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日本单机游戏大全 单机游戏日本游戏

时间:2021-04-11 20:35:48

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日本单机游戏大全 单机游戏日本游戏

【我喜爱的单机游戏】(2)《太阁立志传》

《太阁立志传》是一个系列游戏,我玩过的是4和5。同样,也玩了许多次,至今还经常打开玩玩。

《太阁立志传》游戏,可以说是我了解日本知识的教科书。

游戏背景为日本战国时代,按第一主角丰臣秀吉的时间来算,从1561开始,基本相当于我国明朝嘉靖、隆庆、万历这段时间。日本处于四分五裂的多方争霸时期,丰臣秀吉、织田信长、德川家康、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、伊达政宗等等,一个个枭雄风云际会,征战四方。

玩家一开始使用丰臣秀吉(木下藤吉郎)登场,可以通过礼物、喝茶、切磋等获取其他人物的卡片,一旦有了他的人物卡,就可以用那个人来重新开始游戏,这也是挺有意思的设定。

玩家除了学习战斗技能外,还可以学习茶道、经商、开矿、开垦、礼仪等,每种技能都是一个单独的小游戏,非常有意思。同时可以周游日本地图,浏览美景。

游戏中对每个人物都设定了统帅、武力、内政、外交、魅力等五类数据,作为有志于天下的大名,当然第一要务就是四处打探,寻找牛人,将其招致麾下。如果现实中,也能对每个人的能力进行分类量化,领导看到每个人的数据,一目了然,可以量才而用,那该多好!

最初玩游戏时,看到丰臣秀吉、小西行长、加藤清正等人,五维数据很突出,很是仰慕,觉得这真是英雄人物,一时之豪杰。

后来,听袁老师讲的《这个历史挺靠谱》系列,说到丰臣秀吉,身高1米54,而织田信长,身高1米69,是当时罕见的巨汉!再加上对明朝抗倭援朝之战的深入了解,《太阁立志传》中的这些猛人,似乎一下子不那么猛了,形象也不高大的!

不过,作为一款游戏,可玩性还是挺高的!

只是觉得,咱们的战国时代,更加波澜壮阔,却没有这么一部很出众的游戏,非常遗憾。

怀旧:光荣公司(KOEI)制作的五款《英杰传》系统战棋游戏,最低调的《毛利元就传:三箭之盟》

今天我们来讲讲这个: 《毛利元就传:三箭之盟》是1997年光荣公司(KOEI)开发的一款策略战棋类单机游戏,是光荣开发的《英杰传》系列的第3代。同前两代相似,玩家通过扮演日本战国时代著名大名毛利元就角色,来展开其波澜壮阔的一生中的故事。 事实上,讲起毛利元就,可以立即想到的事还真是不多,因为说起他那个时代,大家都比较注意织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄等人,毛利毕竟地处偏僻,很少成为政治事件的中心。

本作最好玩其实就是剧情和锻造,策略上没什么好注意,导致其在中国讨论的比较少。

#日本战国##毛利元就#

昭和米国物语

很多人可能猜不到

如果不说是国产独立游戏

光看宣传片的质量可能会把这游戏误认为是日 美作品

但它实实在在的是 国内独立工作室铃空的作品

内容大致是

在架空的世界里

昭和66年 日本买下了大半个美国

随着移民潮的兴起 不同文化的碰撞形成了 昭和风美国

但随着灾难的到来 整个体系彻底崩溃

玩家 一个死而复生的少女

将以巨大的房车为家

运用在旅途中探索和战斗获得的武器 服装等等一切东西保证自己活下去

宣传片上的内容的确不错

有兴趣的话可以去小破站搜一下看

不过 游戏的好坏最后还是要看成品如何

有人说

玩3A游戏就像在吃工业快餐 味道虽然好但都是一个味道没有惊喜没有意外

玩独立游戏就像在吃私房菜 可能每道菜的味道不同 惊喜与惊吓也不同

希望国产独立游戏能够越来越好

最后 再期望一下 中国的游戏里能够有一款属于自己的二战系游戏

#单机游戏##游戏推荐##steam##国产独立游戏#

高端玩家真的太厉害了!羡慕啊~这是真大佬~~怪物猎人正版初版cfb收集

怪物猎人CFB收集及附属盒蛋&小龙头科普及展示 (另有怪物猎人盒蛋收集帖,小龙头和图鉴收集帖,欢迎来访交流,进我的主页可看见)

全套怪猎正传(1-4,x,xx,世界)cfb缺少的亚种,稀少种,特殊个体,二名个体的重涂陆续制作中,敬请期待!!!!!

