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我的世界服务器雪球菜单无限雪球 命令方块实现雪球菜单玩家互传功能

时间:2019-05-06 03:02:26

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我的世界服务器雪球菜单无限雪球 命令方块实现雪球菜单玩家互传功能

楼主给大家带来雪球菜单的玩家互传,废话不多说,依然是效果图。

首先依然是创建一个叫“雪球菜单”的计分板/scoreboard objectives add 雪球菜单 dummy,(由于这篇帖子的图片是楼主从租赁服里截图的,所以会有些有出入的地方)。

第一个命令方块:让雪球给附近3格内的玩家的“雪球菜单”加一。

让雪球给附近3格内玩家1个雪球,由于玩家丢雪球的时候会耗费一个雪球,经常要从奖励箱里拿雪球来很麻烦,所以直接给予玩家一个雪球,一个雪球就用之无尽了。

让玩家清除附近3格内的雪球,如果不清除的话,会出现一个雪球直接给计分板加2的情况,至于这里为什么不直接用kill,是为了防止误判清除其它的雪球(比如雪傀儡丢出的雪球)。

然后就是用来提示的部分了,给要发起传送的人显示那些内容。

给要接受传送的人显示那些内容,还有,注意要自己把目标选择器里的数字改一下(也可以不改,干脆留着当成特性:丢两次打开菜单),删去不需要显示的东西,比如最后那个原地爆炸。

接下来就是最重要的部分了,让“雪球菜单”等于2,抬头的玩家将自己传送到最近的“雪球菜单”等于3,抬头的玩家,至于为什么不直接用tp,这是为了让玩家优先传送至最近的接受传送的玩家。

将“雪球菜单”等于2,抬头的玩家的“雪球菜单”设置为0,就是关闭发起传送的玩家的菜单。

将“雪球菜单”等于3,抬头的玩家的“雪球菜单”设置为0,关闭接受传送的玩家的菜单。

别忘了剩下的命令方块,把所有低头的玩家的“雪球菜单”设置为0,接着当然还需要系统提示啦。

检测发起传送的人。

这完全不需要解析,中间记得用红石比较器接收上一个命令方块的信号。

最后留下张截图自己体会。

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