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c# webclient 保存会话信息_winform项目——仿QQ即时通讯程序16:会话列表的存储

时间:2021-03-04 04:32:30

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c# webclient 保存会话信息_winform项目——仿QQ即时通讯程序16:会话列表的存储

上一篇文章完成了验证消息的接收,这篇文章本打算做好友间互发消息,但是做的时候发现会话列表的存储还没做。就是会话列表中有会话的情况下,关闭了软件,然后再次登录后,应该要复现会话列表。因此本篇文章将实现会话列表的存储及复现逻辑。至于删除会话操作,先不做,等项目大体上全部完成,后期优化的时候再做。

首先,我们需要在所有能够产生新会话的地方进行存储。目前只有两处,一个是首次接收验证消息的时候产生的验证消息会话,一个是接收到了验证消息“同意”的反馈之后产生的用户会话。由于要做的事情是一样的,因此,我们写了一个用于存储会话列表的方法,和存储验证消息列表类似:

public void saveTalkPanelToFile(TalkMessage tm)

{//需要保存的是什么?

StreamWriter sw = new StreamWriter(talkFilePath, true);

sw.WriteLine(tm.Account + Common.splitFlag + tm.NickName+ Common.splitFlag+ tm.SubMessage + Common.splitFlag+ tm.Time);

sw.Flush();

sw.Close();

}

takFilePath是一个字段:

private string talkFilePath = "talk.db";

我们只需要在那两处地方调用即可。贴出关键代码:

if (text.Length == 3&&text[0] == "" && text[1] == "同"&& text[2]=="意")

{//说明是验证消息的反馈

//加载和对方的会话

TalkMessage tm = new TalkMessage();

tm.Account = msgarr[0];

tm.SubMessage = "你已和"+tm.Account+"成为好友";

//geiNickName是之前写好的函数

tm.NickName = getNickName(tm.Account);

//之前写好的loadtalk方法

//获取返回值的目的是为了后面判断该会话是否存在

Panel talkpanel = loadtalk(0,tm);

Common.existedTalk.Add(tm.Account, talkpanel);

//将会话列表保存到文件中

saveTalkPanelToFile(tm);

//刷新会话列表界面

refreshTalkList();

//初始化好友列表

initFriendList();

}

else

{//普通验证消息

//1.会话列表出现验证消息会话

//判断界面上是否有了验证消息会话 有就修改,没有就添加

if (!Common.existedTalk.ContainsKey("验证消息"))

{

//不包含就添加到会话列表

TalkMessage tm = new TalkMessage();

tm.NickName = "验证消息";

tm.SubMessage = msgarr[0] + "请求添加你为好友";

tm.Account = "验证消息";

Panel talkpanle = loadConfirmTalk(tm);

Common.existedTalk.Add(tm.Account, talkpanle);

saveTalkPanelToFile(tm);

//刷新会话列表界面

refreshTalkList();

}

else

{

//已经存在会话列表中了,就修改上面的提示消息

Panel talkpanel = Common.existedTalk["验证消息"];

string temp = "";

foreach (Control c in talkpanel.Controls)

{

if (c is Label)

{

if (((Label)c).Name == "messageName")

{

((Label)c).Text = msgarr[0] + "请求添加你为好友";

temp = ((Label)c).Text;

}

}

}

//修改文件中的submessage列的数据

updateTalkPanleFileSubmessage(msgarr[0],temp);

//刷新会话列表界面

refreshTalkList();

}

注意这个updateTalkPanleFileSubmessage方法,它是后面优化时要用到的,先不用实现它的方法体。它主要就是保存会话列表中的提示信息的。因为每接收一个反馈或者聊天,这个提示信息都会变,它包含在会话列表上,因此,接收到消息之后就要更新会话列表文件中的这一列,但是现在不做,因为后面接收普通聊天消息时也要用到,后面再做。

目前为止,就实现了存储会话列表,然后是复现,在Major主窗体的load事件中初始化会话列表即可:

//初始化会话列表

initTalkMessageList();

private void initTalkMessageList()

{

List list = fileToList();

for (int i = 0; i < list.Count; i++)

{

Panel p = loadtalk(i, list[i]);

Common.existedTalk.Add(list[i].Account,p);

}

}

然后是fileToList方法:

private List fileToList()

{

List list = new List();

if (!File.Exists(talkFilePath))

{

return list;

}

StreamReader sr = new StreamReader(talkFilePath);

string line = "";

while ((line = sr.ReadLine()) != null)

{

string[] arr = line.Split(new string[] { Common.splitFlag }, StringSplitOptions.None);

TalkMessage tm = new TalkMessage();

tm.Account = arr[0];

tm.NickName = arr[1];

tm.SubMessage = arr[2];

tm.Time = arr[3];

list.Add(tm);

}

sr.Close();

//将元素逆序

list.Reverse();

return list;

}

注意这个将元素逆序的方法,因为刷新会话列表方法刷新的时候会将列表顺序搞错,因此这里需要这样处理。但是呢,今天做的时候它还是有点问题,放到后面做吧,至少不影响功能。

好了,本篇文章就到这里,下一篇文章开始将互发消息,其实互发消息很简单,调用Common的SendMsg方法即可,难点在于消息的接收、显示,以及如何在本地存储消息记录。关于本地存储消息记录的方案,希望读者朋友们能够提供给我一些建议。

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