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lol无法连接服务器 Lol无法连接服务器请检查你的网络并重新连接

时间:2020-05-05 15:57:13

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lol无法连接服务器 Lol无法连接服务器请检查你的网络并重新连接

【官方:#英雄联盟服务器#异常公告】

非常抱歉,当前部分地区对局服务出现异常,部分玩家可能会出现无法开启对局、无法进入游戏的问题,问题发生后,相关技术人员第一时间进行紧急排查、修复,具体恢复时间请关注官方公告。

#LOL公告#

多个大区服务器崩溃,暂时未见官方公告。

就在今天下午四点左右,纷纷有玩家抱怨连接不上游戏,或者是游戏黑屏。选人阶段进去游戏的卡面卡住了,一直显示:“无法连接服务器,请检查你的网络。”

目前电一,黑色玫瑰,皮城都有较多玩家反馈服务器崩了,暂时没有看到官方出公告,如果是此时卡在游戏页面,又被队友举报挂机的,真的比窦娥还冤。#英雄联盟[超话]#

#英雄联盟[超话]# 今天登录游戏不管哪个区都是这样。

什么情况?服务器崩了?

1月,拳头将正式代理东南亚地区服务器(包括台服)

意味着G社将停止运营这些地区

已经在台服等地区的玩家需要将账户迁到拳头下,预计11月18日开放(届时各位可以留意下这些服务器的通知,毕竟不至于没有通知是吧) ​​​[看]

#英雄联盟[超话]# #电竞季#

世界赛版本确定:12.18版本,拳头也将启用超级服务器

LoLEsports,近日更新了一些世界赛的资讯,整理如下:

1 世界赛版本为12.18。

2 位于北美的超级服务器再次重启,以供全部入围的选手练习。

3 来到北美集训的队伍,登记即可进入服务器。

4 服务器所有模式都可以语音交流,算分机制是隐藏分。实时积分榜可以查看全部选手的积分。

12.18版本,加强了上单还有硬辅助,卡莎也可以登场,女枪,烬都是热门。感觉这个就是RNG的版本。

#头条创作挑战赛# #英雄联盟[超话]#

#英雄联盟[超话]#

一把游戏7个掉了

钱赚得手软,修修你的服务器好吗?

网友:稍微了解下,就知道这不是动动嘴就可以解决的,lol服务器的底层当初建设的时候没想到会有这么多用户,所以造成了现在的卡顿

马服特色

防堵非法赌博影响,《英雄联盟》韩服大刀阔斧封锁可疑帐号:有非法电竞赌博网站利用LPL 、LCK 等职业玩家在韩服 SOLO Q 对战的数据来进行下注,甚至进而采用诱导或直接参与方式企图操控胜负,Riot 韩国分公司宣布,已经停用韩国服务器上疑似海外非法使用的可疑帐号,同时将接受检举可能涉嫌与非法赌博网站合作、做出不法行为的玩家。韩服高手云集,许多战队职业选手及不少海外玩家也都在韩服与高手对战、自我提升。但针对电竞进行非法赌博的网站近来运用著名职业选手在韩服 SOLO Q 对战比赛时的结果、赛局时间长短等作为下注标的,尤其像国际知名选手 Faker 的个人对战据称就是非法赌博网站最受欢迎的标的之一。更严重的是,这些非法网站为了想要操控比赛结果,甚至藉由取得与选手积分实力相近的帐号、想办法排入与职业选手组队或敌对的对战中,企图影响胜负结果。Riot 在韩国公告表示,他们确认许多海外玩家非法使用韩国游戏帐户、参与电竞赌博网站行为,直接影响 LCK 职业选手的胜负,他们检查了超过 10000 个与 LCK 职业选手隐藏配对积分(MMR)相近帐号,缩小所有疑似海外非法帐户的范围,并已经停用了这些可疑帐号。Riot 表示,许多海外玩家会透过 VPN 进入韩服,并使用未经授权的第三方软件以减少 Ping 值,Riot 即日起也实施即时解决方案可以侦测到使用上述软件者,并暂停、锁定该帐户。Riot 韩国分公司也与 LCK 所有战队建立热线,如果战队选手在练习对战时,遇到疑似此类企图因涉及赌博企图影响胜负的对手或队友时,可以直接要求 Riot 来监视此人的行为,而此热线的唯一目的是防堵非法赌博干扰的企图。

