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html js相册样式 JavaScript+CSS相册特效实例代码

时间:2023-02-28 15:34:13

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html js相册样式 JavaScript+CSS相册特效实例代码

下面小编就为大家带来一篇JavaScript+CSS相册特效实例代码。小编觉得挺不错的,现在就分享JavaScript+css的源码给大家,也给大家做个参考。对JavaScript和css制作相册感兴趣一起跟随小编过来看看吧

嗯 就是这样一个例子,视频学到的一个特效,实际用处并不大,但是可以帮助理解JS语言和熟悉CSS3样式。

设计:

观察一张图片的变化,发现:

1、图片缩放(随机,并且不是同时运动)

1、从大到小

2、从小到大,透明度从1到0(在第一步运动完成后立马开始)

2、图片旋转(随机,并且不是同时运动的。需要在全部运动走完以后开始)

3. 因为每张图片是随机开始变换的,所以起始时间是不同的,这里可设置一个延迟器setTimeout,时间用random随机生成即可。

4. 中间需要用到自执行函数,因为setTimeout无视for循环的i,所以每次延时器运行的时候i可能都出错,用自执行函数保存i的每一次值。

5. 转换期间按钮的p是不能点击的,需要标记和判断。

6.运动共有两个,缩放和旋转,注意缩放全部结束才能开始旋转,这里也要处理好。

笔记:

scale是缩放

transition 过渡,延迟

子函数修改父亲的值,就是闭包

自执行函数 这里主要用来保存i的每一次值

如果直接加定时器,就不管外面循环,1s后才执行,这时的i都不知道到哪里了,可能越界

Math.random()产生的值是setTimeout的一个参数,延迟的时间

setTimeout延迟时间也与电脑卡影响

transitionend只要过渡了就会执行,它是根据 样式来计算的

缩放和透明都会触发transitionend

call()改变this指向的对象

然后就直接实现了,在加载页面的时候就运行这个特效。

补上中间查到的一些资料:

1.CSS3 opacity 属性:值描述

value指定不透明度。从0.0(完全透明)到1.0(完全不透明)

inheritOpacity属性的值应该从父元素继承

2.HTML DOM scale() 方法:

参数参数描述

sx, sy水平和垂直的缩放因子。

描述

scale() 方法为画布的当前变换矩阵添加一个缩放变换。缩放通过独立的水平和垂直缩放因子来完成。例如,传递一个值 2.0 和 0.5 将会导致绘图路径宽度变为原来的两倍,而高度变为原来的 1/2。指定一个负的 sx 值,会导致 X 坐标沿 Y 轴对折,而指定一个负的 sy 会导致 Y 坐标沿着 X 轴对折。

这里我直接一个参数就是同时缩小高度和宽度

3.

p是块标签,现在这种情况此p的标签会被里面图片高度自己撑起来,img标签都是默认向左漂浮的,刚好每行10个每个80px

margin: 0 auto是margin: 0 auto 0 auto的简写,也就是左右自动居中,至于为什么没有紧挨着上面的p,这个应该是上面那个margin: 80px auto,已经设置了跟下面的p外边距80px距离

btn的高度没有设置,靠font撑的

剩下就是代码了,注释很详细,回调函数很多。。:

/*图片容器整体样式,左右居中 视角景深800px */

#imgWrap{

width: 800px;

height: 400px;

margin: 80px auto;

perspective: 800px;

}

/*左对齐,高宽*数量=整体p*/

#imgWrap img{

float: left;

width: 80px;

height: 80px;

}

#btn{

width: 100px;

/*height: 40px 这里不定义就是跟font大小一样*/

background: rgb(0,100,0);

padding: 0 20px;

/*font-size 和 line-height 中可能的值。*/

font: 16px/40px "微软雅黑";

color: #fff;

margin: 0 auto;

border-radius: 5px;

box-shadow: 2px 2px 5px #000;

cursor: pointer;

}

/*

* 1、图片缩放(随机,并且不是同时运动)

* 1、从大到小

* 2、从小到大,透明度从1到0(在第一步运动完成后立马开始)

*

* 2、图片旋转(随机,并且不是同时运动的。需要在全部运动走完以后开始)

*/

window.οnlοad=function(){

var btn=document.getElementById("btn");

// 选择所有元素

var imgs=document.querySelectorAll("img");

var endNum=0; //它代表图片运动完成的数量

var canClick=true; //它代表用户能否再次点击

btn.οnclick=function(){

if(!canClick){

return; //以下的代码不要走了

}

canClick=false;

for(var i=0;i

(function(i){

setTimeout(function(){

/*imgs[i].style.transition='100ms';

imgs[i].style.transform='scale(0)';

imgs[i].style.opacity='0';

imgs[i].addEventListener('transitionend',function(){

console.log(1);

});*/

motion(imgs[i],'50ms',function(){

this.style.transform='scale(0)';

},function(){

motion(this,'1s',function(){

this.style.transform='scale(1)';

this.style.opacity='0';

},function(){

//在这里表示图片缩放的运动已经全部完成了,接着走第二个运动

endNum++;

if(endNum==imgs.length){

//所有的运动都完成了

//console.log('所有的运动都完成了')

rotate();

//endNum=0;

}

});

});

},Math.random()*1000);

})(i);

}

};

//旋转功能

function rotate(){

for(var i=0;i

//给运动来一下初始化

imgs[i].style.transition='';

/*imgs[i].style.opacity=1;*/

imgs[i].style.transform='rotateY(0deg) translateZ(-'+Math.random()*500+'px)';

//运动来了,自执行函数

(function(i){

setTimeout(function(){

motion(imgs[i],'2s',function(){

this.style.opacity=1;

this.style.transform='rotateY(-360deg) translateZ(0)';

},function(){

endNum--; //因为在上次运动结束的时候,endNum的值已经加到了50了

//console.log(endNum);

if(endNum==0){

//所有的运动都完成了

canClick=true;

//endNum=0

}

});

},Math.random()*1000);

})(i);

}

}

//运动函数

function motion(obj,timer,doFn,callBack){

//motion(运动对象,运动时间(字符串+单位),运动属性(函数),运动结束后的回调函数)

obj.style.transition=timer;

doFn.call(obj);//改变对象

var end=true; //用来知道过渡有没有完成一次

//结束事件处理函数

function endFn(){

if(end){

//callBack&&callBack.call(obj);

if(callBack){

callBack.call(obj);

}

end=false; //改成false,下次就不会走这个if了

}

obj.removeEventListener('transitionend',endFn); //结束后就把这个事件取消掉,要不它会一直带在身上

}

obj.addEventListener('transitionend',endFn);

}

};

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以上就是本篇文章的所有内容,希望对大家学习提供到帮助!!

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