的显示屏也达到了专业级水准,15.6英寸尺寸、2.5K分辨率,而且还支持100%P3色域显示、165Hz高刷。这使得它不论是在应对对色准要求高的专业设计需求,还是在玩游戏的时候都能够带来更加清晰细腻的体验。对于学习设计专业又爱玩游戏的表弟来说,再合适不过了。

最重要的是,4月21日开始在淘宝神舟电脑旗舰店它的到手价只要8524.05,性价比可以说是非常高了,甚至比自己攒台同配置的台式都更便宜。

老规矩,宠粉福利,转发+关注,25号抽送一个鼠标一个~抽奖详情

又掏了一圈,2000年的时候我最喜欢看电子游戏软件和游戏机实用技术,但是奠定我毒舌基础的,就是游戏批评。

今天回头看特别中二,但是当时满满能感受到那批编辑的一腔热血。

那时我在上中学,主机基本不可能,所以都用的是GAMEBOY偷偷玩,因为那时GAMEBOY的游戏都是片假名,所以我买了非常多非常多的攻略本,目前还剩下这些。

后面我是浙江地区前100,当地前10买到PS2主机的玩家,因为我和父母做了个赌约,考上了省重点高中。——他们至今不知道那个黑箱子是啥。

然后给我稚嫩心灵留下深刻印象的,除了前面提到的三只眼这些,真的是这本《人形电脑天使心》[允悲]

我买过很多很多国产单机游戏,但是……一言难尽,找了一圈,只剩下这个西风狂诗曲的外包装了。

为什么没扔,大概因为是好看的小姐姐吧……

不止于一款游戏,传送门2经典永流传!经典战舰世界同样硬核。一款已经推出十年的单机游戏最火能达到什么程度?传送门2的游戏开发商无疑有资格回答这个问题。作为一款就推出的硬核游戏,传送门2这十年间游戏的热度是只增未减,坐拥了一大批硬核粉丝。更难能可贵的是,传送门2不仅是一款供我们娱乐的游戏,它还因为其优秀的物理引擎和物理学设定成为了国际许多学校教授学生物理学的推荐游戏。

传送门2是一款益智解谜类游戏,在游戏的世界里,玩家可以扮演一位手持传送门生成器的机器人,你可以利用手中的“武器”在墙壁、天花板、地板上任意生成出传送门,借助这些传送门你可以达到不同的位置并通过关卡。而且游戏方很细心,为了防止在各个地方开启传送门时玩家会出现3D眩晕,他们还独立开发了三缓冲垂直同步技术以减小玩家的眩晕感。

如果和朋友玩传送门2的话那无疑会获得双倍的快乐,各种千奇百怪的配合方式让许多玩了很久的资深玩家都会依然产生新鲜感。而且最让人震撼的是,该游戏的创意工坊中目前存在着七十多万个可玩项目,这意味着只要你下载了这款游戏,可能这辈子都没法玩完所有关卡。

可以说,作为一款游戏,传送门2真的趋于完美,它满足了许多硬核玩家对于游戏的种种畅想。当然了,火出圈的硬核佳作可不仅仅只有传送门2一位,在如今的游戏市场依然有许多经典硬核游戏被玩家们喜爱着,就比如最近更新版本后热度爆棚的战舰世界就是其中之一。

作为一款硬核海战佳作,战舰世界真的是具备了海战迷心中战争佳作应该具备的全部要素,它有足够拟真的海面场景、足够复杂且真实的物理引擎、还有来源于真实历史的传奇战舰们。

因为战舰世界是一款着重于描写海战真实性的游戏,所以其画面上下的功夫相当足。如果老哥是老玩家的话,那你一定清楚当游戏画质开到最高时那个海战将多震撼,不夸张的说,开启4K画质后,就连战舰上的一颗铆钉都完全能看到。当然,如果说老哥的电脑配置不够,其实也是完全可以调低画质的,游戏优化方面做得也不赖,毕竟有大厂技术加持,游戏的流畅程度很有保证。

