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ui设计师作品集网站 ui设计个人作品集

时间:2021-12-03 08:02:47

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APP UI 作品整理。说不想整理,但还是整理一下,顺便复盘一下自己的不足。素材部分来源于网络,不做最终商业用途——设计师:张劲夫

赞!教你用新而别致的方式区分模块

来自设计师 Abdullah Sajol 的这组 UI 作品,整个页面中的组件不再存在明显的分界,而是通过增大间距和字体之间的对比来使得信息更加易读

希望华为好好的招聘一批UI界面设计师,系统程序怎么样不说了。就华为、荣耀两个品牌的界面简直没法直视。纯粹理工男的视觉作品。

真相探秘|解密一夜狼人杀游戏设计规则!!!!!!(UI设计必看设计手段!设计分享)

让我们来一起解密狼人杀小游戏从UI设计开始的设计思路![酷拽]

在设计中通常给用户设计出一款游戏的设计背景以及设计手法,

故事背景-设定世界观 代入故事情境

欢迎来到一夜狼的世界,夜幕降临,一群身怀绝技的冒险者们准备在幽暗的森林里度过一夜,明天即可到达森林中心,那里的古堡中有古老家族遗留下的宝藏和数不尽的财富。但队伍中一直隐藏着狼人和他的同伴,他们准备在今晚发动袭击,伺机夺取宝藏。幸存的几位冒险者在夜里暗中施展绝技,要在到达古堡的前一天,揪出隐藏许久的狼人,以保证能够顺利取得宝藏……

游戏设计-情景化设计 体验游戏乐趣

结合故事背景设定,以易用性原则为基础,加入情景化设计,在【触发期】制造惊喜感,合理布局,明晰操作,快速上手游戏;【兴奋期】代入沉浸感,黑白场景切换,沉浸游戏;【结束期】凸显成就感,高光时刻,强视效感知,胜负判定。

美式轻写实风格,以游戏背景与角色设定为依托,提取古堡、岩石、沙漏等关键元素贯穿整个游戏界面设计。

在设计中要运用到这种手法,该作品就是很好的设计延续

卡牌设计-精进主美视觉 刺激感官神经

卡牌作为整个游戏的灵魂,代表玩家的身份,同时也会做成实物卡牌周边,作为奖品发放给玩家。身份角色设定:共计9个角色,分为三大阵营。好人阵营:预言家、守夜人、捣蛋鬼、强盗、失眠者、酒鬼;狼人阵营:狼人、爪牙;第三阵营:皮匠。

人物形象根据角色职业技能进行设定;设计风格为强氛围感的美式魔幻风格,突出卡牌氛围感并保证人物清晰度,角色比例选择展示腰部以上,角色以正面和四分之三面为主,角色的动效设计-制造积极情绪 打造峰值体验

运用动效手段在游戏的关键节点打造峰值体验,刺激用户游戏情绪,快速带入游戏人物和情节。

[触发期]-[情绪带入阶段]

引发好奇心,极具仪式感的动画(发牌和确认身份)推动用户快速进入游戏氛围,感知游戏。

[沉浸期]-[情绪沉浸阶段]

流畅的操作体验和反馈、场景转场动画提升游戏沉浸感与趣味性。a.情绪代入阶段

仪式感渲染-模拟牌桌发牌,卡牌掉落的过程,表现卡牌质感和厚度在现实世界中的感受,身份确认动效添加强烈的反转效果刺激用户,不同阵营不同的色彩倾向强化对抗感知。#狼人杀#

[结束期]-[情绪满足阶段]

通过整场的悬念铺设,在最终的结果公布缓解来到情绪的高峰时刻。姿态和样貌根据角色设定具体设计;三大阵营以边框和氛围颜色做区分,同阵营边框(除道具外)不变;卡牌设计包含底框、边框、角色,道具设计在边框顶端两侧,根据角色替换。@今日头条@头条号

这期作品多棒!梨花公社9月22号线上拍卖会作品!敬请欣赏!

