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市场调研-全球与中国VR直播市场现状及未来发展趋势

时间:2021-06-04 00:17:00

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市场调研-全球与中国VR直播市场现状及未来发展趋势

本文研究全球及中国市场VR直播现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。

根据QYR(恒州博智)的统计及预测,全球VR直播市场销售额达到了 亿美元,预计2028年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,-2028期间CAGR大约为 %。

从产品产品类型方面来看,硬件占有重要地位,预计2028年份额将达到 %。同时就应用来看,体育赛事在份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

从企业来看,全球范围内,VR直播核心厂商主要包括UtoVR、Insta360、全景科技、酷雷曼和看到科技等。,全球第一梯队厂商主要有UtoVR、Insta360、全景科技和酷雷曼,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有看到科技、诺基亚、尼康和Zeus等,共占有 %份额。

本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业VR直播产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。

主要企业包括:

UtoVR

Insta360

全景科技

酷雷曼

看到科技

诺基亚

尼康

Zeus

Kronos

Nano

Wowza

Visbi

Delight XR

按照不同产品类型,包括如下几个类别:

软件

硬件

按照不同应用,主要包括如下几个方面:

体育赛事

会议晚宴

演唱会

其他

重点关注如下几个地区:

北美

欧洲

中国

南美

中东及非洲

本文正文共8章,各章节主要内容如下:

第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据,-2028年;

第2章:全球不同应用VR直播市场规模及份额等;

第3章:全球VR直播主要地区市场规模及份额等;

第4章:全球范围内VR直播主要企业竞争分析,主要包括VR直播收入、市场份额及行业集中度分析;

第5章:中国市场VR直播主要企业竞争分析,主要包括VR直播收入、市场份额及行业集中度分析;

第6章:全球VR直播主要企业基本情况介绍,包括公司简介、VR直播产品、VR直播收入及最新动态等;

第7章:行业发展机遇和风险分析;

第8章:报告结论。

正文目录

1 VR直播市场概述

1.1 VR直播市场概述

1.2 不同产品类型VR直播分析

1.2.1 软件

1.2.2 硬件

1.3 全球市场不同产品类型VR直播销售额对比( VS VS 2028)

1.4 全球不同产品类型VR直播销售额及预测(-2028)

1.4.1 全球不同产品类型VR直播销售额及市场份额(-)

1.4.2 全球不同产品类型VR直播销售额预测(-2028)

1.5 中国不同产品类型VR直播销售额及预测(-2028)

1.5.1 中国不同产品类型VR直播销售额及市场份额(-)

1.5.2 中国不同产品类型VR直播销售额预测(-2028)

2 不同应用分析

2.1 从不同应用,VR直播主要包括如下几个方面

2.1.1 体育赛事

2.1.2 会议晚宴

2.1.3 演唱会

2.1.4 其他

2.2 全球市场不同应用VR直播销售额对比( VS VS 2028)

2.3 全球不同应用VR直播销售额及预测(-2028)

2.3.1 全球不同应用VR直播销售额及市场份额(-)

2.3.2 全球不同应用VR直播销售额预测(-2028)

2.4 中国不同应用VR直播销售额及预测(-2028)

2.4.1 中国不同应用VR直播销售额及市场份额(-)

2.4.2 中国不同应用VR直播销售额预测(-2028)

3 全球VR直播主要地区分析

3.1 全球主要地区VR直播市场规模分析: VS VS 2028

3.1.1 全球主要地区VR直播销售额及份额(-)

3.1.2 全球主要地区VR直播销售额及份额预测(-2028)

3.2 北美VR直播销售额及预测(-2028)

3.3 欧洲VR直播销售额及预测(-2028)

3.4 中国VR直播销售额及预测(-2028)

3.5 南美VR直播销售额及预测(-2028)

3.6 中东及非洲VR直播销售额及预测(-2028)

4 全球VR直播主要企业分析

4.1 全球主要企业VR直播销售额及市场份额

4.2 全球主要企业总部、主要市场区域、进入VR直播市场日期、提供的产品及服务

4.3 全球VR直播主要企业竞争态势

4.3.1 VR直播行业集中度分析:全球 Top 5 厂商市场份额

4.3.2 全球VR直播第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额

4.4 新增投资及市场并购活动

4.5 VR直播全球领先企业SWOT分析

5 中国VR直播主要企业分析

5.1 中国VR直播销售额及市场份额(-)