再来说说游戏很具有硬核特色的战斗系统,战舰世界最吸引我的地方其实就是这一部分。在战舰世界中战斗并不像传统FPS游戏那样瞄准射击就可以了,游戏给玩家的操作追加了很多限制,最关键的是这些限制不仅不会让你觉得不快,还会让你觉得很合理。就比如说当你操纵一艘战舰发射炮弹的时候,你经常会发现准星移动的速度很慢,这是由于游戏中你的战舰的主炮正在旋转至你想要的角度!再比如说,当你的战舰被同一艘敌舰击中时伤害是不同的,这是因为游戏中战舰的每一部分装甲厚度不同,所以我们在操纵战舰时必须避免把装甲薄弱区暴露于敌方的视野内。

此外,游戏中的战舰们则可以说是游戏最为考究的一部分内容了。如果老哥对军事历史稍微有一些了解的话,那么游戏中诸如依阿华号、蒙大拿号、黎塞留号、俾斯麦号等名舰你一定相当熟悉,历史上它们搭载了什么样的武器,在游戏中它们就配备了什么样的装备。而最让军事迷称道的是,战舰世界不仅名舰做得好,就连一些一战及更早时期的战舰,游戏也还原的相当到位。可以说只要是有史可查,游戏就把真实历史中的战舰打造给你看,真的让许多要求苛刻的军武老哥都要直呼过瘾。

而随着360游戏接替空中网运营战舰世界,国服更新至0.10.1最新版本后,战舰世界和经典国漫IP那兔的联动内容也即将上线了。根据官方的爆料,这次的联动中将推出两个全新的那兔舰长,两位舰长还有响当当的名字——振华和建国。说实在话,看到这两个名字身为C系老玩家就坐不住了,简直和我们经常使用的C系驱逐舰太配了!而且最关键的是,为了致敬海魂,这次的两个舰长都不支持软妹币和金币购买,老哥们必须白嫖,而且只能白嫖,官方好霸道,爱了爱了!

4月18日,那兔舰长振华就要上线了,建议各位老哥最近这段时间多囤囤煤炭,到时候直接给换出来。如果是刚入坑的也没关系,游戏方还推出了一波CDK照顾新手玩家,只要符合条件就能直接领。这波福利太到位了,不参与感觉就亏了!

我人生中第一台电脑是在千禧年前后收到的,说起来可能你们不信,当时我用它的唯一功能就是打游戏。

如果我记忆没出错的话,那应该是我小学二年级的时候。那年因为刚刚转到了新学校,对新环境比较排斥,也没有朋友,所以一度成绩下降得非常快,也学会了翘课。

当时的学校周边有很多的游戏机室,那会儿的我爱死了拳皇。后来有一次在朋友的带领下,我和三五个小伙伴穿过一家小超市的大门,进入后院,敲开了一间外表普通的木门。只见里面有两排长桌,桌上摆满了大头电脑,电脑屏幕上是各种酷炫的游戏,游戏画面前挤满了小孩,我的脑子嗡的一声:这就是天堂吗?

好景不长,逃课的事还是被老师告到了家长那里。有天下午,我正在CS的楼顶上寻找敌人,突然,我的脑子又嗡的一声:一个巴掌扇飞了我的耳机,一转头,是我爸。后来的故事就像电影里发展的那样,我爸给我买了台电脑,约法三章:不许逃课、好好学习、我妈在家不要打游戏。

是的没错,电脑是我爸骗我妈说工作需要才买的,但她可能万万也没想到这台电脑除了红警、暴力摩托、流星蝴蝶剑、CS等游戏其他什么程序都没运行过。虽然后来也被我妈发现了我玩游戏,但因为那时的我还算用功,成绩也提升了,索性也不管我们爷俩打游戏了。

后来工作后的我买过很多电脑,也下载过很多游戏,但不知道为什么,总也找不回在大头机前玩个单机游戏都能笑出声的感觉了。

对于游戏圈而言,今年的12月就是2077月,毕竟没有哪款游戏的上线能比《赛博朋克2077》更有冲击性。从游戏解禁的八点开始,各大PC平台,从Steam、GOG到Epic,玩家们疯狂挤进夜之城,堪比双十一某宝的销售业绩,每隔一段时间,在线人数就翻一倍,增长幅度几乎呈指数曲线。

