实验7 运算符重载 (1)定义日期类,重载 “++”和“--”运算符,使之能处理两个日期类对象自增和自减运算,并且自增和自减又分为前缀和后缀运算。(可继续完善。。。博主太懒。。。不想写。。) #include#include#includeusing
1.三角形、梯形和圆形的类封装 ²
实验要求: 编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:Trangle、Leder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。具体要求如下: a)
Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个属能否构成一个三角形。 b)
Lader类具有类型double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。 c)
Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。 package lzy;class Trangle{
double sideA,sideB,sideC,area,length;
boolean boo;
public
Trangle(double a,double b,double c)
{
sideA=a;sideB=b;sideC=c;
//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC
if(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) //a,b,c构成三角形的条件表达式
{
boo=true;
//给boo赋值。
}
else
{
boo=false;
//给boo赋值。
}
}
double getLength()
{
if(boo)
{
length=sideA+sideB+sideC;
return length;
}
else
{
System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");
return 0;
}
//方法体,要求计算出length的值并返回
}
public double
getArea()
{
if(boo)
{
double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0;
area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ;
return area;
}
else
{
System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积");
return 0;
}
}
public void setABC(double a,double b,double c)
{
sideA=a;sideB=b;sideC=c;//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC
if(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) //a,b,c构成三角形的条件表达式
{
boo=true; //给boo赋值。
}
else
{
boo=false; //给boo赋值。
}
}}class Lader{
double above,bottom,height,area;
Lader(double a,double b,double h)
{
above=a; bottom=b;height=h; //方法体,将参数a,b,c分别赋值给above,bottom,height
}
double getArea()
{
area=(above+bottom)/2*height;
return area; //方法体,,要求计算出area返回
}}class Circle{
double radius,area;
Circle(double r)
{
radius=r; //方法体
}
double getArea()
{
return 3.14*radius*radius; //方法体,要求计算出area返回
}
double getLength()
{
return 3.14*2*radius; //getArea方法体的代码,要求计算出length返回
}
void setRadius(double newRadius)
{
radius=newRadius;
}
double getRadius()
{
return radius;
}}public class AreaAndLength{
public static void main(String args[])
{
double length,area;
Circle circle=null;
Trangle trangle;
Lader lader;
circle=new Circle(10); //创建对象circle
trangle=new Trangle(3,4,5); //创建对象trangle。
lader=new Lader(3,4,10);//创建对象lader
length=circle.getLength(); // circle调用方法返回周长并赋值给length
System.out.println("圆的周长:"+length);
area=circle.getArea();// circle调用方法返回面积并赋值给area
System.out.println("圆的面积:"+area);
length=trangle.getLength(); // trangle调用方法返回周长并赋值给length
System.out.println("三角形的周长:"+length);
area=trangle.getArea(); // trangle调用方法返回面积并赋值给area
System.out.println("三角形的面积:"+area);
area=lader.getArea();面向对象程序设计
ECMA-262将对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性和方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。 6.1理解对象
创建对象的最简// lader调用方法返回面积并赋值给area
System.out.println("梯形的面积:"+area);
trangle.setABC(12,34,1); // trangle调用方法设置三个边,要求将三个边修改为12,34,1。
area=trangle.getArea(); // trangle调用方法返回面积并赋值给area
System.out.println("三角形的面积:"+area);
length=trangle.getLength(); // trangle调用方法返回周长并赋值给length
System.out.println("三角形的周长:"+length);
}} 2.实例成员与类成员。 ²
实验要求: 按程序模板的要求编写源文件,要特别注意程序的输出结果,并能正确解释输出的结果。 package lzy;class A{
float a;
//声明一个float型实例变量a
static float b;
//声明一个float型类变量b,即static变量b
void setA(float a)
{
this.a=a;
//将参数a的值赋值给成员变量a
}
void setB(float b)
{
this.b=b;
//将参数b的值赋值给成员变量b
}
float getA()
{
return a;
}
float getB()
{
return b;
}
void inputA()
{
System.out.println(a);
}
static void inputB()
{
System.out.println(b);
}}public class Example{
public static void main(String args[])
{
A.b=100;
//通过类名操作类变量b,并赋值100
A.inputB();
//通过类名调用方法inputB()
A cat=new A();
A dog=new A();
cat.setA(200);
//cat象调用方法setA(int a)将cat的成员a的值设置为200
cat.setB(400);
//cat调用方法setB(int b)将cat的成员b的值设置为400
dog.setA(150);
//dog象调用方法setA(int a)将dog的成员a的值设置为150
dog.setB(300);
//dog调用方法setB(int b)将dog的成员b的值设置为300
cat.inputA();
//cat调用inputA()。
cat.inputB(); //cat调用inputB()。
dog.inputA();
//dog调用inputA()。
dog.inputB();
//dog调用inputB()。
}} 3.使用package语句与import语句。 ²
实验要求: 按实验要求使用package语句,并用import语句使用Java平台提供的包中的类以及自定义包中的类。掌握一些重要的操作步骤。 package lzy;class SunRise{
public static void main(String args[ ])
{
SquareEquation equation=new SquareEquation(4,5,1);
equation.getRoots();
equation.setCoefficient(-3,4,5);
equation.getRoots();
}} package lzy;public class SquareEquation{
double a,b,c;
double root1,root2;
boolean boo;
public
SquareEquation(double a,double b,double c)
{
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
if(a!=0)
{
boo=true;
}
else
{
boo=false;
}
}
public void getRoots()
{
if(boo)
{
System.out.println("是一元2次方程");
double disk=b*b-4*a*c;
if(disk>=0)
{
root1=(-b+Math.sqrt(disk))/(2*a);
root2=(-b-Math.sqrt(disk))/(2*a);
System.out.printf("方程的根:%f,%f\n",root1,root2);
}
else
{
System.out.printf("方程没有实根\n");
}
}
else
{
System.out.println("不是一元2次方程");
}
}
public void setCoefficient(double a,double b,double c)
{
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
if(a!=0)
{
boo=true;
}
else
{
boo=false;
}
}}