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scratch学算法3-冒泡排序

时间:2020-07-24 03:26:09

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scratch学算法3-冒泡排序

今天突发奇想:scratch可以做一个冒泡排序吗?c语言可以给数组里的元素排序,那scratch给什么排序呢,难道新建十只大小不一样的猫吗,让他们从大到小排队吗,然后我就动手做了一下,感觉各种别扭。但是后来又一想,scratch内置列表,这

个似乎可以试一下。

先来复习一下什么是冒泡排序,来自百度百科——

冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。

它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素已经排序完成。

这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”。

冒泡排序算法的原理如下:

比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。

针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

以上内容看的比较费劲,那么来一张动图就明显了

以下是实现的步骤:

1.新建一个列表(scratch的列表在变量的目录里)

2.为列表赋值(重复循环5次里面就会有5个100以内的随机数)

3.冒泡排序

其中用到两个变量:

1.列表第n 项(从第n个元素开始冒泡)

2.交换数据(列表元素交换数据时,用来存储数据的临时变量)

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