如何选择适合自己的显示器?小白选购电脑显示器必看,可能是全网最完整显示器参数科普与选购分析。
说到显示器的选购,你的反应是什么?价格、尺寸、分辨率,我相信大部分小白最关心的就是这三个问题。这是非常片面的,仅凭这三点无法评估一台显示器的好坏。
那么应该如何选择一台适合自己的显示器呢?应该看哪些参数?这些显示屏的参数又代表什么?这些问题都让小白头疼,同时商家眼花缭乱的宣传广告又把小白忽悠的一愣一愣的。
为了让小白们少踩坑。所以在此我们就一起来学习一下,毕竟不知道的都是知识,好好学习,天天向上。五千字长文建议先关注收藏,以免迷路。懒得看的童鞋也可以直接看这些文章。
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首先我们来了解一下显示器有哪些关键参数,它们代表什么意思,对显示器性能又有何影响。
1.尺寸2.分辨率、长宽比和点距3.屏幕面板类型4.刷新率和响应时间(电竞游戏用户必看)5.色域、色准和色深(设计,后期制作等视觉专业必看)6.亮度和对比度7.曲率(曲面屏)8.其他(AMD FreeSync、NVIDIA G-Sync和Adaptive-sync)
1.尺寸
这个最好理解了,就是 显示器屏幕对角线的尺寸,单位是英寸。
常规显示器尺寸有19寸,21.5寸,23.5寸,27寸,30寸,32寸等等。19寸以下在,已经基本退出历史舞台了。毕竟笔记本都有做到19寸的了。
那么如何选择适合自己的显示器尺寸呢?
虽然说显示器尺寸越大越好,但考虑到一般我们都是坐在显示器跟前办公、游戏又或者是看视频,显示器太小肯定不行,但太大的话会导致左右不能相顾,会影响工作或游戏体验(分屏工作及股市等多屏特殊需求除外)
按照最科学的计算方法,人的肉眼可视角度的度数,通常是120度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。人单眼的水平视角最大可达156度,双眼的水平视角最大可达188度。人两眼重合视域为124度,单眼舒适视域为60度。人双瞳之间的距离差不多是6~7cm,根据上图,A区域是我们人眼比较舒适的区域,也就是我们人眼不需太大幅度运动下能观看到的屏幕大小。在结合下图24寸显示器和27寸显示器举例计算(24寸和27寸虽然只差了3英寸,但实际显示面积相差了25%)
省略复杂的三角函数计算过程,大致可以得出以下结论。
但要注意的是,这里计算出的是理论数据。在实际体验中,因为我们在观看显示器的时候,是一个动态的过程。有时候在看图修图等工作中我们只关注屏幕上很小的一块区域,有时候在一些游戏中我们可能需要看到全屏细节变化(所以电竞显示器很多都选择曲面屏,能够在观看距离不变的基础上,选择更大的尺寸,得到更大的可视范围)。还有一些用户,喜欢看电影或者追剧的时候,喜欢退后一些坐的更舒服一些。这些都是因人而异的,需求不同选择不同。
选购建议:
简单说一下大尺寸显示器的优劣势(对照自身情况,是否适合入手大尺寸显示器)
优势:
1.玩游戏时有更开阔的视野,抢占先机。2.使用办公、设计类软件,界面宽松,操作、预览空间更大。3.打开多个窗口时,可以并排显示窗口,省去频繁切换窗口的麻烦。4.为高清电影提供沉浸式的体验。
劣势:
1.显示器放置空间要够大,台桌足够长足够宽。2.大尺寸需要较远的视距(见上文表格)太近了会人眼疲劳和眩晕。3.大尺寸需要高分辨率,比如32寸的显示器,至少需要2K分辨率才能保证清晰度。4.价格较高,能耗高,大尺寸高分辨率对显卡性能要求也更高,需要与之匹配硬件性能。
2.分辨率,长宽比和点距。
当尺寸确定好了,接下来就是分辨率和长宽比了。,市场上常见的分辨率与长宽比对应表格,见下图。
简单来说在同样尺寸的屏幕下分辨率越高,也就是ppi越高,清晰度越高,画面越精细。再说说长宽比,目前90%的电视,手机,电脑都是采用16:9的长宽比。因为根据人体工程学的研究,发现人的两只眼睛的视野范围是一个长宽比例为16:9的长方形,所以电视、显示器行业根据这个的黄金比例尺寸设计产品。
之所以还有其他的比例是因为:
4:3历史最久的比例,早期CRT显示器都是这个比例。很多医院拍片,工业制造等行业软件硬件还一直遵循老标准。所以这个长宽比一直存在市场上。