在游戏发售的第一天早上10点30分,超过一百万玩游戏玩家登入《赛博朋克2077》,这个数据逼近霸榜CS:GO的今日峰值,当前在线人数也一度把CS:GO甩在身后。

可能有些年轻游戏玩家不懂这其中的区别,如果不知道CS:GO,那你一定知道它的兄弟《DOTA2》,即便是大型多人在线游戏的CS:GO,也是上线后的第八年才迎来了日均峰值破百万的巅峰。但对于一款单机游戏而言,而且是一款上线不到24小时的游戏而言,这个数字实在是活久见系列。而之前Steam单机游戏在线记录的保持者是Bethesda的《辐射4》,《辐射4》刚刚发售时,玩家同时在线人数达到了47万,这个记录保持了五年,直到《赛博朋克2077》出现。

虽然与人气高涨伴随而生的就是各大PC平台,特别是Steam。不少玩家出现了大量下载停滞、数据出错、打不开游戏等各类问题。光这些错误反馈就足以让各大游戏平台们猝不及防。紧接着的是游戏内部的问题。由于是庞大的开放世界,即使打上了首日补丁,游戏各种bug都让玩家大失所望,《赛博朋克2077》的好评率就这样伴随着高人气在半天时间内从77%下降到了71%。

虽然直至今日,《赛博朋克2077》仍是游戏圈里话题热度最高的游戏,但不可否认它离玩家的预期始终还存在一定距离,对于CDPR来说,如何让玩家面前的夜之城快一点成为一座正常的城市,而也成为一款更完整也更可靠的作品,真的需要好好借鉴那些经典游戏。比如已经火了十年的《坦克世界》,能拥有全球过亿玩家,依靠着的就是那份对游戏体验的精益求精,不断打磨。

作为经典的军武类游戏,它基本还原了真实战场和真实的军武之王——装甲坦克。以一比一的高还原精准模型让不少军事迷直接入坑。最近《坦克世界》国服开启了公测,并且更新到了全球同步的1.11版本,游戏里5大坦克类型11个坦克系别近六百辆坦克,涵盖了1930到1960年代诸多经典坦克,上百场传奇战役。而且更酷的是,坦克世界还在不断上线多系别科技线坦克,F系“轮式战车”和双管坦克在最新版本里问世,让一波军事迷们肾上激素瞬间飙升!

《坦克世界》里是30人的PVP对抗战斗,除了驾驶经典坦克、载具参战之外,为了加强游戏沉浸式体验感,你还能自由装配、升级坦克的炮台和火炮等零部件,甚至可以个性涂装,全面打造专属的钢铁巨兽,只要升级的好,操作的溜,金坦都不一定会是对手呢。不过在此偷偷告诉大家,能抽到好看的皮肤的车长,绝对比金坦更让其他人羡慕。

此外最绝的就是它电影级的引擎特效,城市、冰原、沙漠、丘陵、平原等等各类逼真又壮丽的风景都是你的战场,在对战中你甚至可以感受到真实的水体互动、物理碰撞及爆炸气浪。

#坦克世界#

网络二十年记

网络也有过混沌的上古时代,2000年到间,那是一个混乱迷茫的时期。黑黄红白,只要会点简单的搜索点击,什么样的资源都很容易就找到。我所能接斛大部份现在不可见的影视、音乐、文字资料,都是在那段时间有幸捡的漏。

只要给我一台电脑接上网线,我可拥有整个地球。搜影视音乐,西边刚出三天热乎乎的,埋土上百年的,只有你想不到,没有搜不到。各个论坛的奇谈怪论,没有和蟹的网文小说,不要半文钱的各种软件,当然还有海量的单机游戏。版权?对不起哪是什么?那是真正的法外之地。

我认为网络与传统媒介最大的分别是寻觅与给予,单间的打个比方就是你在家想吃什么就去买什么做什么,而在饭堂吃就是它有什么塞给你什么。这种寻觅的快乐是别人没法理解的,当然你要个足够丰富的食材供应市场。

这个法外时代大约不会再出现了,我偷偷庆幸自己碰上了那个时代,很怀念,自由的味道……

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