《幽灵行动:断点》是系列最新作品,本作采用AnvilNext 2.0引擎,外媒DSOGaming今天评测了它在PC上的性能表现。
以下是文章全文:
本次PC性能测试分析我们使用的是Intel i9 9900K,搭配16G DDR4 3600Mhz内存,AMD Radeon RX580 /RX Vega
64,NVIDIA RTX 2080Ti/ GTX980Ti / GTX690显卡。使用Windows 10 64-bit系统,更新到GeForce
436.48和Radeon Software Adrenalin Edition
19.9.3驱动程序。NVIDIA并没有为本作提供SLI配置文档,所以我们的GTX 690表现和单块GTX 680差不多。
育碧为本作提供了许多画质选项,PC玩家可以调整环境光遮蔽、细节水平、贴图、各向异性过滤、屏幕空间阴影、地形与草坪、屏幕空间反射、太阳阴影、牙表面散射、长距离阴影、体积雾等特效水平,还有视野角度、分辨率、图像锐度划杆,支持FidelityFX
特效。
为了测试本作对多个CPU线程的支持情况,我们分别模拟了双核、四核和六核CPU。在CPU和GPU测试中,我们都使用的是游戏自带的跑分工具,这个工具可以准确反应游戏内的表现。进行CPU测试时,我们使用的是
1280×720分辨率,防止GPU遭遇瓶颈限制。
令人感到惊喜的是,《幽灵行动:断点》甚至可以在现代双核CPU下流畅运行。我们的模拟双核配置可以达到最低41fps,平均72fps的效果。开启超线程以后,则达到了最低57fps,平均92fps的流畅度,看起来本作可以主要使用6个CPU核心/线程。
有趣的是,即使是在较老的CPU上,本作也能维持全程60fps。我们的i7 4930K
足以达到最低64fps,平均93fps。而且及时把分辨率调高到1080p 和1440p,我们的 NVIDIA
RTX2080Ti也都没有达到满负荷。所以玩家可以放心地特效全开。
《幽灵行动:断点》提供了6个预置画面配置,在1080p分辨率和终极画面配置下,只有RTX2080Ti显卡能够达到全程60fps。AMD Radeon RX
Vega的成绩是最低50fps,平均63fps。
在1440p分辨率下,我们的GTX980Ti遭遇了显存的瓶颈限制,无法发挥出最高实力。同样只有RTX2080Ti能够保持全程流畅。而4K分辨率下,GTX980Ti
和Radeon RX Vega 64全都遭遇了显存瓶颈,即使是RTX2080Ti也只能达到最低44fps,平均55fps的程度。
好消息是本作对低端GPU很友好,只要将分辨率缩放降低到80%,RTX2080Ti就可以在4K终极画质下提供流畅体验。目前来看,这个最终发售的版本要远远好于之前的测试版。
画面效果方面,《幽灵行动:断点》的画面很震撼。环境场景是所有3A大作中的一流水平,而且还有很棒的天气和风吹效果,地面上的草叶会与玩家身体发生碰撞并倒伏,建模和贴图都很棒。唯一的遗憾就是角色模型不如《使命召唤》和《战地》。
总而言之,《幽灵行动:断点》在PC平台的表现很不错,画面效果和流畅度表现都强于《刺客信条:奥德赛》《幽灵行动:荒野》和《看门狗2》。看得出来育碧对PC玩家还是很上心的。本作显然是十分重视PC版的,不仅画面选项多,支持较老的硬件,而且还能发挥出顶配PC的性能。此外,本作也不存在任何鼠标加速/平滑的问题,可以说是对PC玩家的诚意之作。氪金商城什么的纯属运营决策,跟技术开发无关,这里也就不过多评价了。