我就是祖安区的....//@工具人八号:lol电二“祖安”这个服务器就是辣鸡太多,尤其一个Id: 添好彩

中国青年网中国青年网官方账号

该管!满口脏话却引以为傲,“祖安”现象正侵蚀着校园

【英雄联盟:云顶之弈:巨龙之境全球总决赛基本信息】

《英雄联盟:云顶之弈》:巨龙之境全球总决赛将于11月18日-20日举办。在为期三天的比赛中,来自8个云顶之弈赛区的32名顶级选手将齐聚线上赛事服务器,进行远程对决。32名入围选手有机会分享45.6万美元的奖金池,冠军将获得15万美元和金铲铲奖杯!

32名选手将分别通过各赛区的预选赛获得参赛资格,随后参加云顶之弈:巨龙之境全球总决赛。

#英雄联盟#

LOL各大区服务器分布图,各区人数实力对比

#英雄联盟[超话]#某位UP主分析并制作出了一张《LOL各大区服务器分布图,各区人数实力对比》图,原来黑玫的高手居然有这么多?[吃瓜群众]网二不是一直被称为“小韩服”么.....#LPL#

日本英雄联盟玩家:我害怕中国服务器。

有国人玩家把上等马插件带到日本服务器了,日本玩家看到这个懵了。[呆无辜]

拳头工作人员透露:点券涨价主要是因为人力成本的上涨

今天凌晨,拳头正式发文宣布,英雄联盟全球各大服务器的点券价格将进行不同程度的涨价,从之前国外网友的一项统计来看,涨幅最高的达到了20%多,拳头也在公告里提及,涨价是因为通胀的原因,一位拳头工作人员在reddit发帖称,涨价是因为人力成本在上涨。

“能源并不是我们的主要开支,Riot最大的支出是我们的员工,自从前我们开始在北美销售RP(点券)以来,人力成本就已经上升了50%以上,在过去的一年里几乎上升了10%。”

#英雄联盟[超话]#

来,看看有多少人LOL手游经常碰到延迟999的问题。一到打团就999,刚要把人杀死就999,冲进人堆就999。LOL手游这种服务器,怕是很快要凉凉

【#全球冠军杯总决赛# @NOVA英雄联盟手游分部 & @JTeam英雄联盟手游分部 赛前群访】

Q:在这次比赛中你感觉大家有哪些进步和提升呢?

Yami:能感觉到这次比赛所有选手打到后半段的个人实力,或者整体,都是比一开始进步了很多的。

Q:在这之前,你和你的队伍遇到的最大挑战是什么?

Yami:就我们队来说吧,遇到最大的对手就是FPX嘛,因为他是我们WRL的冠军,战胜他是非常有意义非常艰难的事情。

dy:我感觉我们队最大的挑战应该是队员的心态问题吧,其实我们遇到的对手都不算特别强劲的。

Q:为了决赛你们会如何准备呢?

dy:NV的话,我觉得他们强在打野吧,我们准备进野区找他,追着他打,应该就好了吧。

Q:你觉得队伍里进步最大的是谁呢?

dy:教练吧。

Long:我们进步最大的应该是教练吧。

Q:这是第一届的icons全球杯比赛,你想以什么样的姿态被记住呢?

dy:拿个冠军吧。JT的dy。

Long:我觉得这次的话就做到最强就好。

Q:你认为两个队伍的差异在哪里?

JT教练:我们队伍应该是会更喜欢前期进攻吧,然后NV应该会喜欢防守发育一些。

Q:在这次比赛在可以看出,中国赛区和其他赛区的队伍差距很大,你认为其他赛区的队伍要在哪些地方做提升来赶上中国队伍呢?

JT教练:就是多和中国的战队打训练赛吧,或者去中国的服务器打排位。

NV教练:我们赛区的联赛队伍比较多,我记得我们联赛有12支队伍,其他赛区好像并没有这么多队伍,我觉得其他赛区可以扩充一下联赛的规模。

Q:飞机现在是比较厉害的英雄,bp率也比较高,你们为什么不喜欢ban飞机呢?