16:10都是是16:9的优化升级版,为了在尺寸小幅增加的基础上,能显示更多内容。但劣势是因为面板尺寸非标,切割利用率降低,造成售价偏高。
21:9俗称带鱼屏,适用于特殊需求的用户,更大的显示面积,可以分屏操作。双屏需求最好的代替者。
了解了长宽比和分辨率之后,我们将这两个参数与显示器尺寸相结合。长宽比决定面板尺寸大小,相同尺寸下,分辨率决定了点距(两个像素点之间的距离)大小,点距越小画面越精细。
综上所述,推荐用户在购买24寸左右及以下的显示器时,可选择1080p和2k级别的分辨率。购买27寸左右的至少要2k级别的分辨率。30寸以上的分辨率至少要在4k左右,(上不封顶,壕随意)。
选购建议:
一、这几个情况下可以不考虑选择高分辨率屏
1.超出预算,这个问题没什么好回避的,高分屏更贵,如果高分辨率的屏幕价格超出了预算,那么对大部分人来说退而求其次,也能正常用。
2.如果你是游戏用户,或是在意屏幕的其它性能,比如刷新率等等,这时候也许你的硬件带不动高分辨率屏,你需要选择分辨率和刷新率在你的硬件条件下想匹配的屏幕产品。
3.办公室场景,追求稳定和优惠的价格,常规分辨率的产品在办公室使用的非常广泛。
4.如果你不在乎在屏幕上能不能看到像素点,那就随便买吧。或许你只需要大尺寸,来满足远距离观看的需求。那么选择符合你需求的产品就是最好的了。
二、显示屏的高分辨率,更多的价值是让用户可以看到更多的细节,更广的操作区域。录制高分辨率的视频,给了后期剪辑,裁剪编辑等丰富的创作空间。
当然使用高分辨率屏,不是一个刚需的问题,至少对非专业用户来说,不是刚需。但是当你用惯了手机的高分辨率,再去看几年前的老电视满满的颗粒感,你看的下去吗?高分辨率最大的价值是使用体验的差异,和是不是必须无关。
三、游戏玩家选择分辨率,请根据自己电脑配置,如果显卡推不动这个分辨率请升级电脑。显示器分辨率与显卡匹配度大致如下:(不代表所有游戏,具体可以看下文的详细对比图)
1080p 60hz 需要GTX1050Ti1080p 144hz 中效 需要GTX1070、RTX1660Ti2k 60hz 低效 需要GTX1060、RTX16602k 60hz 高效 需要GTX1070、RTX1660Ti2k 144hz 低效 需要GTX1070Ti、RTX20602k 144hz 中效 需要GTX1080、RTX20702k 144hz 高效 需要GTX1080Ti、RTX2080
3.屏幕面板类型
一台显示器80%左右的成本都集中在面板上,可以说面板就是是液晶显示器的心脏,现在市场上主流的类型有三种,分别是IPS、VA、TN。
IPS面板
IPS面板就是所谓的“硬屏”,目前主流热门的面板类型,我们用手按上去屏幕不会出现明显的波纹,可视角度广,响应速度与色彩还原均不错。不过IPS面板漏光十分常见,这是无法避免的,一般只要漏光不严重都没事。
VA面板
VA面板主要出自富士通主导的MVA面板和由三星开发的PVA面板,综合来看三星的属于改良产品,市场上使用率也是比较高的。VA面板的正面对比度较高,可视角度也不错,但是相比IPS略差,并容易出现颜色显示不均匀的情况,只能看各个品牌显示器如何通过软件优化了,目前VA面板大多数采用到中高端显示器上。
TN面板
TN面板属于“软屏”,用手按下去会有“水波纹”,可视角度差,由于成本相对比较低廉,一般使用在入门级显示器上。不过它的优势是容易提高响应速度,不少游戏本会采用TN面板。在色彩表现上,TN面板明显不如IPS、VA,虽然随着技术有着很大的进步,但是它的显示效果还是不尽如人意。
4.刷新率和响应时间(电竞游戏用户必看)
显示器刷新频率就是显示器一秒钟可以刷新多少帧的图像。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。一般普通显示器基本都是60Hz,而主流电竞显示器的是144Hz。
响应时间我们可以将它理解为画面延迟,这个指标对游戏玩家来说比较重要一些,响应时间越短越好。显示器的响应时间越短,游戏画面里的拖影就少,也更清晰一些。一般普通的显示器响应时间在5-8ms(1ms就是1/1000秒),而电竞显示器一般都在3ms以下,响应速度越快,价格也就越高。
这个两个参数是电竞玩家和游戏用户最需要了解的。他们比较注重的是显示器的刷新率和响应时间。因为电竞选手对于视觉信息接受和反应普遍都会比我们普通消费者要高一些,不过即使是普通用户,在玩绝地求生、CF、守望先锋等一些对显示器响应时间和刷新率要求较高的游戏时,都会较明显的感觉到差别。
