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面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作

时间:2020-03-17 21:09:23

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面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作

贪吃蛇大作战

创作思路:

1.创建蛇头蛇身-----2.让蛇动起来-----3.随机投放食物-----4.吃掉创建的食物------5.判断游戏开始结束

前期准备工作:

创建一个宽1200 高800的画布,设置他的样式,引入cdn:

2.定义绘制图像的横纵左边,宽度,高度 线条,开始位置:

一.创建蛇:

1.定义蛇头:

2.定义蛇身:

3.创建并连接蛇头蛇身:

画蛇头蛇身:

规定蛇头的位置:

为蛇身连接蛇头并为吃食物做铺垫:

二.让蛇动起来:

三.随机投放食物:

四.吃掉创建的食物:

判断蛇头与食物是否重合:

五.判断游戏开始结束:

六.最终游戏效果:

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