初版日版正品盒货制霸,收集了一套初版正版日版CFB,目前发售的30只都有(按发售时间排序)

雄火龙(11月29日发售)有初版,多次再版,多次复刻版

限定苍火龙(11月29日发售)有初版 再版

限定银火龙(11月29日发售)有初版 再版

雷狼龙(8月18号发售)有初版(尾巴可拆)再版 复刻版

限定狱狼龙(12月22日发售)有初版再版

海龙( 年6月21日发售)有初版 复刻版

限定白海龙( 年6月21日发售)有初版

限定冥海龙( 年6月21日发售)有初版

碎龙(9月27日发售)有初版

限定怒态碎龙(9月27日发售)有绿臂版 蓝臂版(疑似错版)

雌火龙(3月29日发售)有初版复刻版

限定樱火龙(4月25日发售)有初版

限定金火龙(4月24日发售)有初版 再版(存疑)

轰龙(3月27日发售)有初版 复刻版

黑轰龙(5月29日发售)有初版 再版无区别

限定大轰龙(6月26日发售)有初版

狂龙化黑蚀龙(9月25 日发售)有初版 数次再版

激昂金狮子(12月18日发售)有初版 再版

钢龙(11月26日发售)有初版 数次再版 复刻版

锈钢龙(12月24日发售)有初版

限定新生钢龙(1月7日发售)有初版 再版(差别不大)

麒麟(2月18日发售)有初版

冰麒麟(2月18日发售)有初版

斩龙(12月22日发售)有初版 复刻版

限定烬灭刃斩龙(12月22日发售)有初版

泡狐龙(5月25日发售)有初版

怒泡狐龙(5月25日发售)有初版

天彗龙(12月21日发售)有初版 再版

怒天彗龙(12月21日发售)有初版

炎王龙(12月13日发售)有初版 再版

灭尽龙(1月30日发售)有初版 再版

这个系列以后还会出下去,当然也会买下去,也会持续更新相关信息,初版整体涂装是最好看的当然也最贵了,再版复刻版涂装会差一些但价格相对来说会好一些,所有原种怪物cfb都有再版和复刻版个别除外,亚种换色款没有复刻版,但有一部分有再版看个人能力吧,有能力还是要收一套初版(情怀玩家的呐喊)比较有意思的是白钢,樱火,大轰,冥海这样的比较好价收到了,这个系列发售价较低毕竟PVC的东西,但因为圈子小发售少外加翻模厂散带盒散还有再版复刻版的各种辣鸡涂装导致初版整体价格飞升,有点迷,对于代理版和日版,只是玩家自己叫的,跟厂商无关,日本那边把质量不同的一些卖到国外,可能涂装不如日本本土销售的,但不是定价的标准,无论所谓的代理版和日版其实大体上没啥区别,本人收集一套初版cfb也是为了自己的启蒙游戏情怀买了个单,毕竟是官方自己设计的最有收藏价值,盒子都有,但我单搁在一起了,做工最好的一个系列,关于散货翻模避坑的话就是看涂装,散货翻模涂装各种稀烂,也有人做鉴定贴的,所有cfb都有底座,盒货均不可拆,除初版雷狼狱狼尾巴和支架可拆,所以其他可拆的一定是有问题的,再有就是模都不对的也一定有问题,当然主要还是靠涂装分辨,在一个就是看缝隙,翻模往往可以拆,所以拼接缝会很明显,个别老化情况也会存在,所谓的厂散也是跟翻模一个性质,都是辣鸡,不是厂散就比翻模好,也不会贵到天价,大家注意分辨,现在带盒的cfb也好多自称初版,也请注意,不是所有带盒都是初版,还要靠涂装分辨,这个系列相比盒蛋系列数量较少,价格偏贵,但收藏价值高,欢迎制霸交流。

★对于新人:不建议淘宝去购买,基本都是翻模,有一些正版也比其他像考拉和闲鱼平台慢而且贵,老货建议闲鱼蹲,新货可以在考拉购买,是最快的也是最安全的,也不要着急当铁头娃,遇到天价莽冲,这样反倒助长倒爷气势,对于市场价,多看看别人的交易贴综合判断,不要盲目相信别人的判断,盒散要靠自己分辨,买之前多要图,多跟制霸的大佬们的展示图片作比较,不要盲目相信别人的说法,防止上当,如果有条件可以去日网购买,但注意也有散货翻模夹杂其中,倒爷BISS的。