5.2 中国VR直播Top 3与Top 5企业市场份额

6 VR直播主要企业分析

6.1 UtoVR

6.1.1 UtoVR公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.1.2 UtoVRVR直播产品及服务介绍

6.1.3 UtoVRVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.1.4 UtoVR公司简介及主要业务

6.2 Insta360

6.2.1 Insta360公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.2.2 Insta360VR直播产品及服务介绍

6.2.3 Insta360VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.2.4 Insta360公司简介及主要业务

6.3 全景科技

6.3.1 全景科技公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.3.2 全景科技VR直播产品及服务介绍

6.3.3 全景科技VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.3.4 全景科技公司简介及主要业务

6.4 酷雷曼

6.4.1 酷雷曼公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.4.2 酷雷曼VR直播产品及服务介绍

6.4.3 酷雷曼VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.4.4 酷雷曼公司简介及主要业务

6.5 看到科技

6.5.1 看到科技公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.5.2 看到科技VR直播产品及服务介绍

6.5.3 看到科技VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.5.4 看到科技公司简介及主要业务

6.6 诺基亚

6.6.1 诺基亚公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.6.2 诺基亚VR直播产品及服务介绍

6.6.3 诺基亚VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.6.4 诺基亚公司简介及主要业务

6.7 尼康

6.7.1 尼康公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.7.2 尼康VR直播产品及服务介绍

6.7.3 尼康VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.7.4 尼康公司简介及主要业务

6.8 Zeus

6.8.1 Zeus公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.8.2 ZeusVR直播产品及服务介绍

6.8.3 ZeusVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.8.4 Zeus公司简介及主要业务

6.9 Kronos

6.9.1 Kronos公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.9.2 KronosVR直播产品及服务介绍

6.9.3 KronosVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.9.4 Kronos公司简介及主要业务

6.10 Nano

6.10.1 Nano公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

6.10.2 NanoVR直播产品及服务介绍

6.10.3 NanoVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.10.4 Nano公司简介及主要业务

6.11 Wowza

6.11.1 Wowza基本信息、VR直播生产基地、总部、竞争对手及市场地位

6.11.2 WowzaVR直播产品及服务介绍

6.11.3 WowzaVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.11.4 Wowza公司简介及主要业务

6.12 Visbi

6.12.1 Visbi基本信息、VR直播生产基地、总部、竞争对手及市场地位

6.12.2 VisbiVR直播产品及服务介绍

6.12.3 VisbiVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.12.4 Visbi公司简介及主要业务

6.13 Delight XR

6.13.1 Delight XR基本信息、VR直播生产基地、总部、竞争对手及市场地位

6.13.2 Delight XRVR直播产品及服务介绍

6.13.3 Delight XRVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

6.13.4 Delight XR公司简介及主要业务

7 行业发展机遇和风险分析

7.1 VR直播 行业发展机遇及主要驱动因素

7.2 VR直播 行业发展面临的风险

7.3 VR直播 行业政策分析

8 研究结果

9 研究方法与数据来源

9.1 研究方法

9.2 数据来源

9.2.1 二手信息来源

9.2.2 一手信息来源

9.3 数据交互验证

9.4 免责声明

表格目录

表1 软件主要企业列表

表2 硬件主要企业列表

表3 全球市场不同产品类型VR直播销售额及增长率对比( VS VS 2028)&(百万美元)

表4 全球不同产品类型VR直播销售额列表(-)&(百万美元)

表5 全球不同产品类型VR直播销售额市场份额列表(-)

表6 全球不同产品类型VR直播销售额预测(-2028)&(百万美元)

表7 全球不同产品类型VR直播销售额市场份额预测(-2028)

表8 中国不同产品类型VR直播销售额(百万美元)&(-)

表9 中国不同产品类型VR直播销售额市场份额列表(-)

表10 中国不同产品类型VR直播销售额预测(-2028)&(百万美元)

表11 中国不同产品类型VR直播销售额市场份额预测(-2028)

表12 全球市场不同应用VR直播销售额及增长率对比( VS VS 2028)&(百万美元)

表13 全球不同应用VR直播销售额列表(百万美元)&(-)

表14 全球不同应用VR直播销售额市场份额(-)

表15 全球不同应用VR直播销售额预测(-2028)&(百万美元)

表16 全球不同应用VR直播销售额市场份额预测(-2028)

表17 中国不同应用VR直播销售额列表(-)&(百万美元)

表18 中国不同应用VR直播销售额市场份额(-)

表19 中国不同应用VR直播销售额预测(-2028)&(百万美元)

表20 中国不同应用VR直播销售额市场份额预测(-2028)

表21 全球主要地区VR直播销售额:( VS VS 2028)&(百万美元)

表22 全球主要地区VR直播销售额列表(-)&(百万美元)

