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王者荣耀东皇太一打法思路及铭文选择分享

时间:2020-08-02 10:32:00

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王者荣耀东皇太一打法思路及铭文选择分享

王者荣耀东皇太一在打法要怎么玩呢?东皇太一在铭文上要怎么搭配呢?相信这是玩家所关注的,因此,深空游戏就给大家分享下王者荣耀东皇太一打法思路及铭文选择。

王者荣耀东皇太一打法思路:

对战技巧:

东皇太一到达四级之后才有着稳定的控制,因此不适合走上路,而且前期作战能力太弱,推荐和射手走下路打辅助,召唤师技能推荐闪现。

前期可以凭借着自己的能量体骚扰敌人,适当的时候用二技能打一个先手的控制或者干扰,主要还是保护射手发育为主。四级之后就可以去其他路游走,先攒出三层能量体,然后二技能打先手的控制,随即开启大招,接下来不断的配合队友输出就可以了。

团战技巧:

虽然东皇太一有着很强的控制能力,但是没有位移的我们很容易被对面风筝,因此我们在团战中主要打一个保护的作用。团战开始前可以先攒出三层能量体,然后团战开始之后朝着团战中心释放二技能眩晕敌人,我们自己就待在脆皮身边,只要有人敢切进来,直接开启大招,强硬的控制配合上队友的伤害直接就能秒掉对面的英雄。

总结:

东皇太一虽然有着很强的控制能力,但是腿短的我们很难切到自己想切的英雄,那不如就打一个保护控制,这样既能保证己方英雄的安全,也能让我们能发挥出更大的作用。

王者荣耀东皇太一铭文选择:

铭文推荐:

红色宿命:攻击速度+10%、最大生命+337、物理防御+

绿色虚空:最大生命+375、冷却缩减+6%

蓝色长生:最大生命+750

综合属性:攻击速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷却缩减+6%

铭文解析:

东皇太一是一个需要顶在前排帮助队友抗住大量伤害的英雄,因此推荐这一套纯肉铭文。

红色铭文推荐宿命,10%的攻击速度可以提升我们的普攻速度,337点的生命值配合23点的物理防御提升了我们前期的生存能力。

绿色铭文推荐虚空,375点的生命值也提升了我们的生存能力,6%的冷却缩减让我们的技能CD更短,可以释放出更多的伤害技能。

蓝色铭文推荐长生,750点的生命值加成让前期的血量达到了一个非常夸张的地步,可以大大提升前期的生存能力。

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王者荣耀刘禅当前版本攻略

刘禅这个英雄在之前几个版本一直处于比较低迷的状态,原因无非有两点:1.技能前摇长难以控制住灵活性英雄。2.攻击距离短难以开团。

出装:极影,攻速鞋,冰心魔女救赎不详。

铭文:狩猎怜悯宿命。

召唤师技能:疾跑。

之前说过刘禅缺点之一是前摇,但是刘禅的前摇和牛头等英雄的前摇不完全相同。所以通常情况刘禅可以不带闪现但牛头不行。

刘禅有两个控制,一是击飞,二是眩晕。其中击飞不是由技能造成而是由普攻造成,也就是说刘禅击飞的前摇是可以通过攻速来减少的。

这套出装极影提供30%,攻速鞋提供30%,铭文20%加上自身的攻速,可以在刘禅10级突破89.2点攻速阈值。经过测试,达到这个攻速,阿离,诸葛之类想用位移躲掉击飞是不可能的。这样就解决了前摇过长难以控制灵活性英雄的问题。

辅助里目前我想到的只有孙膑二技能加被动可以超越刘禅的移速。

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王者荣耀S22刘禅阵容搭配及对局思路

众所周知,王者荣耀是个推塔游戏,防御塔的重要性远远大于人头甚至龙王,这种情况下,一个推塔快的英雄对游戏胜利的重要性不言而喻。

但有个英雄所有技能对防御塔都能造成高额伤害,甚至还能用防御塔“吸”血,自身有护盾有加速有控制甚至能溜着凯爹跑,你会选择他吗?

经常玩的人一定知道这个英雄是刘禅,但你真的懂这个英雄吗?或者说你懂他的优缺点吗?