#你玩过的有意思的单机游戏有哪些##怪物猎人#

【希望万能的条友指点一下,几款粉丝朋友寻找的游戏】

——(1)——

1 、非汉化,没记错是日本做的 ;

2 、像素风,视角和艾诺迪亚差不多 ;

3 、打怪,升级,技能,装备强化商城都有,可以氪金 ;

4 、武器有重剑,两把匕首,剑盾;

5 、最终 boss 是个吸血鬼伯爵 ;

6 、升级送属性点。

——(2)——

它是像素rpg类游戏,里面有四个角色,选择一个角色之后会有他专门的路线,但是在路上会结识其他三个角色,名字是英文的,时间在 18 年以前。

——(3)——

您好我想问一款电脑单机游戏,是在一个海岛上,大象是蓄水工,狮子是保卫者,长颈鹿是采摘者,斑马是医生,猴子是建筑师,可以雕刻石像,游戏目的是造出诺亚方舟应对洪水。

——(4)——

一个象棋游戏,小时候用按键手机玩的,所有的棋子需要自己去制作,比如兵需要自己招一个壮丁,马需要一个兵和一个马,因此类推,每天随机还有山匪来攻打你,因为车呀之类的兵比较贵,所以跟山匪下棋棋子不满是常事。

——(5)——

诺基亚上玩的,恋爱类的,有美国校园的,还有纽约的。

游戏刚开始是被女朋友分手然后找了个新女室友合租,然后主角场景活动度极大,尤其记得可以和流浪汉单挑增加武力值,唐人街还有发现绿色触手成就。可以和不同的女性恋爱,最后多结局,可以成为明星在最高楼上举办派对,或者和舍友结婚。

类似模拟人生。

[吐血]日本这国土不大,大名倒是不少。

选择织田信长先从基础做起,定一个小目标,统一尾张。

然后,便是统一天下![发怒]#游戏# #游戏推荐# #娱乐# #单机游戏# #Steam#

Steam平台上的《泡沫冬景》目前为新史低价,原价45元,现价9元,特价持续到5月27日凌晨1点。这是一款中日合作的视觉小说游戏,由日本著名剧本家片冈智主笔(对视觉小说类游戏有一定了解的玩家大概率知道他的代表作《水仙》)。

“每个人都有自己的故事。片冈智的那支笔,书写的到底是邂逅于1988的中国少年与日本少女,还是沉浮于此刻的你和我?这是中日的创作者们共同打造的奇迹,这是一款不多见的现实主义视觉小说,这是他们的故事,也是你的。 ”——这款游戏以1988年泡沫经济下的日本为故事背景,这种现实主义题材的视觉小说游戏其实是很少见的。

说实话,这种类型的游戏很少有这种发行一年多就2折特卖的情况,再加上这款游戏的品质非常优秀,在Steam平台上好评率为95%,达到“好评如潮”的评级,因此,喜欢视觉小说类游戏的玩家此时可以考虑入手这部佳作了。

需要注意的是,这种视觉小说类游戏是没有操作性的,游戏体验就是看剧情(类似于看番)。所以追求操作性的玩家慎入,或者了解一下视觉小说之后再考虑是否入手。

#Steam##游戏##单机游戏#

#单机游戏通关后是不是就失去了它的价值#不会失去价值,好的单机就是艺术作品。可玩性很高,采用不同模式去玩会有不同的体验,比如升级电脑配置带来的丝滑,升级显示器带来的视觉盛宴。

比如老游戏GTA5可玩性特别高,换模组、内嵌秘籍等等,那么多汽车都可以自己DIY,3个人物有不同的技能都可以换着体验。但是GTA5打击感太差,枪的威力实在是太弱了。

猎杀4也是10多年前的游戏,打掉敌方船舶吨位几百万吨一直没有通关,遇到日本鬼子航母舰队周旋了几个小时才打掉一艘战列舰和几艘商船,成就感满满哈。也可以采用德军潜艇作战。。。

使命16那就是电影画质和真实枪械的体验了,剧情一般。

收藏了很多优秀的游戏,偶然还会体验一下,放松一下也是不错的[击掌]

最近有网友问游戏评测师,如果放假的时候,所有的游戏都关服,学生会学习吗?

