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基于Java的Minecraft游戏后端自定义插件 01客户端服务端

时间:2018-10-10 07:18:09

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基于Java的Minecraft游戏后端自定义插件 01客户端服务端

客户端服务端

课程大纲初识客户端与服务端服务端客户端客户端下载与启动客户端文件目录介绍服务端与启动服务端目录服务端文件详解常规游戏通信同步

课程大纲

常见服务端简介

服务端目录结构介绍

启动服务器游戏并进入

开发环境安装与搭建

BukiitApi介绍与基础

编写第一个插件

命令模块

监听器与事件

配置文件编写

Inventory界面与ItemStack

VexView界面编写介绍

BukkitRunnable类运行

数据库持久化存储

初识客户端与服务端

服务端

服务器端上是没有像客户端这样的美术资源的,它们只是在运行一些数据,然后向客户端发送一些数据代码,客户端接到数据后从本地机器调出相应的美术资源(各种动作和地图)并在客户端显示出来,由于服务器端没有美术资源,所以程序大小不会太大,但它本身是一个宠大的数据库,而且要响应成百上千个客户端发来的数据,所以对网络和机器性能要求较高。

客户端

Minecraft图形库使用的是lwjgl

客户端指的是是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。

除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,

需要与服务端互相配合运行

游戏客户端是将游戏中的很多资源储存起来的软件。

玩家通过客户端输入指令,客户端翻译成数据发送给服务器,

服务器处理完给出结果,然后再由客户端翻译成图形化表现出来告诉玩家。

可以说,客户端是一个玩家和服务器之间中介。

客户端下载与启动

客户端官方网站:/

我们使用一个国产启动器:

/download

客户端文件目录介绍

assets 资源

config forge的配置文件

lib 依赖库

mods 存放需要加载mod

resourcepacks 材质贴图

shaderpacks 光影包

versions 版本存储

options.txt 服务器设置

optionsof.txt高清修复设置

servers.dat 服务器存储

服务端与启动

服务端整合地址:/yufengqaq888/minecraft/1648214

创建启动bat来启动jar包

启动参数

java -Xmx%ZuiDaNeiCun% -Xms%ZuiXiaoNeiCun% -XX:+AggressiveOpts -jar %Core%

Xmx最大内存 Xms最小内存 AggressiveOpts加快编译

批处理(Batch),也称为批处理脚本。顾名思义,批处理就是对某对象进行批量的处理,通常被认为是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中。批处理文件的扩展名为bat 。目前比较常见的批处理包含两类:DOS批处理和PS批处理。PS批处理是基于强大的图片编辑软件Photoshop的,用来批量处理图片的脚本;而DOS批处理则是基于DOS命令的,用来自动地批量地执行DOS命令以实现特定操作的脚本。更复杂的情况,需要使用if、for、goto等命令控制程式的运行过程,如同C、Basic等高级语言一样。如果需要实现更复杂的应用,利用外部程式是必要的,这包括系统本身提供的外部命令和第三方提供的工具或者软件。批处理程序虽然是在命令行环境中运行,但不仅仅能使用命令行软件,任何当前系统下可运行的程序都可以放在批处理文件中运行。

方法:新建一个启动.text文件,

输入如下内容后:

@echo off:Sset Core=spigot-1.12.2.jar:;请勿乱动此项,服务器核心设置for /f "tokens=1,* delims==" %%a in ('findstr "最大内存=" "设置.txt"') do (set ZuiDaNeiCun=%%b)for /f "tokens=1,* delims==" %%a in ('findstr "最小内存=" "设置.txt"') do (set ZuiXiaoNeiCun=%%b)for /f "tokens=1,* delims==" %%a in ('findstr "在服务器关闭后是否重启=" "设置.txt"') do (set R=%%b)title MCBBS@AzureHanChen-%Core%-最大内存%ZuiDaNeiCun%-最小内存%ZuiXiaoNeiCun%java -Xmx%ZuiDaNeiCun% -Xms%ZuiXiaoNeiCun% -XX:+AggressiveOpts -jar %Core%if "%R%"=="不重启" goto :Cping 127.0.0.1 -n %R% >nulgoto :S:Cecho 退出_%R%exit

将其扩展名改为.bat。

并将其放置于spigot目录下:

服务端目录

以下文件基于 PaperSpigot 1.12.2

最新版进行讲解

服务端文件详解

server.properties文件详解.

https://minecraft-/index.php?title=Server.properties&variant=zh

bukkit.yml 文件讲解 .

/thread-786082-1-1.html

常规游戏通信同步

状态同步:如魔兽世界 冒险岛 (可能会存在 对方看到的和你看的到不太一样,过一会儿又同步了)

帧同步:英雄联盟 我的世界 穿越火线 (早起魔兽争霸 如果一个玩家掉线,其他玩家都会等待)

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