选购建议:
这里要特别提醒两类用户:一、是花了万八千组装了一台高性能游戏主机,但是犹豫预算不足或是不够重视等原因,只搭配了一个低分辨率的60Hz刷新率的显示器。完全没有体验到这套顶级配置带来应有的体验。二、是主机性能不足,无法在2k分辨率下呈现144Hz刷新率的显示效果,却买了高配电竞显示器。完全浪费了性能。
为了防止上述情况发生,特此全网收集对比 ,将主流FPS游戏将显卡性能相对应。(图片来源于网络侵删)
1920×1080分辨率(粉红色为流程度及格,玫红色为流程度优秀):
2560×1440分辨率(粉红色为流程度及格,玫红色为流程度优秀):
3840×2160分辨率(青色为流程度及格,玫红色为流程度优秀):
5.色域、色准和色深(设计,后期制作等视觉专业必看)
leo leung:九款高色域设计专业显示器高性价比选购指南(适合视觉设计广告摄影影视等艺术专业)预算1900-3500这三个概念是设计师,摄影师等视觉相关专业必备的。一台高色域,高色准的专业显示屏是非常重要的 。一台专业的显示器,可以提升色彩的表现能力以及还原能力,实现真正的“所拍即所显,所见即所得” 。
首先色域这个概念,已经被市场上各大厂商教育的差不多了。色域表示色彩广度,所以有些厂商会将高色域显示器,称为广色域显示器。色域总体分五大标准:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3,这里就不赘述了,具体的可以看这篇文章。
leo leung:显示器sRGB/AdobeRGB/NTSC/DCI-P3色域说的是什么?科普贴(看完你就是砖家)
色准就是色彩精准度,一般用△E值表示显示器色彩与标准值之间的差距有多大。△E值越小、颜色准确度越高。大众级显示器的△ E值在3-12之间,可以满足普通人日常上网、打游戏、看视频的需求。色彩精准度△E≤2,在色彩表现方面就非常专业了。适合色彩敏感及对细节有严格要求的专业设计人士。
ΔE值在1.6—3.2之间,人眼基本上是分辨不出色彩的差异,只有少数专业级显示器能做到ΔE值在3.2—6.5之间,经过专业训练的人士可以辨別其不同,但普通人是观察不到其中的差异的,通常专业级液晶能够达到这个标准,而少数优秀的消费级液晶显示器也能进入这个区间。ΔE值在6.5-13之间,色彩的差别是可以看到的,但可认为是相同的色调。ΔE值在13-25之间,被认为是不同的色调。ΔE值大于25,则被认为是不同的颜色。
色深简单理解就是色彩数量的多少,它影响的是色彩过渡的平滑程度。目前市面上主流的显示器色深基本上就三种:6bit,8bit,10bit。色彩数量越多,也就是bit值越大,过渡越顺滑,如上图。一般市面上常见的显示器bit值都在8bit到10bit之间。还有一种说法是6抖8bit,或是8bit抖10bit,就是通过画面抖动将颜色糅合在一起,从而提高颜色的细腻度达到高色深的标准。
选购建议:
很多商家将色域概念里的色域覆盖率和色域面积混合使用,误导了许多消费者。比如商家标题写了个126%sRGB,所表示的是色域面积。写明99%sRGB的一般表示sRGB的色域覆盖率。126%sRGB色域面积不一定比99%sRGB色域覆盖率要广。这是商家在偷换概念,在选购的时候一定要注意。
6.亮度和对比度
这两个就比较好理解,亮度值越高,代表性能越好,色彩还原越准确,画面也更鲜艳,越是能在强光下,看清画面。目前市面上的显示器大部分的亮度都达到了250cd/m2,而一些较为高端的产品已经达到了300cd/m2到500cd/m2之间。
重点来说下对比度,一般我们所说的对比度是指静态对比度,也就是画面中从白到黑之间分了多少级。越高的静态对比度就意味着白到黑的级数越多,画面也就拥有较高的亮度和鲜艳程度。主流的显示器静态对比度一般为1000:1到1500:1。
选购建议:
现在有些厂商为了更好的推广自身的产品(忽悠消费者)只写动态对比度。动态对比度指的是显示器在某些特定情况下测得的对比度数值,比如现在采用了IPS面板的显示器的动态对比度非常之高,动辄几千万比一甚至有的已经上亿。所以消费者在购买显示器的时候一定要注意,不要被高动态对比度的参数所迷惑了