表23 全球主要地区VR直播销售额及份额(-)

表24 全球主要地区VR直播销售额列表预测(-2028)

表25 全球主要地区VR直播销售额及份额列表预测(-2028)

表26 全球主要企业VR直播销售额(-)&(百万美元)

表27 全球主要企业VR直播销售额份额对比(-)

表28 全球主要企业总部及地区分布、主要市场区域

表29 全球主要企业进入VR直播市场日期,及提供的产品和服务

表30 全球VR直播主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)

表31 全球VR直播市场投资、并购等现状分析

表32 中国主要企业VR直播销售额列表(-)&(百万美元)

表33 中国主要企业VR直播销售额份额对比(-)

表34 UtoVR公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表35 UtoVRVR直播产品及服务介绍

表36 UtoVRVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表37 UtoVR公司简介及主要业务

表38 Insta360公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表39 Insta360VR直播产品及服务介绍

表40 Insta360VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表41 Insta360公司简介及主要业务

表42 全景科技公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表43 全景科技VR直播产品及服务介绍

表44 全景科技VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表45 全景科技公司简介及主要业务

表46 酷雷曼公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表47 酷雷曼VR直播产品及服务介绍

表48 酷雷曼VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表49 酷雷曼公司简介及主要业务

表50 看到科技公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表51 看到科技VR直播产品及服务介绍

表52 看到科技VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表53 看到科技公司简介及主要业务

表54 诺基亚公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表55 诺基亚VR直播产品及服务介绍

表56 诺基亚VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表57 诺基亚公司简介及主要业务

表58 尼康公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表59 尼康VR直播产品及服务介绍

表60 尼康VR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表61 尼康公司简介及主要业务

表62 Zeus公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表63 ZeusVR直播产品及服务介绍

表64 ZeusVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表65 Zeus公司简介及主要业务

表66 Kronos公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表67 KronosVR直播产品及服务介绍

表68 KronosVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表69 Kronos公司简介及主要业务

表70 Nano公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表71 NanoVR直播产品及服务介绍

表72 NanoVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表73 Nano公司简介及主要业务

表74 Wowza公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表75 WowzaVR直播产品及服务介绍

表76 WowzaVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表77 Wowza公司简介及主要业务

表78 Visbi公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表79 VisbiVR直播产品及服务介绍

表80 VisbiVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表81 Visbi公司简介及主要业务

表82 Delight XR公司信息、总部、VR直播市场地位以及主要的竞争对手

表83 Delight XRVR直播产品及服务介绍

表84 Delight XRVR直播收入及毛利率(-)&(百万美元)

表85 Delight XR公司简介及主要业务

表86 VR直播行业发展机遇及主要驱动因素

表87 VR直播行业发展面临的风险

表88 VR直播行业政策分析

表89 研究范围

表90 分析师列表

图表目录

图1 VR直播产品图片

图2 全球市场VR直播市场规模(销售额), VS VS 2028(百万美元)

图3 全球VR直播市场规模预测:(百万美元)&(-2028)

图4 中国市场VR直播销售额及未来趋势(-2028)&(百万美元)

图5 软件产品图片

图6 全球软件规模及增长率(-2028)&(百万美元)

图7 硬件产品图片

图8 全球硬件规模及增长率(-2028)&(百万美元)

图9 全球不同产品类型VR直播市场份额( & )

图10 全球不同产品类型VR直播市场份额预测( & 2028)

图11 中国不同产品类型VR直播市场份额( & )

图12 中国不同产品类型VR直播市场份额预测( & 2028)

图13 体育赛事

图14 会议晚宴

图15 演唱会

图16 其他

图17 全球不同应用VR直播市场份额( & )

图18 全球不同应用VR直播市场份额预测( & 2028)

图19 中国不同应用VR直播市场份额( & )

图20 中国不同应用VR直播市场份额预测( & 2028)

图21 全球主要地区VR直播规模市场份额( VS )

图22 北美VR直播销售额及预测(-2028)&(百万美元)

图23 欧洲VR直播销售额及预测(-2028)&(百万美元)

图24 中国VR直播销售额及预测(-2028)&(百万美元)

图25 南美VR直播销售额及预测(-2028)&(百万美元)

图26 中东及非洲VR直播销售额及预测(-2028)&(百万美元)

图27 全球前五大厂商VR直播市场份额

图28 全球VR直播第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额

图29 VR直播全球领先企业SWOT分析

图30 中国排名前三和前五VR直播企业市场份额

图31 VR直播中国企业SWOT分析

图32 关键采访目标

图33 自下而上及自上而下验证

图34 资料三角测定

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