这个新的修复方法初衷是好的, 但是却带来一个严重的问题(5.3.10中已经修复), 这个问题最初是由Stefan Esser发现的. 请看之前(5.3.9)最终的修复方案(php_register_variable_ex):
代码如下
while (1) {
if (zend_symtable_find(symtable1, escaped_index, index_len + 1, (void **) &gpc_element_p) == FAILURE
|| Z_TYPE_PP(gpc_element_p) != IS_ARRAY) { //(3)
if (zend_hash_num_elements(symtable1) <= PG(max_input_vars)) { // (4)
if (zend_hash_num_elements(symtable1) == PG(max_input_vars)) {
php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "Input variables exceeded %ld. ...", PG(max_input_vars)); // (1)
}
MAKE_STD_ZVAL(gpc_element);
array_init(gpc_element);
zend_symtable_update(symtable1, escaped_index, index_len + 1, &gpc_element, sizeof(zval *), (void **) &gpc_element_p);
}
//......
}
//.....
symtable1 = Z_ARRVAL_PP(gpc_element_p); // (2)
goto plain;
}< li>
注意到, 如果此时注册一个数组变量(在GET中类似于: a[]=2), 并且此时这个变量刚好是第max_input_vars个变量的时候, 会触发一个警告(1), 此时一切正常.
但是, 如果此时还是注册一个数组变量,但是这个变量已经是第max_input_vars + 1个变量的时候, 那么此时gpc_element_p将成为一个未初始化的指针, 而因为现在逻辑会继续走, 也就会走到(2)号位置, 导致解引用了一个未初始化的指针. 于是, Boomb~
那么, 到目前位置, 我们就可以使用这样的特性来对5.3.9做Ddos了. 如果Server开启了Core Dump的话, 这个效果会非常明显.
然而, 这个问题还会导致一个更严重的问题:
还是上面的代码, 在最外层有一个循环, 这个循环起作用的时刻在注册类似于a[b]=2的pair对的时候, 循环将会执行俩次, 第一次插入a[], 第二次往a[]中插入b. 然后再让我们注意下(3), 如果在目的数组中找不到一个想要的元素, **或者这个元素不为数组**, 则也会直接导致流程留到(2), 于是问题就出现了.
对于这样的POST串(默认max_input_vars是1000):
1=1&1=2&..........&999=1&x="我是恶意的string"&x[0]=
会发生什么事情呢?
让我来一步一步描述下:
1. 从1到999没什么问题, 都被正常插入
2. x是1000个元素, 所以触发警告, 也没有问题, x被插入
3. x[0]插入的时候, (3)号语句判断发现不是Arrary于是进入if体, 但是此时(4)号语句失败, 于是流程最终流到了(2)
4. 此时, gpc_element_p指向x, 也就是那个我们伪造的字符串….
现在让我们看看关键的数据结构, zval:
代码如下
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* value */
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type; /* active type */
zend_uchar is_ref__gc;
};< li>
然后看zvalue_value:
代码如下
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;< li>
zvalue_value是一个联合体, 于是我们构造的字符串区域的内存, 就会被当做一个Hashtable结构体:
代码如下
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;
uint nTableMask;
uint nNumOfElements;
ulong nNextFreeElement;
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal */
Bucket *pListHead;
Bucket *pListTail;
Bucket **arBuckets;
dtor_func_t pDestructor; //注意这个
zend_bool persistent;
unsigned char nApplyCount;
zend_bool bApplyProtection;
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;
#endif
} HashTable;< li>
在Hashtable结构体中, 有一个pDestructor, 这个指针指向一个函数, 当这个Hashtable中有元素要被清除的时候, 就会调用它…
也就是说, 你可以随心所欲的设置一个地址(pDestructor), 然后让PHP去调用它(诱使一个元素被删除).