Dawn128:我们自己玩的比较擅长,也知道该怎么处理吧,有自信能处理好。

Q:比赛的时候压力会很大,你们是如何调整状态的呢?

Remake:我觉得对这方面的东西,大家都打过很多次比赛了,不会想一些乱七八糟的东西,如果输了比赛的话,就想着下一把怎么调整回来就行了,比较集中一点。

Dawn128:每场比赛我们应该会抱着一个这场比赛已经输掉的心态,再来打一次的心态来打,不会有很大压力。

Q:如果拿到冠军,有没有想要的冠军皮肤呢?

Dawn128:我上路想要青钢影,但是感觉会被削弱,所以说我选锐雯。

Cherry:打野的话就选盲僧吧,因为这个英雄比较强势。

Pan:中路的话选提莫吧,因为我喜欢这个英雄。

Berry:下路选个VN吧,我也比较喜欢VN。

dy:辅助的话选璐璐吧。

Y1ze:我的话应该会选锐雯或者卡密尔吧。

Long: 我想选盲僧。

Nian:我应该会选飞机或者卢锡安吧。

Remake:我应该会选赛娜。

Yami:可能会选悠米或者狗头吧。

Q:如果拿下冠军,赛后会做什么庆祝呢?

Yami:如果赢下这次决赛,我应该会请大家一起吃个饭放松一下。

Dawn128:如果能拿到冠军的话,我们应该会放个小假,好好放松一下吧。

Q:参加这次icons你个人最大的感受是什么,在参赛体验上,你觉得参加icons和参加WRL有什么不同吗?

Long:感受到各国赛区打野的风格和玩法吧。和国内相比,国外的打野更容易承认对方吧,就像我们打野这种位置就很难打到对方服吧,就很难得到别人的认可,其他赛区的打野就很容易获得认可。

Q:你觉得对方在决赛中最需要关注的选手是谁?

Dawn128:我觉得对面最需要关注的是打野吧。

Remake:我觉得是对面的AD Berry吧。

#全球冠军杯#

【11.5各服务器胜率最低英雄:沙皇胜率九服垫底】

外媒统计了英雄联盟11.5版本各个服务器胜率最低的英雄

其中沙皇在九个服务器中胜率都处于垫底

#春日游戏季#

韩媒再发文:对于冲击冠军的T1来说,唯一的变数就是35ms!

MSI季中赛即将开赛,今天韩媒再次撰文暗讽官方的强制35ms网络延迟操作,标题为《挑战冠军的T1,变数是ping?》

文中写道:

T1虽然是最有力的冠军争夺者,但是变数是ping。因为LPL春季冠军RNG没法旅行,决定在线参加比赛,官方决定将MSI所有比赛固定为35ms进行。

这是自中赛季杯(MSC)之后,时隔3年再次确定国际大赛的参赛资格。当时,LCK排名靠前的队伍和LPL排名靠前的队伍在各自的地区举行比赛,比赛固定为30ms。

韩国队与海外队进行线上比赛或在海外的选手在韩国服务器上进行rank时,ping值不均匀的情况很多。但此次是由各地区冠军组成的国际比赛,因此,熟悉5~8ms的T1选手能否适应35ms是关键。如果能尽快适应,很有可能轻易进入决赛。但最近接受采访的选手也解释说:“虽然会有好坏之分,但延迟感还是有的”,“可以比作是滑冰场的冰质不好就可以了”。

正在参加MSI比赛的一位海外教练对韩媒解释说:“可能是因为都在高延迟的环境下比赛,我不认为会成为比赛的变数。选手们也没有太在意。”

#MSI##英雄联盟[超话]##T1#

你今天排队了吗?走过了热度依然不减?OPGG:全球LOL即时在线人数超1300W+

英雄联盟虽然已经走过了10个年头,但相比当下的很多在线游戏,它依然有着很强的竞争力,而竞争力的最大体现自然就是在线玩家人数。

根据数据网站OPGG的统计,截止近期,全球各个服务器(未包括国服)的即时在线人数达到13706477(1370万),这一人数统计的还只是段位在青铜以上的召唤师。

最多的是韩服386万,最少的是日服的9.4万。

如果算上国服的话,这个数据可想而知,而且一到周末,国服就排队,你今天排队了吗?

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