软件简介
3DS MAX 是一款功能强大的3D建模和动画解决方案,游戏开发人员,视觉效果艺术家和图形设计师使用它来创建广阔的世界,令人惊叹的场景以及引人入胜的虚拟现实(VR)体验。3DS MAX提供了丰富和灵活的工具集,以创造优质的设计与充分的艺术控制。内置的Arnold渲染器提供了完全交互的体验,并且可以处理最复杂的角色和场景。在工作和快速迭代时呈现预览,使用对艺术家友好的用户界面和直观的控件可以节省时间。生产高质量的渲染,更快。(获取方式位于文末)
新增功能
一、烘焙到纹理
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、3DS MAX 支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持
二、PBR 材质
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3dmax将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
软件安装
将下载的压缩包解压开,然后右键以管理员身份运行其中一个“Autodesk_3ds_Max_……”应用程序(哪一个都可以,此过程类似分卷压缩包解压),修改解压路径为C盘以外的位置,点击“确定”。
勾选“我同意”,点击“下一步”。
更改安装位置为C盘以外的位置,注意安装路径中不要有中文,点击“下一步”。
点击“安装”。
安装完成后不要启动,点击“关闭”。
将Crack压缩包解压开,得到3dsmax应用程序。
右键点击桌面CAD图标,选择“打开文件所在位置”。
将3dsmax复制到刚打开的文件夹中,然后点击“替换目标中的文件”。
为防止r软件联网导致破姐失效,需要配置防火墙屏蔽联网,使用【Win+R】快捷键打开运行窗口然后输入:wf.msc 点击“确定”。
点击左侧的“出站规则”然后点击右侧出现的“新建规则”。
选择“程序”,然后点击“下一步”。
浏览选择桌面上的“3ds Max ”快捷方式,会自动匹配到程序路径,点击“下一步”。
选择“阻止连接”然后点击“下一步”。
全选,然后“下一步”。
自定义一个名称,然后点击“完成”,同理配置一下入站规则,这样就完全断网了。
桌面快捷方式为英文版,在开始菜单内找到“3ds Max - Simplified Chinese”打开就可以启动中文版,启动后界面如下,将左下角的“启动时显示欢迎屏幕”关掉,以后就不会出现白页面了。
获取方式
https://u9baoku.xyz/tag/3dsmax
也可以在公众号后台回复:3ds获取
文章来自公众号:U9软件宝库