游戏评测师给大家的答案是不会,因为随着生活水平提高,学生的选择东西实在太多了,除非学生有非常强的自律性或者说天生特别喜欢学习,所以他会有很多东西来代替网络游戏。

首先,大家知道游戏不单单是网络游戏,还包括单机游戏,桌面游戏,纸牌游戏,所以网络游戏没有了,大家最多是回到了90年代的娱乐方式。

单机游戏现在有非常多选择,在RPG上有仙剑奇侠传系列,古剑奇谭系列,如果不喜欢中国单机,日本单机最终幻想,勇者斗恶龙,传说系列都是经典中的境地,西方游戏有辐射、巫师每一个游戏都是谋杀时间的利器,只要能玩上一个小时,基本上这个暑假就废了。

如果不喜欢RPG,在动作游戏上选择更加多了,只狼、战神,真三国无双、都是考虑技术的时候,非常适合技术党来把玩。

策划游戏方面,有三国志、信长的展望,圣女贞德,如果这些游戏你实在不感兴趣,还可以玩俄罗斯方块,格斗游戏的街霸,侍魂等这些降压,反正玩法是多样的,多元话。据路边社报道,现在的电子游戏就有几十万个,只要你玩,肯定有你喜欢的。

如果不喜欢电子游戏,桌面游戏里面的三国杀,还有跟朋友一起玩锄大地,老牛拉火车,字牌游戏也不错,如果你智力不错的话,可以玩象棋,五子棋,围棋这些游戏。都是不错的尝试。

如果不喜欢游戏,还有许多替代的娱乐方式,比如说看小说,现在经典小说太多了,或者去参加户外活动,在综艺活动中做群演,或者钓鱼。

总之如果放假的时候,所有的游戏都关服,除了部分学生外,其他人是不会老老实实学习的。

昨天,PSN港服开启了“春天玩乐祭”游戏促销活动。

一大批游戏参与折扣,其中还包含以日式游戏为主场的日本黄金周折扣,时间截止到5月12日。

推荐的有:《对马岛之魂》、《女神异闻录5 皇家版》、《女神异闻录5乱战:魅影攻手》、《人中之龙7》、《战神》、《十三机兵防卫圈》、《神秘海域4》。

《东京奥运》、《底特律:变人》、《死亡搁浅》、《刺客信条:奥德赛 黄金版》、《火影忍者疾风传:终极风暴4 慕留人传》、《直到黎明》。

《星球大战:战机中队》、《新·全民高尔夫》、《女神异闻录5》、《新樱花大战》、《重力异想世界2》、《最后的守护者》、《火影忍者 疾风传 终极风暴 三部曲》。

价格可以参考下图里的,不过图片只截取了一部分,感兴趣的可以到官网上查看。

#游戏资讯##ps4##游戏##娱乐##单机游戏##游戏推荐##索尼#

看了《对马岛之魂》的游戏视频,我真的真的希望中国也能开发出一部高质量的单机游戏——明代时候,有一名锦衣卫在朝鲜半岛上大战来犯的日本武士,暗杀丰臣秀吉。月夜之下,与石川五右卫门在一座残破荒凉的寺庙后院里对砍[看]怎么样,我这个脑洞可以不?!

话说,

《对马岛之魂》是美国人做的极具日本特色的ACT开放世界游戏,看样子能做出极具中国特色的ACT开放世界游戏,要看法国人了[紫薇别走][紫薇别走][紫薇别走]法国土豆种植大户,我已经好几次预购了你们的游戏,而且大多数是终极版,希望不要让我失望呀,如果真的做出来了,再往游戏氪一发298买皮肤,我也是很乐意的

感觉日本人对自己家的武将都过度的吹捧。

一个说反就反的人,拥有这么高的数值,最后的命运却那么惨。

怎么说呢,历史上的能力真有那么高吗?[思考][思考][思考]#游戏# #游戏推荐# #娱乐# #单机游戏# #Steam#

三机党,崛起已经通关,对比世界对比评论一下。

先说结论:

崛起:10分

世界:7分

一、画质:

世界比崛起好,但在家用机平台上很一般。

而崛起是掌机上的顶级画质,追求便携平台不同。人物建模比世界要好看,主要场景画质差一些。

二、地图

都是无缝衔接,崛起载入更快。

世界的多层地图,层层叠叠,晕头转向,对新手极不友好,跑图时间长,还容易迷路,另外不可以自由攀爬。另外打个怪还要到处找脚印,非常奇葩的差评设定。

崛起的地图比世界大得多,设计的更加扁平及合理,更接近现实。因为有坐骑,而且可以自由攀爬,比世界跑图快,整体节奏更快。

三、战斗

世界的打击感是不如崛起的,另外技能不太合理。

钩爪是非常差劲的设定,体验极不友好。而且钩爪攀爬动作特别别扭。

崛起改进了很多世界的差评设定,战斗快感远超世界。

翔虫体验非常完美,在大地图自由飞行。另外虫技改变了很多武器的作战方式,总体来说不管太刀,大锤还是长枪都极大地提升了机动性,在战场来回穿梭的快感。

四、难度

这两作总体难度偏低,和GU没法比。已经不再是曾经的那个怪物虐人了。

作为老玩家,单人通关都没有任务失败过,要知道只狼我死了数百次才通关。

不过世界出了冰原后难度有所提高,但钩爪和找脚印仍然继续拉胯,地图仍然层层叠叠,以至于口碑滑铁卢。

崛起还没有出G级,决定本体过于简单的老玩家只能等G级了。

五、联机体验

目前崛起联机人数众多,开荒也能组队。而世界已经没多少人了。

但建议不要联机,全程单人,不然难度更低,反而玩不下去。

况且联机都是老外,即便不是老外也毫无互动和社交。这点应该和腾讯学习,怪物猎人OL的社交系统实在强大太多了。当然和平精英的联机才是最有乐趣的。

五、剧情

其实怪物猎人都不重视剧情。

但世界比较像加勒比海盗背景,主题是开拓新大陆,并且有多个村子,探索新世界确实有新鲜感。

而崛起则是非常非常和风的游戏,过多日本元素。主题是百龙夜行,拯救村庄。只有一个村子,但暗示G级会有一个全新的城镇,而不是村子。

个人更喜欢世界的剧情。

六、武器

最后,我在2G时代就最喜欢长枪。

崛起长枪非常华丽,流转突刺让长枪一跃成为机动性最高的武器之一。防御性能也是最高,非常不容易死。

对于手残并且追求单人通关的人来说不愧是绝佳武器。

但对于大佬和联机党来说,长枪的极限输出并不高。

但实际上极限输出不过10~20%的差距,普通玩家徒有太刀,全程都是喝血猫车,反而打得更慢。

#怪物猎人崛起##你玩过的有意思的单机游戏有哪些##怪物猎人##怪物猎人世界#

国产单机游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》今日于Steam平台推出日文版本,正式登陆日本游戏市场,日版名称为《古剣奇譚~星夜に謡い継ぐ万世の夢~》。为庆祝日文版本上线,《古剑奇谭三》在Steam平台开启限时4折优惠,仅需39元。

日本手游市场,被国产游戏攻占了。

众所周知,日本游戏产业高度发达,不过到了手游时代,却似乎看到日本出现掉队的现象, iOS畅销榜前15里,经常能会出现国产手游占据三分之一的景象。

日本人擅长的三国游戏也不例外,市场几乎被网易的《率土之滨》、英雄互娱的《新三国志》、阿里游戏的《三国志战略版》所占领,本土自研的仅剩光荣《三国志霸道》这一棵独苗。

之所以出现这种现象,在我看来主要是日本从业者还以做单机游戏的心态来做手机网游。玩过日系手游的玩家应该能注意到,日系手游更新实在是太慢了!

国产手游大多都保持着每周一小更、每月一大更的频率去迭代内容,部分手游还会经常加入全新的玩法。比如说《梦三国手游》,虽然是一款MOBA手游,但不仅有5V5的竞技模式,还加入了许多娱乐模式,甚至还有PVE副本挑战的RPG玩法。

在两周年之际,《梦三国手游》还加入了10V10皇城争霸的娱乐玩法,玩家直接满级开局,门口还会刷新强效符文,省去发育的时间直接跟对方开团,给带来玩家全新的游戏体验。