7.曲率(曲面屏)
现在越来越多的用户选择曲面屏,特别是游戏用户。 在购买曲面屏时需要关注一下显示器的曲率,也就是圆弧所属圆的半径。例如:一款显示器的曲率为1800R表示半径为1800mm的圆上一截弧的弯曲程度。一般来说,曲率的数值越小,曲面弯曲幅度越大。见下图。
曲面屏的优劣势(曲面屏显示器与普通显示器的区别)
优势:
1.更广的视角:相同的显示器尺寸下,曲面显示器相比普通显示器的视角效果更广。2.更加符合人的眼球结构:可以尽可能的保证眼睛到屏幕的距离均等,为用户带来更好的沉浸式体验,类似影院效果。3.具有更好的立体感:由于曲面的关系,再加上景深优化,能让画面效果更加立体。4.外观更拉风
劣势:
1.漏光问题严重:为了达到曲面效果,元器件也被掰弯,贴合难度更大了。屏幕漏光自然更严重了。2.画质受影响:由于液晶面板弯曲后,玻璃的物理与光学特性发生了改变。从而导致屏幕的亮度,色彩均匀度,清晰度等参数受到了影响。3.画面图形变形:这点对专业的图形设计人员来说是致命的。由于曲面屏内的图形内容都是弯曲的,容易产生视觉误差,这对于要求精确的制图人员来说是无法接受的。4.成本更高。
选购建议:
选择曲面屏显示器和普通显示器主要还是看个人需求,只有适合自己的才是最好的。如果你是平时玩游戏、看电影等娱乐的用户,曲面屏显示器是更加值得考虑选择。而如果是工程制图、视频后期及视觉设计等相关专业用户,个人更建议普通显示器。
8.其他(AMD FreeSync、NVIDIA G-Sync和Adaptive-sync)
各大厂商需要满足不同的市场需求,会各自推出各种专属功能,比如减少蓝光,护眼黑科技,图形优化,酷炫灯效等等。这些都是加分项,就不逐个去分析了。这里就挑重点说一下AMD FreeSync和NVIDIA G-Sync这两项技术到底是什么?
G-Sync和FreeSync均属于垂直同步技术,G-Sync是NVIDIA推出的,FreeSync是AMD推出的,它们都是为了解决同一个问题,解决画面撕裂以及卡顿等问题。
很多小白用户肯定不理解为什么会有这个技术?它解决什么问题?或者说为什么会有画面撕裂这种情况。
其实道理很简单,比如说你现在用着60hz刷新率的显示器在玩游戏,但是你的显卡可能每秒输出的是50帧又或者是80帧,这种多帧或者少帧的情况就会造成画面撕裂,尤其是在低帧的情况下,撕裂的情况就非常明显。G-Sync和Freesync技术就是保证显示器和显卡端刷新率的同步,从而保证游戏画面的平滑流畅,避免撕裂。
选购建议:
因为G-sync和Free-sync分别出自NVIDIA和AMD不同的厂商,所以我们如果想要支持该垂直同步技术,那么支持Free-sync技术的显示器需要搭配AMD 显卡,需要在AMD控制面板开启,而G-sync需要搭配NVIDIA 显卡,通过NVIDIA控制面开启。
根据上图可以看出目前NVIDIA家的G-sync和AMD家的Free-sync两种的垂直同步技术可以说各有千秋,虽然G-sync效果好,并且超频刷新率的能力强。但是对于显示器厂商来说,成本较高,导致搭载G-sync模块的电竞显示器价格也相对较高。AMD Free-sync依旧继承AMD的一贯价格优势,免费提供,快速占领了市场。导致nvdia为了夺回市场份额和影响力,在1月宣布在支持AMD Free-sync的显示器上兼容G-Sync技术。
正因这个原因(不是每台支持Free-sync的显示器都支持的,选购时需要注意)。,所以产生了新的技术名词:Adaptive-sync
Adaptive-sync技术已经被VESA标准组织接受,并确立为DisplayPort 1.2a标准规范的补充,因此成了开放标准。所以说,只要显示器支持Adaptive-sync,不管是A卡还是N卡,都能愉快地开启防撕裂的垂直同步功能了。
关于线材接口等问题可以看下文:
leo leung:如何上到高分辨率,高刷新率。视频线怎么选?HDMI1.4、2.0、2.0a、2.0b区别与分析
本文到这里就结束了,后期会更新增加,具体的显示器热门推荐排行榜。有什么建议或者疑问可以私信或评论。如您觉得本文对您有帮助的话,记得点赞关注收藏素质三连哦。万分感谢。
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