#MasterGo支持figma一键导入性能稳定#

#业内设计师谈国产软件替代Figma#

3月12日,国外设计工具Figma宣布封停华为、大疆、360等多家中国企业账户。根据国内相关设计人员的说法,一旦Figma封停国内账号,相关企业及设计师在Figma上储存的设计作品、工程文件等资产将无法提取。届时,被封禁的Figma账号不仅会影响个人工作,并且会产生极大安全隐患。

提起Figma,其虽然是一款深受UI设计师喜爱的国际知名工具,但在此次“制裁”事件之后,Figma在中国域内提供服务的可靠性受到质疑。因此,相较Figma,同类的国产工具则更适合中国企业及设计师,例如蓝湖旗下的MasterGo,在经过长期的实践改良和不断优化升级后,MasterGo不仅具有Figma同样的设计功能,还能与Figma、Sketch衔接,进行文件导入,并且在大量图层的使用编辑方面比国外设计软件做得更好。除此以外,本土化的MasterGo在中文界面内更符合中国设计师的使用实践,使得团队协作更加简单。

面对此次国外的“制裁行动”,MasterGo迅速作出了应对措施,正式上线Figma文件导入功能,并完善支持导入后的编辑功能。

在经历此次制裁事件之后,国内众多设计师表示,需要重新评估使用国外的设计软件的风险,而目前国内众多互联网头部品牌都已经选择了蓝湖的产品。蓝湖相关负责人表示,在Figma宣布“制裁”当天,MasterGo官网流量暴增10倍。

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对于从事金融行业或事想要理财的人群来说,在一个界面上尽可能的提供更多的数据资料是非常有帮助的。如何才能将这些数据放入一个界面中而不会过于杂乱?这12组金融仪表界面设计作品给你灵感。#每天分享好设计##UI设计#

#职场#我刚学习UI,没有工作经验,失业3个月,这次去应聘,公司让我先做销售岗位,我很纠结,不知道要不要尝试一下?

这个星友的情况我很了解,我给他做过作品集诊断,他属于那种热爱设计,但是学习设计时间太短,设计基础很弱的培训班毕业学生。刚踏入社会,上一份工作干了几天就被辞退,自信心很受挫。这次去找工作好不容易有公司要他,但是嫌他设计基础差,问他是否愿意尝试先从销售岗位开始。综合分析下来,我给了他三个建议。

第一,先考虑能否活下来

在如今经济环境如此恶劣的形式下,事实上不管是招聘方还是求职方都很难。企业要生存、要赚钱,所以需要即战力,要快速为企业产生价值。而对于设计初学者,刚踏入职场,没有工作经验,设计基础也差,很难短时间为企业产生价值。所以如果你还有一定的经济能力,那么你可以等,一边提升自己一边继续找,而如果你的经济已经很难支撑,活下去是第一步。

第二,多尝试探索

对于一个刚踏入职场的年轻人来说,其实可以尝试更多的职业和兴趣探索。当你初入职场的时候,先不要把自己只定位成一个UI设计师或者产品经理这样的职位,你要尽可能去尝试,去试错,看看自己有没有更多的可能性,这样你未来的发展空间才会更开阔。

第三,对未来是否有帮助

在我了解到这家公司主要负责品牌策划以后,我觉得这样的销售工作其实对星友非常有帮助。这就像一个项目设计的前端工作,通过从售前拜访开始,你能看到一个真实项目的从售前到竞标,再到设计执行最后交付的过程,这对一个新手设计师来说,其实真的非常有帮助。

#影视杂谈#最近朋友圈都在转发这部科幻动漫美剧《万神殿》,号称是堪比刘慈欣《三体》的同名小说《万神殿》改编的,它真的那么好看吗?又是什么让这部剧广受好评呢?

《万神殿》的作者是刘宇昆。他的科幻作品相比其他人或许不是最科技硬核的,但一定是最细腻感人,催人泪下的。不仅自己的多部作品获得了雨果奖,还翻译并推广了《三体》《北京折叠》等国产科幻作品。或许没有他就没有今天在国外也赫赫有名的刘慈欣了,此次网飞版《三体》,他也和大刘一同被聘为顾问。

《万神殿》这部剧讲述的是一个饱受校园霸凌的女生Maddie,青春期的她失去了依赖的父亲、和母亲的关系也渐行渐远,转校后还总是遭到同学们的欺负。她自卑又孤独。某天,她在网上得到了神秘的帮助,而她很快发现对方原来是已经去世的父亲David。

David参加了个实验并被破坏了脑部,但实际上他的大脑被扫描及上传到了云端,使他成为了新物种Uploaded Intelligence(上载智能)的第一例,但他的存在也即将引发一场新型的矛盾冲突。至于具体故事情节就不剧透了,下面我们在概念上进行一些分析,看看是什么样的设定让这部剧如此被人追捧吧!