而《梦三国手游》这种融入多元玩法和快速更新迭代的模式,也被国内许多手游厂商效仿。

这种快速迭代的模式几乎没多少日本手游做得到,而且如果《梦三国手游》进军日本市场,说不定还能借助三国题材在日本的受欢迎程度,让MOBA玩法在日本推广开来。

不过值得一提的是, 因为阿里和英雄互娱的两款手游,都是获得光荣IP授权后制作的,并不是跟《梦三国手游》一样选择原创IP,所以也不禁让网友编起了套娃段子:

中国根据日本根据中国历史改编的小说改编的游戏改编的手游《三国志战略版》攻克了日本市场。

因此,虽然说国产手游在玩法设计和更新迭代上有优势,但在塑造IP层面还是需要加把劲啊。

五年后:“哎,你知道不,韩国又出来一款新手游,比王者荣耀还好玩,画面还好看,没有防沉迷,里面还有韩国的历史名人,我最近玩了个屈原打野老猛了”“我比较喜欢玩日本新出来那个单机游戏,三国系列的,以前咋没发现日本游戏这么好玩呢,我还用真田幸村统一了全亚洲”“我就比较喜欢玩美国的,那丧尸打的,老带劲了,你真别说,美国的科技是真发达,那武器那大炮真厉害”“我比较喜欢欧盟那款经营类游戏,自己在里面扮演各种各样的职业,达成各种成就。听说他们那边社会福利很高,不用努力上班,也能过得很好,可以想做什么就做什么,跟游戏里一样”“你们不看比赛吗?英雄联盟s15全球总决赛今天开打”“不看了不看了,老选手都退役了,年年垫底,日本赛区都打不过了”

#能否说一个游戏的名字证明你已经老了# 血战上海滩。华成龙单枪匹马挫败日本人阴谋。前后非常火的单机游戏[赞]

探讨一个魔兽争霸3里面的支援兵种-黑曜石雕像

游戏中它是不死族的标准支援单位,建造建筑是屠宰场,拥有古墓废墟即可建造。作用主要就是用来给部队回血回蓝,比较特殊的一点是对比其他三组,黑曜石雕像是个重甲机械单位,生存能力比较高。而且后期还可以用来转型成为毁灭者(虽然很少玩家会出到这一步)。所以大家平日在用UD时会出到多少个黑曜石雕像(以满人口为例)?

而比较值得考究的一点在于黑曜石雕像还有种称呼叫“十胜石雕像”,十胜石一说来源于洛丹伦王国为了庆祝阿尔萨斯王子十战十胜,以黑曜石制成雕像来纪念它。而当王子堕落成死亡骑士以后,这些雕像也被改造成了随军征战的器械。另有一说是现实中日本有个地名叫十胜,当地以盛产黑曜石闻名,所以就自然叫做“十胜石雕像”了。不过也有人疑惑,为什么他们会在魔兽世界的安琪拉副本周边看到这些雕像,它们疑似为泰坦造物,用来镇压上古之神,大伙对其来源怎么看?

#单机游戏##魔兽争霸##魔兽争霸3##暴雪游戏趣味集##rts游戏#

为了孩子深夜发感慨。[汗]一款手游《原神》一个叫米哈游的公司制作的游戏,它依然有抄袭几部游戏的嫌疑,因为手机游戏在资本控制下要敏捷开发,靠原创太久,所以我一直很反对手机游戏就是因为它们都是纯粹商品,是为了消费人的金钱和时间存在的,它的设计是为了玩家长期沉迷,而不像单机游戏那样时长是有限的。并且网络的属性让它能更大大迷惑了玩家,你想一个人玩有时候还容易放弃,一大群人都在玩就会成盲目从众而成乌合之众。游戏展玩的二次元风格,代表了日本经济被美国搞崩后,年轻一代被西方弱化洗脑下的病态审美,对上进无力对现实厌恶而倾向卖萌与幻想的视觉风格。而游戏开发者利用年青人的好奇、懒惰、贪玩、好色等心理设计了游玩、打怪爽、追求奢侈装备、狗血剧情、低龄化社交等机制,利用青年人人性的弱点。无耻地奴役玩家的精力,让这人们处于消费主义陷阱中和资本家的掌控之中,这也暴露了现实家庭关系中的粗暴关系和成人的自私、现实教育的刻板和疆化、现实文化的低俗和势利、更暴露了当今网络企业为了商业利益的丑陋行径。所以对孩子我们不要有偏见,他们既是网络商品的受害者,又是现实社会弊病的受害者。更需要耐心引导,努力为他们创造有准备的环境和价值观,才能让他们创造更好的未来。

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