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谁都可以画漫画!手冢治虫大师班的读后感大全

时间:2023-06-25 19:12:28

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谁都可以画漫画!手冢治虫大师班的读后感大全

《谁都可以画漫画!手冢治虫大师班》是一本由[日] 手冢治虫著作,后浪丨北京联合出版公司出版的精装图书,本书定价:45.00,页数:192,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《谁都可以画漫画!手冢治虫大师班》读后感(一):想要学画漫画才看到的书,没想到打开了更大世界的窗……

这本漫画书作为漫画学习者的开端,实在再好不过了。

手冢治虫的耐心讲解,许多中肯的建议,比如“如果你心血来潮想要当职业漫画家,那么先不要想着混到作者的圈子里去,也不要直扑编辑部,先一个踏踏实实地画上很多很多画吧。”读来直到如今都令人十分受用。

尤其当时,受时代及科技所限,漫画家的触笔功底想必比当代漫画家更为扎实?(假设可比较的话,我的猜想)

没想到这已经是一本1956年首次出版的作品,果然经典永不过时,值得重复读起。谢谢手冢老师。

《谁都可以画漫画!手冢治虫大师班》读后感(二):奇奇怪怪的画才是个性所在

最近喜欢上Procreate,发现画画真是一件让人开心的事,于是翻出漫画大师的书,一口气读完,有种上了大师班赚到了的感觉。一是更理解漫画创作过程,二是更了解手冢治虫,三是学习到一些实用绘画技巧,能很快用到生活场景中。

首先,这本书非常适合业余者读,有创意有体系有方法。细到如何画皱纹、画美人的睫毛,画喜怒哀乐惊恐慌张,画4096种嘴鼻眼眉的面部组合,广到漫画这种媒介的功能和意义,日漫和美漫的区别等等。书中还时不时亮出日本漫画家大胆又谨慎的幽默感,既生动又亲切。

其次,从这本书中了解到手冢治虫的创作主题,主要有两个核心。一个是人与人之间的不和,表现为潜意识中不同人之间欠缺的和谐人际关系,比如《阿童木》。说到这里,有一段让人伤心的故事:手冢治虫的学生年代,是在战火和废墟中度过的,当时也是战后漫画的黎明期。有天,他在街上遇到几位醉酒的美国大兵,因为答不上问题,莫名其妙地挨了打。于是这种挨了打还必须忍耐的屈辱,一直停留在他的脑海中,以至于后三十年所画的漫画中都有体现,主要呈现为人与人之间的矛盾偏见,混乱误解以及依靠暴力解决问题,所带来的愤怒和悲伤。少年时期的创伤,真的是影响人的一生。手冢治虫另一个创作核心,则是生与死。这在《火鸟》中有最明确的体现。之所以觉得了解这些很有必要,是因为这是打破漫画家与读者之间理解壁垒很关键的部分。漫画不是只有笑点,不是只有小孩子才看的,也可能是严肃的,渴望被倾听的。

学生时代没有怎么看漫画,现在才发觉漫画作为一种近乎世界语的绘画语言,真是超乎想象地自由奔放无边界。大师特别真诚地对业余画画者说,画不好没关系,重要的是把画画当成像写字一样的画符号。千万不要说根本不会画画,就此搁笔。拿起笔,画个圈圈三角总会画的吧。「想吃牛排就画个像牛排的东西,反正也不是给别人看的,自己知道这是牛排就好。」「不成熟时候画的画,虽然看上去奇奇怪怪,但是奇奇怪怪的画才是个性所在。」这些话从手冢治虫的口中说出,让任何一个手残党都信心倍增,没有理由不拿起画笔,哪怕是为了掌握一门与未来孩子和谐相处的老母亲必备技能。

书中有很多观点也很有趣。比如:

