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ios 调整麦克风音量_iOS 获取麦克风音量

时间:2024-06-12 10:27:52

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ios 调整麦克风音量_iOS 获取麦克风音量

项目需求要获取麦克风音量,然后界面做出反馈。

注意:录音之前需要先调用以下方法,因为播放和录制的模式是不同的

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];

[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];

1、使用AVAudioQueue的方案:

使用AudioQueueRef相关的方法来录制声音,录音的步骤在这里:使用AudioQueue进行录音

1、启用metering:设置其kAudioQueueProperty_EnableLevelMetering属性为true。

- (BOOL)enableUpdateLevelMetering

{

UInt32 val = 1;

OSStatus status = AudioQueueSetProperty(_audioQueue, kAudioQueueProperty_EnableLevelMetering, &val, sizeof(UInt32));

if( status == kAudioSessionNoError )

{

return YES;

}

return NO;

}

2、调用方法获取音量(建议使用定时器实时获取)

-(float)getCurrentPower {

UInt32 dataSize = sizeof(AudioQueueLevelMeterState) * recordFormat.mChannelsPerFrame;

AudioQueueLevelMeterState *levels = (AudioQueueLevelMeterState*)malloc(dataSize);

OSStatus rc = AudioQueueGetProperty(audioQueue, kAudioQueueProperty_CurrentLevelMeter, levels, &dataSize);

if (rc) {

NSLog(@"NoiseLeveMeter>>takeSample - AudioQueueGetProperty(CurrentLevelMeter) returned %@", rc);

}

float channelAvg = 0;

for (int i = 0; i < recordFormat.mChannelsPerFrame; i++) {

channelAvg += levels[i].mPeakPower;

}

free(levels);

// This works because in this particular case one channel always has an mAveragePower of 0.

return channelAvg;

}

2、使用AVAudioRecorder的方案:

使用AVAudioRecorder来录音很简单,这里就不说了。

1、启用metering

recorder.meteringEnabled = YES;

2、获取音量

float decibels = [recorder averagePowerForChannel:0];

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