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微信小程序 防抖节流

时间:2023-11-23 20:46:58

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微信小程序 防抖节流

函数防抖和函数节流都是老生常谈的问题了。这两种方式都能优化 js 的性能。有些人可能会搞混两个的概念。所以,我以自己的理解,来解释这两个概念的含义。并且列举在小程序中这两个方法的使用。

函数防抖: 英文debounce有防反跳的意思,大致就是指防止重复触发。

那么,函数防抖,真正的含义是:延迟函数执行即不管debounce函数触发了多久,只在最后一次触发debounce函数时,才定义setTimeout,到达间隔时间再执行 需要防抖的函数。

用处:多用于 input 框 输入时,显示匹配的输入内容的情况。

函数节流: 英文throttle有节流阀的意思。大致意思也是 节约触发的频率

那么,函数节流,真正的含义是:单位时间n秒内,第一次触发函数并执行,以后 n秒内不管触发多少次,都不执行。直到下一个单位时间n秒,第一次触发函数并执行,这个n秒内不管函数多少次都不执行

用处:多用于页面scroll滚动,或者窗口resize,或者防止按钮重复点击等情况

其实如果只根据控制函数触发的频率是不好区分这两个概念的。我认为两个函数都能达到防止重复触发的功能。但是函数防抖是n秒后延迟执行;而函数节流是立马执行,n秒后再立马执行。

在小程序中,函数防抖、函数节流的使用方式:

一般都会把这两种方法封装在公用的 js 中:

/*函数节流*/function throttle(fn, interval) {var enterTime = 0;//触发的时间var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间,如果interval不传,则默认300msreturn function() {var context = this;var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间if (backTime - enterTime > gapTime) {fn.call(context,arguments);enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间}};}/*函数防抖*/function debounce(fn, interval) {var timer;var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000msreturn function() {clearTimeout(timer);var context = this;var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。timer = setTimeout(function() {fn.call(context,args);}, gapTime);};}export default {throttle,debounce};

使用

import tool from "../../static/js/tool.js";Page({data:{win_scrollTop:0},onPageScroll: tool.throttle(function(msg){this.setData({win_scrollTop: msg[0].scrollTop});}),gotoUnlock: tool.debounce(function() {this.saveUserInfo();}),saveUserInfo:function(){console.log(111)}})

上面的两种方式只是精简版的,可能还有某些情况没考虑到,以后遇到了再优化。

函数节流的说明:

(1)第一次执行时,是一定能执行函数的。

(2) 然后n秒内第二次触发的时候,当第一次与第二次间隔不足 设置的间隔时间时,就不会执行。之后第三、第四次触发还是不执行。

(3) 直到n秒之后有且仅有一次,并且是第一次再次触发函数。

函数防抖的说明:

(1) 第一次触发函数时,定义了一个定时器。在 n秒后执行。

(2) 然后 函数第二次触发的时候,由于闭包的特性,这时候的 timer已经是第一次触发时的 定时器的标识了。然后直接清除第一次的setTimeout,这时候第一次的setTimeout里面的内容就不会执行了。然后再定义第二次的setTimeout。

(3) 然后重复第二个步骤,一直清除,又一直设置。直到函数最后一次触发,定义了最后的一个定时器,并且间隔 n秒 执行。

(4) 如果在 最后一个定时器没执行时,函数又触发了,那么又重复第三步。相当于 设置的间隔时间,只是延迟函数执行的时间,而不是间隔多少秒再执行。

到这里,这两个方式的区别就很明显了。函数节流是减少函数的触发频率,而函数防抖则是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次。

这里借鉴了 /zjjDaily/p/10840276.html的文章

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