适合阵容和被克制

刘禅一身全是控制技能,所以留人或开团是极好的选择,例如配合高渐离,马可波罗,吕布等人的大招,一般能大住三四个人,或者双c,那么这局几乎也就结束了。还有就是队友有需要命中技能的,例如墨子,百里守约的二技能,配合刘禅简直就是打靶子。

当然控制多人的技能其他辅助也有,但刘禅还有个优点就是容错率极高,毕竟以前刘禅也是战士,前期挨两个人的蹂躏还是可以抗的,后期随随便便出个反甲,魔女就能溜着对面好几个人满地图跑了。

不过看到对面有公孙离,貂蝉,廉颇这类位移多,霸体多的英雄还是尽量少拿为好,毕竟这个英雄手是真的短,还有就是类似吕布这种真伤英雄,坦度再足再他面前也只是纸,不过三下和五下的区别。至于其他类似凯、后羿,狄仁杰,孙悟空的物攻强的完全不怂,没有队友上就去打他一套技能,和他玩玩,有队友就疯狂控制别让他跑了就行,他打你你有反甲,完全不能虚,当然,刘禅前期不太强,没反甲前就不要太浪

同时相对于其他射手,刘禅对鲁班的压制力更强,鲁班主要靠被动扫射打出高额伤害,但刘禅的击飞和控制会强行打断鲁班扫射,使鲁班输出最低化。

对局思路

开局点一技能小霸王护盾,也主升一技能,虽然二技能伤害比一技能高,但有前摇不容易控到人,如若一技能击飞不到再选择二技能先手。前期尽量只打控制,用一技能护盾承伤,中期冰寒风暴和二级辅助装、鞋子出后就可以打得开放点了,再把反甲合成,就可以看到人就上。后期对面不是四个一起集火,几乎是死不掉的。没事就用一二技能无兵线摸塔,当然,技能放过就走,出来依旧满血。

至于召唤师技能,推荐眩晕,这样可以团战更好打出连环控制,也更好保护射手被秒杀。铭文的话,宿命强化刘禅的坦度;调和,配合1技能更好黏住对方输出;刘禅的全技能有控制和拆塔的效果,虚空的冷却压塔必不可少。

装备堆肉就好,鼓舞之盾,抵抗鞋,冰心,反甲,魔女最后一件不详或霸者。这套装备输出全靠反甲,但是绝对能抗能跑能回血,被追击的时候甚至可以原地等等对面嘲讽一下,最后诱敌深入和队友完成击杀

玩辅助只有三个目的,保c,控c,但刘禅不一样,这里是建议刘禅不要和鲁班这样腿短的合作,作为硬辅这个英雄开团最好,其次偷塔。不要仅仅跟在射手旁边。开团的时候可以直接冲到对面射手面前一技能普攻击飞二技能控制接三技能眩晕伤害。纯输出或半肉的射手完全可以单吃,或者被逼退,对方还击杀不了你,吃完一大堆技能开着一技能加速潇洒离去,后面队友收割就行了。

当然,刘禅对抗也是可行的,抵抗鞋,红莲斗篷,暴烈之甲,黑切,反甲,魔女有坦有输出,可能输出不能瞬秒对面,但没个三个人来抓你,那绝对是死不掉的,而且,对面只要四级后死一次,对面一塔绝对要掉,运气好甚至可以再摸掉半个二塔

无论对抗还是游走,玩刘禅最快乐的时候就是兵线到了高地,直接无脑开大,高地掉了,直接打水晶,逼对面复活就上,卡好技能CD,水晶是点不死刘禅的,没血了,大招一开,最少半血,后期兵线进塔后三秒大招足以拆掉水晶。

总结

辅助刘禅极度依靠队友打伤害,尽量跟着队友,打完团一定要去摸塔,对线时可以开大顶塔,配合队友击杀,干扰尽量别带,多打防御塔几下血就回回来了,没多大用,塔伤和承伤是他评分的关键。千万别怂,多抗伤,反正辅助换辅助还是换其他位置都不亏,只要输出站着游戏就还有希望。

个人的评分再高也无法绝对带领队友赢得胜利,这毕竟是个团队游戏,做好自己位置该做的事,就是胜利,在社会生活中亦然,各司其职就足够了。

巅峰赛还是单排上星一定要观察哪一路意识好,死保射手是辅助大忌,并且亲身经历告诫,劣势的位置可以帮,但不要一直帮,当你把它的劣势拉回来,原本的优势路早就崩了,现在的辅助叫做游走,帮上路都是可以的,并且不是所有射手都配拥有辅助的。

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