Uploaded Intelligence(上载智能)这个词的意思是:直接将成熟的人类大脑,上载到电脑。在剧中的设定人工智能(AI)虽然能快捷地处理一些固定的工作流程,但想要完美地达到人类的复杂思维与分析处理能力非常艰难。于是,部分科技巨头将视野转向了 UI(上载智能)。UI可以抛弃有机体,永久地以电子形式存在。免除疾病、衰老、死亡,在互联网世界里获得永生。

可是,这引发了我们的思考,一个人脱离了身体,只将思维上传到计算机中,我还是我吗?我们还可以辨认出那个自我吗?这其实是一个赛博朋克式的经典故事。经典的赛博朋克故事发生在一个弥漫反乌托邦氛围的未来:日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,以及侵入性的人体改造。

而这个的故事总是充满了灵魂与肉体的不可调和性,这也正是赛博朋克说带来的人文关怀,带领观众探究人类的本质,存在与虚无等宏大命题,却又可以深入浅出。#影视口碑榜#堪比刘慈欣的《三体》,科幻动漫《万神殿》,为何能成为神作?

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09:04

在设计行业摸爬滚打,干了5年设计,3年导师,3年职业规划,今天跟大家聊一聊关于设计的学习问题和就业问题,希望对大家有 帮助。

对于“UI设计报班好还是自学好”这个问题,,看个人情况,因人而异,报班与自学都是一种学习方式,各有各的好处,报班应该是 解决学习效率问题,对于零基础学员可以快速提升,自学更多的是在有基础的情况下在块面提升,迭代自己的技能。

在网上会有各种各样的语言去评价培训机构,大部分是黑化的,但是我只想说一句就是:人都有好有坏,何况机构呢?机构是人在经 营,那肯定也就会有坑的,但肯定也有负责和良心的,都不能一概而论,至少现在设计岗位大部分是培训出来的吧。所以我们能对自 己做一下评估,在去选择一个合适自己的良心培训机构即可。

先聊聊自学:

优势:

1、省钱,费用确实低,去某宝几十块块钱就可以买一堆教材,可以各种白嫖。

2、时间灵活,可以边玩游戏边学习,躺着学习,睡着学习,都由自己。

劣势:

1、缺乏学习氛围,学设计得有个参照,自控能力差的,基本上是三天打鱼两天散网,学习效率会很低。

2、零基础在网上自学,基本上就是无头苍蝇,找不到方向,遇到问题无法快速解决,问题越累积越多,后面就放弃了。

3、时间成本高。自学效率比较低花的时间就会长,学个软件都得花个把月。

再聊聊报班:

劣势:

1、学习成本高,学平面8000左右,学UI15000左右(仅仅是我们十月驿教育的费用),月光族的社会青年还是有一定的压力。

2、时间不自由:每天都是固定时间上下课,,每天需要起早出晚归的。

优势:

1、学习效率高,系统循序渐进的学习,有明确的方向和思路,可以快速的解决问题,边学边用。

2、学习时间短,学习效率高了,学习时间成本就自然短了,平面在3个月,UI在5个月左右。

3、学习氛围好,相互有参照和对比,学习的积极性更高。

4、可以提升工作经验,报班都会融入大量的真实项目案例,每天工作制的学习,可以积累一定的工作经验。

5、就业有保障:报班都会有专业的就业指导,作品指导,面试指导,推荐就业等,可以更高效的就业。

不管是报班还是自学,都必须要具备自学能力,做设计是一个很长远的职业,需要不断的提升学习,积累沉淀,才能走的更长远。

想学设计,可以来十月驿教育免费试学体验几天,小班制面授。。#平面设计培训 #ui设计培训 #电商美工培训 #十月驿教育

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