1. 日本四格漫画结构方法中的起承转合,其实是从中国古诗中总结出来的。

2. 想要画好漫画,需要练习图景记忆能力和提炼总结抓特点的能力。这一点,倒是和写作有几分相似。

3. 漫画是温情脉脉的人际交流方式。老师要学画漫画,家长也要。这样才能更好地和学生以及孩子沟通。

4. 笑料加点毒,就成了黑色幽默漫画。在杀人、自杀、天灾、恐怖或怪异现象中制造包袱,就会制造出冷幽默的效果。

总之,消减理解漫画的偏差,此书必读。不让未来的孩子输在想象力上,此书必读。

《谁都可以画漫画!手冢治虫大师班》读后感(三):小小一本,干货不少

这本书很薄,我读了好几遍,最大的收获是习得了讲故事的法门,颇为受用。 日本著名漫画评论家夏目房之介说,手冢治虫是日本现代漫画的变革者和奠基者。 他在书中写到:

手冢治虫用独特漫画表现形式创立了故事漫画,赋予了漫画新的含义,影响了一大批漫画家,比如藤子不二雄、赤冢不二夫、石森章太郎等等。 言归正传,这本书讲了什么?

核心思想就是一句话:学会漫画语言,学会讲故事,人人都可以画漫画。

手冢治虫的厉害之处在于他发展出一套独特的漫画表现手法——表情符号和漫画符号,这些漫画符号可以表达漫画中复杂的心理活动。

它们就像是漫画的语言,神奇之处在于它们是一种世界通用语言,一看就懂。利用这些语言可以讲出心理活动极其丰富的故事,类似英语造句。

1.表情符号

手冢治虫在“用表情表现心理活动方面”下足了功夫,他把脸部表情的要素拆分解为眉、鼻、眼,并将他们当作模版进各种组合。表情符号让手冢治虫的漫画表现力十足。夏目房之介说,手冢漫画在初期阶段,就呈现出犹如托福耶夫斯基作品一样的心理活动场面,这正得益于他的表情手法开发。 手冢治虫的表情语言符号,是不是很像表情包。

图片来自《谁都可以画漫画》

2.漫画符号

漫画符号可以说是漫画的通用语言,比如表现一个人困惑时,可以在头上画螺旋状的乱线;表现一个人蒙圈时,可以画一个个圆圈等等。

图片来自《谁都可以画漫画》 夏目房之介说,虽然手冢治虫的这些符号有些过时了,但是一直在使用。 我认为漫画语言和其它语言一样,有的词语会过时,同时随着时代的发展会产生新词,不断发展。我们要学习前辈的表达方式,也要有胆量创造新词,形成自己的表达方式。

学会漫画语言只是第一步,最关键的是有创意,会讲故事。 手冢是医学博士,不是绘画专业出身,他认为漫画的灵魂是创意和故事。他说,只会画画不会写故事,漫画是不会好看的。

“即使画的是火柴棍人,也是漫画;即使是厕所隔间墙上的涂鸦,也是漫画。”画漫画不需要令人炫目的技巧,精于雕琢的技法,五彩绚丽的色彩,更不一定非要经过专门的培训,只要画出的是自己的内心,就是在创作漫画。

如何训练讲故事的能力?

手冢治虫给出了两种创作思路:演绎法和归纳法。

演绎法:首先是这样——变成了这样——最后是这样。 举个简单的苹果例子:这里有一个苹果,苹果掉下来了,砸到了底下的猫,受惊的猫反过来把狗撵得四处乱跑。

归纳法:跟演绎法不同,归纳法先说结果,再讲原因。 苹果掉在这里了——因为易受惊的妈妈不小心踩到了猫——打翻了篮子,苹果才掉了出来。 讲故事的能力需要多加练习,一旦有灵感,立刻记下来,然后设法用其中一种方法讲出自己的故事,一定要多尝试。

掌握了漫画语言,学会讲故事,这时候你就可以画自己想表达的任何东西了。

每个人都会有让自己感动的事,即使是发生在眼前、小得不值得一提的琐事,只要你运用自己的观察力,一定能看到以前没有注意的东西。

手冢治虫说,漫画是温情脉脉的人际交流方式。父母可以给孩子画漫画,老师可以给学生画漫画。生活中多一点漫画,多有意思。

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